[闲聊] 为什么日本很多网游作品

楼主: ex990000 (Seymour)   2019-11-23 09:05:38
像是/hack 刀剑神域
里面都有满完整的网络游戏架构
除了ff11 ff14 好像没看过日本有什么网络游戏?
而且这些作品的世界观 比较像当时韩国网络游戏的架构
而看了/hack的我 在当时还真的找不到类似的日游
就算有 也是单机 就是ps2上的那几款
为什么日本很早期的作品已经有这种架构了
但似乎没有做出相关的游戏 一直要到ff14才看到这种影子?
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2019-11-23 09:08:00
那时日本的电脑不普及啊 没人会特别想开发电脑的线上游戏家机的性能又没强到可以做承载这么多系统的游戏
作者: Q00863 (阿棋)   2019-11-23 09:10:00
日本认为电脑拿来工作不是玩游戏,所以大多是家机 掌机
作者: wl2340167 (HD)   2019-11-23 09:43:00
/hack我没看过 刀剑最前面的那两款一点也不网游吧
作者: tristezza (tristezza)   2019-11-23 09:44:00
有女神转生网络版吧 虽然没玩过.hack放到现在来看肯定被骂爆 宝箱不会重生
作者: spfy (spfy)   2019-11-23 09:47:00
日本很早期就有网络连线社群的概念吧 但不是台湾想的PC平台
作者: wl2340167 (HD)   2019-11-23 09:48:00
他们自己以前虽然没做很强的网游但也不是没流行吧我看ECO跟RO在日本好像都满红的 流行可爱风那种
作者: tristezza (tristezza)   2019-11-23 09:48:00
3行关键字组成的迷宫入口 很快就被玩家给刷光了吧
作者: spfy (spfy)   2019-11-23 09:49:00
手机家机掌机都能连 Chobits的PC也是用来查资料 真正连线是用人偶来连的 应该跟三楼说的概念差不多吧
作者: sokayha (sokayha)   2019-11-23 11:57:00
它们的轻小以前有写到网游的要就是RO要就是EQ base...日本pc玩家不够多 其实看wow竟然从头到尾没进日本 还有天际线那么吃电脑的游戏还一堆日本人在用主机实况 就能体会到了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-11-23 11:58:00
因为不玩所以才好卖

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