回一下
要说BB之前还有哪里好玩
其实我觉得问题点在 你觉得什么好玩
简单来讲就是别人觉得有趣的部分
并没有打动到你
先讲很难练等 任务报酬低这点
的确这是一个很大的问题
但是他最后带来的影响也并不全部都是负面的
改版之后的整个升级曲线的确是更加平滑
但是当升等变得简单 游戏节奏变快 角色变得更强力
你还会想找朋友来帮忙 找路边的玩家组队吗?
你还会需要在游戏里面慢慢升级自己各阶段的装备吗?
在新手阶段
你还会去研究哪些任务需要的东西一样
再接完所有任务一次解吗?
当然玩家都会有回忆加成的部分
但是当你把经验变得更容易取得 游戏内容更平滑 任务更简单
同时也会有一部分的游戏性就这样不见了
先讲清楚我在BB之后也有在玩 大概到天使破坏者左右
看到前面一些推文我也才慢慢搞懂
当初自己喜欢BB前的这个游戏的点在哪
BB之前 玩家之间的关系感觉更紧密一点
BB之后 玩家之间比较不需要互相依赖
交流就少了很多
举个例子
如果你在勇士之村接了一堆要做很久任务
这需要很久的时间解完 所以你组了人来一起解
在这个过程中你跟一个玩家一起打了半个小时 当你终于解完的时候 他跟你说他还剩30只 你会不会陪他一起打?
两个人一起做了这么久的任务 打完会不会加好友?
如果今天是在BB之后 任务基本上自己解也不会很久 就算我真的刚好组了一个人
解完任务之后 他解不解的的完其实我大概也不会太关心
因为不会很难 所以他自己解也没关系
不见得所有人的状况都跟上面一样
但是任务很困难 报酬很低 时间很久的时候
某一种程度上也是让玩家有更多机会认识
串起玩家一起跨越困难
那种成就感跟一起努力过的革命情感(可能有点小夸张)
其他打怪那些也是一样的道理
不见得是升等越平滑 游戏就越好玩这点
希望前面几位回文的可以理解
当然 还是要看每个人想要玩的是怎么样的游戏
好不好玩还是因人而异的
其他还有像是一些活动的部分吧
像是某次周年庆要去捐阳光 大家一起种一棵枫叶树 一次捐完一堆之后挂著等枫叶树炸开
也是我很喜欢的活动
后面的周年庆在集硬币集枫叶
其实反而没这么有感