楼主:
SHCAFE (雪特咖啡)
2019-11-23 09:19:25还记得十多年前吧,那个时候的电脑线上游戏
一字排开后基本上全是韩国厂商制作的游戏
而且个个都有大量的玩家以及营收
但时至今日 把各大网站的线上游戏排行榜打开
韩国出厂的线上游戏几乎消失无踪
只剩下靠着单一庞大市场的玩家在支撑的两三个老到不行的游戏
为什么韩国明明在以前是几乎霸占了整个线上游戏市场
现在却被其他国家的产品比下去了呢?
作者:
GAOTT (杜鹃)
2019-11-23 09:21:00mmorpg是全世界的没落 关韩国辟室= =
代理就好干嘛自己浪费钱去做???看错~是线上游戏唷...我以为是手游
我看黑色沙漠那家公司最近又公布一堆新的olg看起来赚的还可以?
因为很农然后课金模式让农出来的东西可以被轻易取得或取代
olg只剩40岁以上老人在玩,年轻的都去手游了,所以红的还是ro、天堂这种
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-11-23 09:44:00跟韩国无关,但是韩国有些设计理念我无法认同把生活技能难度倍增我觉得一点都不好玩,只觉得被恶搞
作者:
cblade (cblade)
2019-11-23 09:56:00本来就是一堆免洗游戏,mmorpg衰退 当然没得洗
玩家口味变了吧,大家喜欢简单快速,导致游戏越来越速食
口味没变,只是增加很多轻度擦玻璃爱好者主机单机市场还是一直创新高代表人口没流失
作者:
www8787 (进击derLoser®)
2019-11-23 11:00:00OLG没有衰退阿 手游就是线上游戏阿== 尼要说的MMO衰退而已...其实就是画面出现一堆玩家早就不是能吸引人的要素
作者:
DoraBoy (小多啦)
2019-11-23 11:11:00彩虹冒险好玩 QQ
作者:
crow526 (裕太)
2019-11-23 11:38:00在FF14前,这些都像借口ˊ_>ˋ
作者: none049 (没有人) 2019-11-23 11:54:00
很农然后课金让农出来的东西可以被轻易取代+1手游也在走同样的路但是手游只要有手机就能玩所以吃这套的人被吸过去了
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2019-11-23 12:03:00不没落也是一直出粪game逼玩家一直找下一款
作者:
sokayha (sokayha)
2019-11-23 12:06:00当初玩家找下一款的原因高达九成是因为收费了就跳啊XD....于是最后页游手游基本免费才会是重点之一,因为玩家要的是这个啊内容本身不是重点 大多数人要的是免费的前提
作者: Articunon (小斑) 2019-11-23 12:51:00
因为韩国的rpg普遍非常农 强度膨胀又爱玩转蛋 你农了几十个小时的东西过半年烂大街 但不农又跟不上meta 只会靠增加玩家的农度又不增加游戏性 以前学生时代有时间出社会没办法继续农 当然最后会没落 欧美eso要不是台湾没代理 不然一定爆热门