Re: [讨论] PC上的MMORPG还有重返荣耀的一天吗?

楼主: valkyrie3812 (斗天使瑟蕾娜)   2019-11-18 23:41:22
※ 引述《MinamiHinata (日向是成熟的女性了><)》之铭言:
: 以近代游戏始来看
: 家用电脑上的MMORPG活跃时间并不长
: 原因也许是手机游戏的冲击
: 但一样也受到冲击的PC/主机/掌机游戏
: 虽然有市场萎缩 却还没有死亡迹象
: 为何就只有MMORPG萎缩的那么厉害 都快要绝种了
: 是MMORPG最依赖人际互动 被手游取代了吗?
: 可是我玩的手游 人际互动也有和没有一样啊
: 这点我真是想不透阿
: 是大家玩腻了吗? 那么未还有没有可能
: 靠成熟的新技术(例如VR) 让PC上的MMORPG重返荣耀呢?
嗯。。。
我拿几年前的SEGA苍之骑士团手游来说好了
当初加入某个骑士团,玩了几次团战后
就莫名被踢了,后面就懒的再找新团。
后面就单机玩到一路退坑。
记得我看过一篇文,有些日本玩家有怕拖油瓶症候群
意指组队去打副本或团战,会担心自己是拖累
团体的那一种人。
想想RO我打过一次周末副本
我开主教就差一点要被队伍公干了。
所以你说MMORPG要人际互动!?
那也是早期才有
更何况现在PC上的限制性,手游这种移动装置
比带大笔电或是平板上班或车上打游戏,性价比杀伤力
MMORPG逐渐转手游发展也不意外。
手游省掉那种受上班上课等因素
要同一时间约上线麻烦,组队打怪副本打城的问题。
相对手游也省著PC MMORPG花在建立
人际互动的问题。。。
另外,新的型态游戏(例如GTA PUBG等)
以及STEAM 3A大作,
家用主机索索 任任 软软等
也是更多玩家游戏选择,相对瓜分了
传统线上MMO RPG PC游戏的市场
现在开过气RO游戏上线,真的只剩下情怀而已了。。。
作者: Fate1095 (菲特)   2019-11-18 23:45:00
当初退wow就是因为开荒打raid有种上班感
作者: Manaku (manakU)   2019-11-18 23:46:00
OLG越玩越孤独QQ 还不如去玩单机
作者: zelda123 (丸子)   2019-11-18 23:48:00
可是手游那种还能算MMORPG吗,没啥互动阿
作者: enjoytbook (en)   2019-11-18 23:49:00
等等...人家morpg红就是靠着社交功能啊= =倒不如说被社交网站/通讯软件取代之类的
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2019-11-18 23:51:00
MMO好玩的地方不就是你说的那些麻烦的地方吗= =
作者: a88rtye (强尼)   2019-11-18 23:58:00
拓荒好玩 农团超干 没出息还要报备
作者: bluejark (蓝夹克)   2019-11-19 00:04:00
现在手游就不在公会频聊都嘛小圈圈加群聊了
作者: no4 (å››)   2019-11-19 00:20:00
拓荒压力太大收获太少
作者: ki97680 (松玮)   2019-11-19 00:53:00
苍骑是不是 你抢了9 或0 抢太多次

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