楼主:
asd8603 (人丑真衰小)
2019-11-11 18:35:54宝可梦剑盾发售日将至,相信有一些以前玩过的玩家也想加入,但资讯量过多,资讯分散,因而却步实在很可惜,因此想说为大家做个简单的介绍,有错误难免,请包涵或怒嘘我,谢谢
本传目前有八个世代,每往后一个世代就会多一些新宝可梦 !!!(皮伊及重制版暂不介绍)!!!
///后为较晚发售的统合版本,通常可单机收集神兽较多,以下稍微提各世代重要革新
一。蓝/绿/红///黄
最初版本没什么好说的了,也就是会有这篇文章的原因
二。金/银///水晶
1.将特殊能力区分为特攻及特防
(第一世代特殊招的计算是用同能力值)
2.导入日夜系统(有些宝可梦进化需求)
3.柑果球:珍贵的宝可梦球,种类极多,本身重要价值在于收藏,如非收集控可略过
ex:甜蜜球,重量球
4.可携带影响对战的道具
ex:木炭,奇蹟种子
三。红宝石/蓝宝石///绿宝石
1.对战设施:让单机也可享受对战乐趣,对战设施得到的点数通常能拿来兑换重要对战用道具
ex:特性胶囊,Mega石
2.双打对战:场上可同时放置自己的两只宝可梦,为目前主要比赛方式
3.特性:后面说明
4.性格:后面说明
四。珍珠/钻石///白金
重要的物特分家!相信第一代会有帮暴鲤龙配破坏死光的情况,因为以前技能属性是固定的
ex:普通属性一定是物理攻击,火属性一定是特殊攻击,分家后如火焰拳是物理攻击,喷射火焰是特殊攻击
(通常魔法感或是远距离攻击为特殊攻击)
五。黑/白///黑2/白2
属性宝石就不提了,剧情面评价最好!
六。x/y
Mega进化:在战斗中某些宝可梦可透过携带的专属Mega石进行进化,对战结束后回复原状。
进化后除了HP不变,其余能力增减,总和增加种族值100,特性也可能会改变
(八代目前无法Mega)
七。日/月///究极日/究极月
Z招:在战斗中透过携带的Z晶石可将技能强化一次,攻击招增加伤害且命中率为100%,变化招会有额外效果,某些宝可梦有专属Z可用特别的Z招
(八代目前无法用Z招)
来简介一下游戏流程
首先分为一周目及二周目
一周目:领第一只御三家宝可梦后一路狂杀猛杀到打完四天王或冠军后一周目即结束,通常轻度玩家跟对战玩家分歧线就是这里,会有很多轻度玩家想说破关就封片,其实有点可惜。
一周目其实难度极低,相信有不少人看过金银版六只Lv.5的宝可梦打赢白金山小智就知道了,一周目想破关认真玩不用几天就结束了,照自己喜好玩即可,如果有什么奇怪的影片告诉你奇怪的通关配置基本上不用理…(XXXXTV)
二周目:
1.打对战设施
2.敷蛋(搞出自己理想的宝可梦,八代的需求可能不高了)
3.真人对战:线上对战,积分对战,线下赛,世界赛
再来就是主要想介绍的对战部分:
先来了解一下主要的双打对战规则,这边举个大概的例子 (对战是不能用额外道具的,ex:补血药)
作者: s9450905 2019-11-11 18:39:00
只玩一周目的人很多
认真说这种方式发表非对战派玩家还是不懂吧......我记得pm版有对战小教室系列算满好入门的
有稍微做功课 这些不难理解啦只打一周目 其实就都不用管了 一周目爽怎么打 就怎么打
作者: none049 (没有人) 2019-11-11 18:50:00
mega石就算能用点数换到也不该在讲宝石版的时候说吧?
作者:
jk182325 (万里花我老婆)
2019-11-11 18:54:00跟风仔看完这篇都要退订了啦 这样我怎么收便宜二手片==
作者:
Vulpix (Sebastian)
2019-11-11 19:04:00也有人打二周目只为了剧情和收集啊。
作者: newdriver 2019-11-11 20:16:00
每代系统跟对战都想讲反而太散了 不如拆成2篇比如宝可梦每代都会增加新的进化方式 跟游戏王每代都要有新的召唤系统一样