本篇文章由
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可爱的水手服兔兔 SR3MP a.k.a小旋风 a.k.a小香肠
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(附上人权图)
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这里姑且不提制作组云母本身的问题
(会这么说就代表他们有不小的问题....)
单就游戏本体来说
少前最大最根本的问题
在于制作组把游戏包上了日系萌画风的外壳
少女前线最初的故事
是一间安全承包商(保安公司),对抗失控的人形兵器 铁血工造
而玩家扮演的,就是刚入职的指挥官
就这么单纯
简单的背景设定、可爱的日系人设、相对新鲜的枪械拟人
应该吸引了不少玩家入坑
但入坑以后呢?
主线前几章还好,随便练练枪基本上都能过关
但随着活动一次次开放、主线往后推进
玩家会发现这游戏不是一般的硬核
从游戏性来说确实很高
如蜘蛛网般密密麻麻的地图
不查论文资料根本搞不懂的地图机制
各种特异功能的新敌人等等
完美体现了中国游戏热爱的细碎繁琐设定
且游戏中模模糊糊的说明,不看解包分析往往不知道到底要干嘛
但对咸鱼和新人玩家来说,真的很不友善
上一次的大型活动也很有趣
或许是听见了玩家嫌活动太过困难的声音,出了普通和困难两种模式
结果不知道哪根神经不对
在普通难度的最后一章,难度直线上升
做半套的结果就是更加惹火玩家
硬核的还不只游戏性方面
连剧情都要往黑深残走
还喜欢用隐晦的方式叙述故事,时间轴有时还不连贯
就算连贯了,间隔半年,活动一开都忘记之前演到哪了
老实说,玩了快四年
到现在整个故事我还是一知半解,有些细节搞不太清楚
剧情的另一个问题在于
永远只围着AR小队、404小队、和新女儿忤逆小队转
说这11人占据了95%以上的剧本量应该不过份
剩下的260把枪戏分少的可怜
出SKIN出新枪,还就只是单纯出
没有小剧情(抽到才有)、没有小活动
这种情况下要怎么刻画出让玩家愿意课金的角色?
别提还有那机率特低的SKIN,和不断加新枪但硬不分池的大闇锅造枪问题了
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抱怨了这么多
还是要帮少前平反一下
无论是养成太耗时、配角刻画不足的问题
云母已经有逐渐在改进
(虽然都快四周年了才体悟到确实有点慢了...)
每个月基本等于免费送的3600本书,多少能帮新指挥官追点进度
这次开的万圣小活动,难度低、剧情有趣、还有人权枪能简单捞
算是很成功的一个尝试
玩这么久,还是很喜欢这游戏的
希望云母早日看开,不要再坚持硬核游戏路线ˊˇˋ
多给配角一点戏份
还有就是制作组不要在一直自爆了