加班回家骑夜车看着风景时想到的,想玩玩看的游戏形式。
纯粹模拟骑机车,没有竞赛、没有战斗的游戏。
第一幕
玩家操作的角色以及一台机车(一开始会默认各厂牌各一款可选?),
在夜晚的一间庙前开始游戏。
角色的手机会显示地图、地图上的某处会有表示目的地的光点。
除了光点以及路线之外,没有其他资讯。而从出发地到目的地之间不只一条路径,
地图上所有机车能骑的大小道路都能行走,
可以走主要道路短时间到达,也可以走小路闲晃。
而当角色骑着机车向道路出发前,会先经过一段小径,
小径途中会有一座小小的土地公祠,点着灯泡的昏黄灯光。
如果没有急着冲过的话,玩家应该会发现机车在土地公祠的灯光范围内时,
显示油料的长条会发光并缓慢增加。
油料的补充
如果一路只顺着大马路走的话,玩家要到达目的地会有点勉强,最后几百公尺
可能会因为油料耗尽而得牵车走到目的地。但是路上有经过大大小小的庙宇的话,
油料便能得到补充。所以玩家会需要往小路走,去寻找小镇和村庄里的庙宇、祠堂、
五营小庙等等。
路上的背景也包括加油站,不过因为游戏中没有其他人(后述),所以也没办法加油。
关卡
每一张地图都是由出发地(一座庙宇)不限制路线地到达目的地(另一座庙宇),
时间都是在夜晚。太阳刚隐没的深红与苍蓝、银白的满月夜、黯淡中可以隐约看到
云层翻腾的雨夜、高架道路下没有路灯的漆黑通道、黎明前的灰色天空与冷硬大地。
地形会分为山中联系部落的产业道路、山脚下的缓坡道、平原地带的农村、
沿海公路、大都市...等等。
基本上游戏背景中没有别人、能看到的只有稀少的背景物件以及宫庙里的一位老人。
路途中偶尔会碰到别台车。夜间运输的货柜、砂石车,独自一台静静行驶在路上,
给机车驾驶带来接近太空船舰的感觉;或者是骑着川崎的老机车载运刚割下的
槟榔串的老农,越接近他会显示地越模糊最后消失不见;另外也会偶尔看到
弃置路边,或折成两半、或车头全毁只能靠尾段判别车型的事故车。
车子以外,很小的机会也会发现其他物体,例如海滩上燃烧的王船、无声地以
机低空飞掠过的客机、远方不自然地巨大的水牛走过果园边的泥土路...等等。
游戏中有背景音乐,不过气氛都是像Blasphemous那样的,
https://www.youtube.com/watch?v=sSA6rlUFf6k
新车款的获得
前面提到的事故车,如果是机车的话,在所在路段附近的宫庙里,可以碰到一位
老人(满脸皱纹、穿着白色汗衫与西装裤、或高瘦有威严、或矮胖而温和的老人),
他会询问玩家看到了什么车。从他提供的选项中选对的话,就能得到那车款。
可以在宫庙停歇时从选单里叫出来换车骑乘。
最后一关
倒数第二关的地图,目的地变成不是宫庙,而是一栋公寓大楼。玩家进入公寓大楼
的地下室停车场后,会需要从楼梯走到一楼。到达一楼、再开门走出户外,
这时就会进入最后一关的地图。
最后的地图目的地是地图另一角的办公大楼,抵达办公大楼游戏便算全破。
和先前不同的是,地图的时间是早上的通勤时段,地图上会布满其他也正在
通勤移动的大小车辆,玩家必须安全正常地抵达目的地。另外时间在这游戏里
并不加以限制,不会因为移动太慢而被扣到什么分数。但是在最后地图里发生
任何撞击都会GAME OVER。
破关后要素
所有地图的调整参数解除锁定,玩家可以自由调整地图的时间、天候与车流密度。