几个重点的心得
新甲任务:
这部分我觉得还好,就回归初心,
大家只是后面东西多了爽太久而已,
忘记刚玩WF的提醐味,
现在手上一堆甲跟武器,
多多善用战甲跟武器特性就行。
近战部分:
滑砍下去
枪刃对我来已经整个死去,蓄力搬到重击,重击没得叠连击,纯重击打起来又卡手,
普攻重击切换打很反人类,枪刃两个架式对我来说都很难用
斗牛破倍率被砍到死,伤害比平A低,现在皇家节奏>>>弧天回刃
现在架式有强制切割的短武几乎都能出头了,侍刃、爪、细剑、匕首、镰刀等等,
相比之前大家拿的都那几把来说,现在确实有更多的玩具能上场了,
原本常用的都被我丢一旁了,
现在我都拿侍刃P(收刀强制回步行状态很难受)、凯旋之爪P,
改版后我开发纯重击宝拉匕首、瑟普梵武士刀,还可以变血魔永动机超方便。
赤毒巫妖:
痛苦太多,收获太少
赤潮农遗物>遗物开MOD>MOD限定使用三次
打幼体>农奴仆解密>巫妖如果变高等一路乱偷你东西>打到的赤毒武器还会有随机属性
(国外已经有人发现打幼体的战甲会影响开出来的属性)
要打巫妖最好是东西都准备好短时间内一次解决,不然镇魂遗物、紫卡被偷走你会很干
吸血猫:
最难搞的还是那个遗传密码而已,跟库娃一样要去赌外观,技能普普,
他要拉你时自己也很容易被打死。