说实在这种转换在diablo系列没啥争议吧
diablo 一代哪来的技能树
就魔法书一直买
不同在于任务的一定随机
diablo 二代则算是大家最熟悉的
所以很自然会把技能树当作理所当然的玩意
不过相对一代变成固定任务外加很丑的怪物
主轴变成打宝
我想D1粉一开始玩D2多少有点不习惯吧
diablo3 再度取消技能树
变成类似wow那种每阶层等点的技能固定
这款玩太少 提不出什么特色
diablo4如果打算走开放世界我是觉得乐观其成就是
做的好就是world of diablo
做不好就是再度砸锅
虽然不知道默认的世界观是怎样
不过就这样看来 打宝不再是游戏目的?
有点回归一代风格?