看国外的讨论区一直在分享这文章:
“The current state of video game console sales – Reader’s Feature”
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上一世代的游戏主机销量数据如下:
所有游戏主机销量:5亿900万。
家机:Wii卖了1亿200万,PS3卖了8700万,Xbox 360卖了8600万。
掌机:DS了1亿5400万,PSP卖了8100万。
家机跟掌机的销量比例:家机54%(2亿7400万),掌机46%(2亿3400万)。
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但这一世代的游戏主机销量数据却下滑很多:
所有游戏主机的销量:2亿5900万。
家机:Wii U卖了1400万,PS4卖了8800万,Xbox One卖了4100万。
掌机:3DS卖了7300万,PSV卖了1600万。
混合家机与掌机:Switch卖了2400万。
家机跟掌机的销量比例:家机:56%(1亿4300万),掌机35%(8900万),混合9%(2400万)。
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我的疑问是,掌机的销量跌了一半我不意外,因为手机游戏的崛起。
但是为什么家机的销量也跌了一半啊?
随着玩家人口增多,中国市场开放,应该游戏机的销量会随着攀升才对,
怎么会跌了一半?
而且还没希望增加多少,因为明年新的游戏主机就要出了。