※ 引述《rosemarycat (半梦半醒)》之铭言:
: 目前玩碧蓝航线 FEH
: 不过这两款真的很休闲
: feh上线活动auto几场拿个石就关了
: 偶尔看到喜欢的角就欧印下去
: 没抽到也不会课金硬抽
: 碧蓝也是打个几场没油就关了
: 想再找一款来玩
: 不知道龙绊如何
: 之前载过抽个十抽没看起来喜欢的角色就删了
: 龙绊会很农吗 有需要一直追活动吗
: 不课金能生存吗 会不会像白猫一样角色淘汰很快
: 希望能再找一款休闲
休闲:
剑与远征:
课金CP值很低,无课占大宗
每天20分钟刷刷地图解任务
前中期思考队伍组合推关卡很有趣看看能推到哪
后期组合太少 imba就那几只一定要练
马车:
可能要微课,今天新闻出来说
多人对战会先开放课长限定模式
估计要买入场卷才能网络对战
不算休闲,有时候变硬核:
公主连结:
公会战可以体会到这游戏精华
思考更多组合与时间轴顺序
但不认真玩,或者你想搞别人
很快就被肉搜,之前一服很多公会还要求实体电话跟FB(怕
公会战外这游戏一天大概五分钟
会休闲到有一点不可思议
梦幻模拟战:
非常细水长流的游戏
跟FEH打对台,不过个人认为比FEH好玩
角色也香
如果想短期变强就要课很多 把核心角色抽出来
如果当无课群,就慢慢玩 ,每期保底抽一抽
通常要玩半年以上,才会有“啊 我变强了”这的感觉
克鲁塞德战记
老牌8bit 游戏
不算很农
但中后期想弄顶装很困难
目前还是会偶尔开来玩一下
TOS
还行的老牌转珠
不过最近只登入拿每日
活动跟地狱关都不碰了 太难太变态
硬核:
少女前线:
肝枪,
老游戏不解释
还是很好玩 只是很农就是
碧蓝航线:
肝船
蒐集老婆游戏,基本上只有卖造型的佛心手游
玩久全角色蒐集完成难度很低
失落的龙绊:
肝?
老实说我也不知道要肝什么
每次活动都给一堆垃圾给你农
目前等洛克人合作中
也许洛克人会带给我全新乐趣吧。
FGO:
肝肝肝
史上最无聊游戏 没信仰一定撑不住。
(只拿登入奖励,没啥认真玩)
日文区:
进击の巨人 Tactics:(不是某个白痴音game)
TD守塔,还蛮有意思的
看兵长跟米卡莎守家砍巨人
有股莫名爽感
不过常常被巨人攻破城墙,
这算小有难度的游戏
FFRK:
玩两三年 最近又回锅
只有日文版
跟被开七星以来乱搞导致急遽衰退的FFBE比起来
这款反而保留正宗8 bit FF味道
日本死侍非常多
但这款游戏很难很难超级难
基本上要全通根本不可能
但不会到硬核,活动难度设计算刚好
休闲玩家打打活动解解主线就好
通常会设计挑战模式一两个关卡要大课长
而且奖励通常不怎么样,大课长打赢很可能只有没啥用的金币
跟一般玩家差距不会拉太开
大概这样
目前手机玩的就这些
前阵子还有玩地城邂逅(周年乱搞退坑)
跟弓箭传说(看朋友修改钻石森77就不玩了)
不过都删掉退坑了