原本一直觉得武侠游戏自动跑任务或是自动跑剧情的制度
有时会让人失去一些共鸣感
毕竟就是单纯看着人物自己跑一跑等级就上来了
很缺乏以前下课去网咖打端游的感觉
拿我现在在玩的觅仙缘为例
创角后就会自己跑任务跟打怪
所以角色等级冲很快
https://imgur.com/iACwniT
而且还有离线挂机系统可以不用一直开着游戏
时数补满放著就会自动打怪了,等起床再清包包就好
https://imgur.com/wBJm17c
虽然我原本是觉得自动对游戏体验来说有点不好
但我前阵子回去玩几乎都要全手动跑任务
加上全手动走路,要自己看着地图手动操控角色跑任务的游戏
(有点像RO Online那种的)
玩起来却变得很不习惯@@
因为整个人必须投入大量的心力在一个游戏上
一脱离自己的控制后人物就只会停住.....虽然体验的确有深刻很多啦
但对于只有下班可以玩游戏的我来说进度异常缓慢
跑久之后有点小小心累
大家觉得自动打怪或是挂机系统对游戏体验来说到底是好是坏?
我是觉得自己有点被自动系统宠坏了......
回不去以前手动尻怪的年代惹QQ
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2019-11-17 18:37:00PM有自动孵蛋养好感度真是太好了
作者:
guogu 2019-11-17 18:42:00看游戏,要农的部分自动没什么不好的
没办法 不管是扫荡还是自动都开始出现在日本游戏上了风向转变心态当然要跟着转变
看起来一堆人都觉得自动战斗好啊!!我玩自动战斗的游戏一直被朋友呛说都在看人物跑来跑去浪费时间QQ,但现在上班族真心没时间农惹
年纪大了后觉得很方便 主要是减少农的枯燥感只要主要的游戏内容没有影响的话现在不排斥自动惹容易诟病的是主要内容都能自动吧 但也可说是游戏问题惹
故意设定一堆要农的 然后再自动 到底 不知道有啥意义
开自动不是都去做别的事吗?真的有人会开自动还盯着画面?= =
风向变了 十年前这样会被笑免洗页游粪game现在手游跟页游不搞这个才是粪了正经来说是要看载台与体验方式
作者:
ko330 (ko330)
2019-11-17 20:47:00以前比较喜欢玩要组队刷副本的,不然玩online game都没交流好自闭==