[闲聊] 台湾游戏怎么还不起飞?

楼主: guets (guets)   2019-11-16 23:35:36
GF的技术力被批得有够烂 不只如此 剧情也被批太浅 关卡设计过于简单
板上还说程度甚至不如台湾大学生做出来的
既然 台湾如此卧虎藏龙 早该成为游戏王国了
但事实并非如此 难不成是被什么拖累了吗?
作者: Ttei (T太)   2019-11-16 23:36:00
大杂烩心态
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2019-11-16 23:36:00
工三小 只有某个人一直这样说吧
作者: horseorange (橘小马)   2019-11-16 23:37:00
宝可梦卖周边卖到世界第一赚ip耶 游戏是附带的好吗
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2019-11-16 23:38:00
人物设定不香免谈
作者: bluejark (蓝夹克)   2019-11-16 23:38:00
技术看起来是挺普通的但设计还行吧
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-11-16 23:39:00
因为连GF等级的都生不出来
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-11-16 23:39:00
如果只技术就能卖的话== 你是有宝可梦ip在手吗
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2019-11-16 23:42:00
跟做动画一样只能做出不上不下又赚不了钱
作者: okery (叶君秦)   2019-11-16 23:47:00
因为会有猪脑美术偷塞地雷背刺合作商
作者: lunawalker (lunawalker)   2019-11-17 00:15:00
台湾很多东西都喊着要起飞,但是机场跑道都是空的...
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-11-17 00:58:00
梦想就是翅膀啊www
作者: h886927 (枫岚)   2019-11-17 01:34:00
1990s飞过了,然后被台湾公司自己砸掉
作者: GodVoice (神音)   2019-11-17 02:13:00
以前有名的 不都是靠资讯不流通时 抄外国的游戏的
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2019-11-17 04:54:00
抄不是问题, Bz也是靠抄起家的差别在一个卖世界市场, 一个只龟台湾小圈圈市场
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2019-11-17 04:57:00
因为台湾连一个能卖的ip都没有
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2019-11-17 04:58:00
台湾就是小团队做独立游戏还行, 再上去的企画整合管理行销全完蛋
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2019-11-17 04:59:00
国际化的结果就是所有东西都国际来的 本土没东西能发展
作者: alinwang (kaeru)   2019-11-17 09:13:00
飞个毛?那最好年代也没游戏卖超过百万套的.更别提定价只有欧美日的1/2~1/3而已.

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