[闲聊] 说明更少更有趣

楼主: star123 (光二比利海灵顿)   2019-11-24 20:04:56
我最近在重玩植物太战僵尸
玩一玩突然出现新怪
https://puu.sh/EI7cH.jpg
就是那个开车的僵尸
就觉得很妙
这游戏每关开始之前都会先让你看 会出现什么僵尸
然后让你决定要带什么植物
新僵尸第一次出现的时候 也不会特别说明
就是这个时候画面移到院子右边
默默出现
什么也不说
你就会好奇
她妈开车的僵尸????穿得还很年轻
是要干嘛
然后带着问号进关卡
遇到就知道了
太多游戏决定不这么做
比方说像是近年大宗的手游
一开始一定要指挥你怎么玩
按哪里进编成
按哪里进去抽抽
按哪里攻击
按哪里防御
按哪里看寝室
这真的是狗屎烂蛋 一定要把玩家当成智障
就算是好玩的游戏 开头十分钟这样子搞你 兴趣也被浇熄一半
拜托你
如果你是正在做游戏 不要干这种事情
把人当成白痴在教学 根本是羞辱人==
植物大战僵尸真的好玩
作者: Antihuman   2019-11-24 20:06:00
戴夫钻研如何得到六十级植物
作者: brianoj (马可先生)   2019-11-24 20:06:00
手游本来就很多人是用来杀时间的 根本不想动脑
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-11-24 20:08:00
你信不信那些游戏把教学砍掉会有人嫌太复杂不会玩?他们客群本来就那种不想用脑的人
作者: storyo11413 (小便)   2019-11-24 20:09:00
适合玩硬核就不要去玩休闲的 设定客群本来就不同
楼主: star123 (光二比利海灵顿)   2019-11-24 20:11:00
连硬核游戏都这样搞 不想用脑的人应该去自杀 而不是玩游戏==
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-11-24 20:16:00
你太高估有在用脑的人的比例了脑这种东西没有用习惯 没有常在用 就会不知道怎么用所以很多人自以为有在用脑 实际上...
作者: gugucaca (咕咕咔咔)   2019-11-24 20:24:00
解锁成就:踏出第一步
作者: k12795 (远远)   2019-11-24 20:29:00
最近废文发到有优越感了
作者: darklch   2019-11-24 20:33:00
虽然我也很想省略 但把不会的人当智障?
作者: ujfs0066973 (Horios)   2019-11-24 20:42:00
怪物介绍跟接口教学哪有一样 你玩手游它也不会每次有新怪就跳出来给你看他弱点啊
作者: pickchu22001 (天啊~无薪假~)   2019-11-24 20:45:00
那你可以玩少前,上次排名战出一堆本篇没看过的敌人被洗得满脸豆花...
作者: guogu   2019-11-24 20:56:00
我以前玩游戏有碰过,打一打卡关上网一问才知道角色能升级动作类型通关也没升级选项,要暂停叫选单出来才能升级说明没讲鬼知道能升级喔!
作者: jpgwarrior86 (此刻没有极限)   2019-11-25 01:25:00
之前玩挺进枪牢的时候只有"不用教学"跟"小娘炮才要教学,滚啦"超爱这种
作者: k47100014 (MIT_No.14)   2019-11-25 01:49:00
接口设计不良才需要告诉玩家“这功能在这里喔!”
作者: kill90206 (快被蚊子吸干了...)   2019-11-25 07:33:00
FPS开山始祖doom,开发者坚持程设那套简洁有力的信念,所以游戏说明和剧情设定也相当简洁,一张纸全部搞定(X

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