Re: [闲聊] 靠岸、脚趾上的星空、魔法阿嬷、重甲机神

楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-11-09 07:56:04
如果单纯就2D人物作画风格的话,
我会这样排:
1.魔法阿妈、重甲机神

2.梦见、幸福路上

3.海之传说-妈祖

4.靠岸

5.脚趾上的星光
重甲机神的2D人物是最接近ACG流行的日式精美风格的,
理论上应该也是大家最能接受的吧,
要不是因为画工不够稳定,角色会让人觉得有点变形,
甚至能赢过魔法阿妈。
这么说起来的话,重甲机神的2D人物很厉害囉?
其实,跟其他几部比起来的话,
他确实有其优秀之处,
这也是为什么有人会认为重甲缺的,
只是好的剧本。
问题是...如果要讲实际在动画中的演出,
相较于其他几部作品,
我感觉重甲有一个只有他自己才有的缺点,
那就是他很爱藏拙。
什么意思呢?
打个比方来说,就像你有一个会画动漫女生的朋友,
他很会把眼线画粗奶子画大,营造出萌的感觉,
可是每次画到手的时候,因为手对他来说太难画,
他就让角色把手藏到身体后面,
这样自己就不用画出来。
这就是我昨天看重甲的感觉,
他其实是勉强自己模仿精美的日式人物,
实际上还没办法驾驭自己这种风格。
在一些镜头,需要角色做动作表演时,
重甲会用简化或省略的方式蒙混过去。
像是有些素人动画,
要画出整个角色走路的动作太麻烦,
所以只拍摄角色上半身,
让角色上下移动,营造出走路的起伏感,
然后再让背景后退,营造前进的感觉。
素人动画这样做当然是没问题,
动画电影在某些次要镜头这样做也许也可以,
但重甲让我觉得频率有点太高了,
高到反过来影响演出,
限制了本来应该让角色表演的机会。
为什么会这样,
我猜是因为有些动作对他们太难或太花时间,
只好直接放弃,最后就只剩下单调的角色表演了。
或许他们在绘制时,也是有想尝试过好好发挥的,
只是后来实在是做不到吧?
反观其他几部作品,
我觉得就没有这方面的问题,
该让角色跑就跑;该让角色跳就跳,
该有路人出现就会有路人做龙套表演,
如果有两个角色的亲密互动,
也会适时把镜头切过去,
拍出角色比较细腻的动作。
就像一部真正的电影该有的样子。
当然,其他几部作品的风格比较简单,
所以要做到这点,其实是比较容易,
可是我觉得这部分是重甲明显欠缺的。
像是靠岸的风格很崩,
但他也就不强求自己把人物画得多好看,
而是让自己狂野风格的角色尽情去表演。
其他作品亦然,也许用西洽对ACG喜好的标准来看,
他们在角色风格方面并不如重甲机神,
但在电影中整体的表演结果,
最后很有可能是比重甲机神更好的。
这或许也是没办法的事,
重甲机神的制作人员,
学生占了大多数,
相信动画中每个角色的每个画面,
都展现了他们对ACG的热情,
重甲机神今天才有这还不错的角色风格,
只是受限于经验,
才会在这方面留下改善的空间。
唯一例外的是脚趾上的星光啦,
老实说我没看过这部,
但是看他在YouTube上的预告片,
里面居然还可以夹带真人访谈的影片...
加上粗糙的人物、乱七八糟的风格,
预告片都这样搞了,
我猜正片也不会好到哪里去吧,
这部与其说是做动画,
也许你闭着眼睛当广播剧听歌比较好。
作者: MAZX (宏杰克)   2019-11-09 08:12:00
手机版标题挤一起 看成阿嬷脚趾上的重甲机神...
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-11-09 08:13:00
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2019-11-09 08:23:00
手冢:藏得好就没差
作者: Victory2 (Victory2)   2019-11-09 08:29:00
同意,其实有经验的动漫迷应该也可以看出这件事,只是我好奇一般观众会不会发现
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-11-09 08:33:00
跟日式动画比的话还是会感觉出有差吧
作者: linzero (【林】)   2019-11-09 09:09:00
恩,手冢也是简化(血汗化 XD),但划时代且处理的还不错
作者: xex999   2019-11-09 09:51:00
因为作画风格和能力而限制演出方式 本末倒置了吧
作者: Lex4193 (oswer)   2019-11-09 10:52:00
我觉得魔法阿骂的作画和线条比重甲基神稳定多了
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2019-11-09 11:36:00
重甲人设就很崩了 当然管理不了作画
作者: jokerjuju (juju)   2019-11-09 11:40:00
重甲的人设 我还以为是N年前对岸的有妖气呢...

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