Re: [闲聊] 厨神小当家

楼主: reminsky (sky强)   2019-10-12 16:53:05
※ 引述《sp89005 (Arioka Kirito )》之铭言:
: 小当家出新番了
: 修正了一些人物的配色更符合中国人的形象
: 比如说小当家牛逼的蓝发变成了黑发
: 也依照现代的审美观修正了角色的长相
: 但是 我怎么觉得 以前的动画比较有立体感?
: 而且好像人物都是用一个标准的版型画出来的 只是改了发型而已
: 觉得不同作品的卡通人物之间的差异越来越小…
: 记得之前看过某一篇超专业的文章里面探讨到这是因为现在电脑作画的原因
大概是这篇文章吧
https://disp.cc/b/654-7X4p
: 电脑做画有很多都是用系统自动生成的
: 因此线条上不像以前手绘时能用粗细度来表现出远近。
: (进击的巨人在很多镜头还是能看出用粗细线条来加强立体感)
若有自动生成的电脑作画
拜托赶快生产一台来拯救日本业界
现在日本动画都快被自己的高产量压死了
1.粗细度当然能调整
只是要不要做
做了就多一道工序
而且会增加作画负担
https://i.imgur.com/jL7AldM.jpg
https://i.imgur.com/EyUHEPp.jpg
所以到了第三季
这样粗线条只在特定镜头才会出现了
2. 现在动画大多还是手绘的
https://www.youtube.com/watch?v=gAsLPqVvLsQ&t=
https://www.youtube.com/watch?v=E0KF4M0MPEs
但到了上色阶段,就全部都用电脑上色了
https://www.youtube.com/watch?v=7rrZmwMS0LQ
油漆桶倒一倒就有颜色了
上色这件事你我在座任何人都可以做
只是一般人最常接触最基础的就是小画家
动画就有专属于他们在用那套的软件
京阿尼某部作品的特典就有邀请声优来帮忙示范上色
以前的上色是在赛璐璐片上
https://www.youtube.com/watch?v=4MZA-ov99LU
所以造成质感差异的关键因素
是电脑“上色”
而不是电脑“作画”
: 有些成本低的动画一再失真也是因为没办法去细修。
: 我记得小时候看数码宝贝的时候就有这个问题 动画常常会失真
: (当时只觉得突然怪怪 长大重看根本就知道是失真)
: 当然 现在很多时候失真的状况也越来越少 可是还是无法避免失真这个问题
: 好像现在科技的进步反而造成动画产业的退步?
那叫作画崩坏
新小当家的人物上有用白色阴影
就这点说实在我也真的不太喜欢

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