Re: [问题] 看到黑色沙漠的角色插画有感而发

楼主: Lex4193 (oswer)   2019-10-09 11:40:20
: → higameboy: 有感而发 10/09 10:40
: → a8521abcd: 嗯,就是你的审美跟其他人不一样而已吧 10/09 10:41
: 嘘 zxc88585: 角 10/09 10:42
: ※ 编辑: Lex4193 (180.218.30.33 台湾), 10/09/2019 10:43:24
: → a204a218: 你最特别 10/09 10:49
: 嘘 YoruHentai: 什么叫好好画个西方人 要不要贴个图举例 10/09 11:02
: 嘘 zsefv333: 可以附图吗= = 10/09 11:05
: 推 Kultivient: 像在玩cosplay的感觉是吧 10/09 11:09
没错
: 嘘 lindazoro: 共三小 10/09 11:23
网上随便找几个图片当例子好了
https://img.gta5-mods.com/q75/images/gta-v-launcher/93ab05-screen_1.0.8_1.PNG
一般洋人插画的特色就是颅骨比较明显,鼻梁骨比较长,脸部轮廓呈现倒五角形结构,
眼窝比较深邃
整体可以看到脸部分为正面和侧面的立体结构
https://img.4gamers.com.tw/ckfinder/images/TangBao/170816-pearlabyss.jpg
中韩台的审美比较喜欢瓜子脸和鹅蛋脸,整体来说比较圆润
鼻梁较不明显,眼窝较不深邃,颅骨也不突出,整体看起来脸就比较扁
跟美系插画和美漫喜欢英姿飒爽的女中豪杰的形象还有眼神相比
这种中韩台系的假洋人经常都喜欢用温柔婉约的形象
日系动漫是另一回事啦
但像罗德斯岛的女妖精也是脸比较长比较有英气
我不知道为什么台湾的小说和中韩台的插画中的假洋人看起来一点洋气也没有
到底是插画家审美问题还是市场口味问题?
作者: mod980 (玖八灵)   2018-10-09 11:40:00
够了没
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-10-09 11:41:00
有种东西叫画风 你听过吗?
作者: npc776 (二次元居民)   2019-10-09 11:43:00
住山边靠海边 管太多
作者: krousxchen (城府很深)   2019-10-09 11:44:00
你知道你被人讨厌的原因就是手动置底吗?
作者: Manaku (manakU)   2019-10-09 11:45:00
我没玩黑色沙漠 里面的角色是现实人种吗?
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-10-09 11:45:00
??
作者: alwaysstrong (不要踩小强)   2019-10-09 11:45:00
市场问题 台湾的市场就是喜欢这种假洋人形象啊
作者: firezeus (黯然销魂砲)   2019-10-09 11:47:00
日韩系不都这样?
作者: innctu (想飞)   2019-10-09 11:50:00
捏头毛皮肤紫色都可以那么认真干什么
作者: yuizero (14)   2019-10-09 11:50:00
你若是有逛一些可以塞美化MOD的网站或论坛就知道了也就不会问这问题了 在一些可以自捏欧美真实风角色的
作者: PlantainYe (芭蕉叶)   2019-10-09 11:50:00
我觉得你已经自己说出来了啊,因为是亚洲人做的所以才会是这种脸型
作者: yuizero (14)   2019-10-09 11:51:00
角色 但是偏亚洲或是动画角色美化才是容易被亚洲玩家接受的 受欢迎程度在欧美不普及 但是亚洲还是习惯这味那你现在问的是韩国游戏的黑色沙漠 那就更不用提了漫画或动画中 会有助手画欧美人或是NPC 呈现和主要角
作者: zsefv333 (空)   2019-10-09 11:57:00
https://i.imgur.com/mCc1qfH.png 你拿这张来比会合适点
作者: yuizero (14)   2019-10-09 11:57:00
不同的感觉 但是 拉回到游戏上 游戏建模在要求面数和处理优化上有很大的区别 像那种可以自捏角的你若是有看过美化MOD的程序就清楚 和原本建模不同的情况断手 断脚 断头 皮肤颜色不伊 造成卡顿...等问题会很多
作者: orze04 (orz)   2019-10-09 12:06:00
这是游戏画面不是插画....
作者: yuizero (14)   2019-10-09 12:06:00
老师 设定是藏人 但是那画出来根本是欧美巫师一样阿根本不像个喇嘛.....插画家的审美观不是最重要的 重要的是市场接受度
作者: orze04 (orz)   2019-10-09 12:08:00
所以你有玩这款游戏吗?
作者: yuizero (14)   2019-10-09 12:08:00
今天若是台湾插画家到欧美去 那当然会强迫自己转变成当地接受的画风一样插画也不是常常一拍定案 你看过板上也多委托的案例吧
作者: orze04 (orz)   2019-10-09 12:11:00
没玩就不要云了....
作者: yuizero (14)   2019-10-09 12:11:00
画家也是常常丢出多搞受审 被编辑或是业主接受才会继续
作者: yuizero (14)   2019-10-09 12:21:00
想到迷宫饭的精灵.....(抖抖抖)你说的那些话在美国漫画也适用阿 他们的亚洲人定型也很严重

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