其实我从来不觉得宝可梦好玩
唯一好玩的只有初代
因为怪物少所以很多怪物都可以有其独特性
像卡比跟唱歌那只,玩的时候是慢慢遇到
越来越多有特色有独特剧情的宝可梦
到现在动辄4,500只根本无聊
每一只的差别就只是可不可爱你喜不喜欢而已
因为数量太多,每一只也都没什么独特性
就那些属性而已
数量太多,游戏模式也只能回合制战斗
非常单调
如果要改变,要让500只宝可梦都有一点不一样,还有有趣的战斗
那就只有做成战略游戏了
一般野外遇怪就还是一打一
硬打过去不用管战略走位
但是跟训练家打,就设定规则
一定要三打三,每一只宝可梦都有战略特性
大只的就当坦克,可以推敌人,嘲讽吸火
然后有输出射手,在远方输出
刺客型宝可梦秒输出
辅助型有很多功能,比如加速,盖地形障碍
保护输出
基本上跟战略型lol87趴像
每次战斗都要配好三只
这样上百只宝可梦就可以有更多组合,配合
也就比较有意思
不过宝可梦公司是不可能这样做的
光500只每只技能都要有一点不一样
还有调整组合平衡就不知道要几年