[暴雪] 被游戏耽误,嘉年华动画至少费时18个月

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2019-11-24 09:40:05
https://news.ebc.net.tw/News/entertainment/187314
暴雪在故事与IP的经营相当成功,其精致的动画更被网友戏称为“被游戏耽误的动画公司
”,这个负责帮游戏团队打造优质动画的幕后功臣,正是暴雪的故事暨品牌研发部门。其
执行副总裁 Lydia Bottegoni 及副总裁Jeff Chamberlain 在BlizzCon接受亚洲媒体联访
,为大家披露更多动画制作细节。
Lydia Bottegoni来到暴雪三年多,之前有在好莱坞制作电影与动画的经验,制作长片的
经验丰富;Jeff Chamberlain即将在暴雪待满21年,最初在动画团队制作《暗黑破坏神 2
》,而动画团队也隶属于故事暨品牌发展部门。
每年的BlizzCon开幕式,都会为最新发表的作品制作动画,成为玩家在游戏外最期待的内
容。被问到在BlizzCon出现的影片需要多久的制作期,Jeff 表示,除了影片的长度会影
响到制作时间,出现多少角色也是影响的因素。例如《斗阵特攻》出现的角色多,就需要
一年半的时间,若加上故事筹画、发想,光是《斗阵特攻 2》就得花两年时间。他强调,
一般游戏的开场动画是以“月”计算,但BlizzCon上发表的动画平均要花18个月到两年的
时间完成,“我们已经在构思下次BlizzCon要呈现的内容,但目前仅在书面阶段。”
而本届BlizzCon开幕式的三部动画,哪个最有挑战性?Lydia表示,因为他是长片出身,
对她而言《暗黑破坏神 4》最具挑战性,“不同于其他游戏风格已经定调,《暗黑 4》的
动画风格是首次呈现游戏元素,我们得事先想好要呈现的调性。”她补充,《斗阵特攻》
虽然角色多、影片的时间长,但风格都已经确立,《魔兽世界》也是玩家已经接受的风
格。Jeff也同意《暗黑破坏神 4》的美术相当有挑战性,但他补充《斗阵特攻》也相当有
挑战性,“我们希望玩家在影片中感受到雀跃鼓舞的心情,这比想像中还困难。”他表示
,要让观众触发情感的时间点与背景音乐的使用有相当大的关系,团队必须在过程中调整
到“感觉对了”才行。
而这次在BlizzCon引起广大回响的《暗黑破坏神 4》的动画影片,是如何呈现浓烈的黑暗
恐惧感?Jeff表示,制作动画的目的是要让观众有感,团队会参考经典恐怖片的技巧,如
声音、音效、运镜、打光...让玩家看影片时能呈现团队想要的感受。他笑说,“如果大
家看了影片能感受到恐惧,打从心底发寒及不舒服的感觉,就代表我们的努力没有白费。

会中还有媒体问,故事暨品牌研发部门与各游戏开发团队都有各自的故事构思时,谁来决
定故事走向?Lydia表示,每个游戏团队都有擅长的方向,例如有的总监偏美术、有的偏
故事取向,部门的角色就是协助他们,“有时开发者本身负责故事构成,由该游戏总监主
导合作方式,有时邀请负责剧情的同仁进行沟通交流,决定主发想者。”她表示,部门有
时负责主视觉、也会设计视觉效果,常常会有开发团队来借调人手,参与设计游戏角色的
外观。Lydia强调,“团队间合作相当密切,我们就是做好支援的角色,如同开发团队的
可用资源。”
至于许多人关心,会不会与Netflix等影音平台合作动画?Lydia表示,她知道玩家希望暴
雪制作更多动画,但目前光是制作游戏影片就把团队的时间占满了,BlizzCon登场的动画
已经动员了整个部门,“玩家有兴趣看到我们与影音平台合作是很大的鼓励,代表玩家希
望看到我们更多的作品,只是目前没有讯息可以透露,但会把这件事放在心上。”
作者: laladiladi (lalala)   2019-11-24 09:41:00
就演给股东们看阿 我们有在做事喔 给钱
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2019-11-24 09:42:00
所以去年没放D4就是动画还没做好是吗
作者: jeff860109 (路人甲)   2019-11-24 09:52:00
所以路加福音14章第10节讲了什么
作者: laladiladi (lalala)   2019-11-24 09:53:00
好像是继续往上不要停
作者: thespirtwar (长崴)   2019-11-24 10:01:00
是的 就是手伸高不要停
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-11-24 10:12:00
move up to a better place
作者: E24056823 (RAINFAULT)   2019-11-24 10:17:00
签名档的那段是朋友 再往上一点 你将得到荣耀
作者: S2357828 (方丈为人很小心眼的)   2019-11-24 10:19:00
修女是ㄅ是等很久ㄌ?
作者: to405011 (巽)   2019-11-24 10:20:00
这部动画中资多少?
作者: SoulFaith (不良小凉)   2019-11-24 12:12:00
如果要18个月 那你们应该是在构思 下下一个才对吧
作者: astrayred2L (astrayred2L)   2019-11-24 12:23:00
用心做动画 用脚做游戏
作者: EvilCerberus (想听树懒叫)   2019-11-24 17:49:00
股东给钱是准备要增资了吗?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com