[闲聊] TAS是怎么玩出来的阿= =?

楼主: ptgeorge2 (左轮小手枪)   2019-10-04 11:18:14
恶魔城或者洛克人X那种奇妙的连打
到底是怎么玩出来的
真的是用手按出来的?
无伤就算了,一些连点输入怎么看都觉得有点扯了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-10-04 11:18:00
小精灵啊
作者: Lex4193 (oswer)   2018-10-04 11:18:00
那是用模拟器和变速器达成的,人类不可能作到
作者: kamisun (水银灯的主人)   2019-10-04 11:19:00
尝试无数次直到成功
作者: waggamsn (那位路人拿了我的钱包)   2019-10-04 11:19:00
白金之星玩游戏
作者: JACK90142 (JACK90142)   2019-10-04 11:19:00
Tool Assisted Speedrun
作者: Innofance (Innofance)   2019-10-04 11:19:00
程式输入指令自动执行
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2019-10-04 11:19:00
都跟你说"tool-assisted"了
作者: cismjmgoshr (--???--)   2019-10-04 11:22:00
TAS =Tool Assisted Speedrun. 可以开辅助程式减速、随时中断重跑
作者: dave9898 (黛芙走吧)   2019-10-04 11:24:00
看TAS玩东方啊,神奇钻弹幕之术
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-10-04 11:24:00
Tool assist 当然可以用工具 让电脑帮你输入指令Tas本来就不是人跑出来的 是机器跑出来的
作者: yaiwuyi   2019-10-04 11:25:00
wiki明明有写电脑辅助竞速
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-10-04 11:25:00
TAS就是各种frame操作乱数操作内存磁盘操作打出来的
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2019-10-04 11:25:00
简单讲 可以用模拟器随时S/L 放慢速度每个frame微调你的输入
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-10-04 11:26:00
机器当然可以一秒60帧 每帧都下完美的指令
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2019-10-04 11:26:00
不修改游戏内容的外挂
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-10-04 11:28:00
合法输入就是不改游戏程式 人力有可能达成的就算他要求1f点1下 只要没改游戏程式都符合
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2019-10-04 11:29:00
理论上啦
作者: harryron9 (两个世界)   2019-10-04 11:29:00
人体理论上办的到的操作 理论
作者: BSpowerx (B.S)   2019-10-04 11:31:00
应该说实机理论上可以玩出来,人类按不按得出来是另回事
作者: npc776 (二次元居民)   2019-10-04 11:33:00
其实不是人体极限 是游戏程式本身能接受的最大操作输入
作者: forgot727 (锕金)   2019-10-04 11:33:00
你要看人类玩的是speedrun,tas是机器模拟的
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-10-04 11:35:00
像是取得一个超难掉的道具 开作弊引擎是把掉落率改成100% 而已tas是逐祯SL农出来的 两个的结果都是操作变量
作者: npc776 (二次元居民)   2019-10-04 11:37:00
TAS也是人类玩的 只是关键操作处可能放慢了20倍 最后播出是正常1倍速看起来就变成鬼神操作这样
作者: mimikyu (米娜)   2019-10-04 11:40:00
https://nico.ms/sm24342083?ref=share_others_spweb像这个就是人类达成比TAS快的实际可能操作
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-10-04 11:44:00
tas不是玩出来的 是做出来的 常常要做好几个月
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2019-10-04 11:51:00
人跑得比TAS快有一种可能 TAS做得不够好
作者: tim201227 (博德)   2019-10-04 11:55:00
你想想TAS就是机器的操作极限 再差就模仿人类跑就好会跑输人真的是TAS还没优化到最好
作者: BSpowerx (B.S)   2019-10-04 11:55:00
话说借问一下 最近GDQ常常会有人放一台TAS机器在那玩那单纯只是预录操作还是真的有AI在跑?
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2019-10-04 11:56:00
TAS跑起来跟预录没两样啊...
作者: Flandre495 (芙兰)   2019-10-04 11:58:00
合法输入=游戏允许的按键例如选单 暂停 上下左右ABXY不合法输入指的是直接窜改内存值或游戏内容
作者: efkfkp (Heroprove)   2019-10-04 12:00:00
33楼那个是人操的路线比TAS的更优化达成的吧?如果TAS也走相同的路线没可能是人类赢啊XD
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-10-04 12:06:00
TAS等于有最完美的操作+最完美的运气 还有人类实机无法达到的操作 人类最多无限逼近TAS的成绩
作者: npc776 (二次元居民)   2019-10-04 12:09:00
以前SFC记录档是16bit 在存盘的途中重启主机可以达到部分变造存盘的效果
作者: a502152000 (欸五)   2019-10-04 12:18:00
RTA TAS都是要写好行程表 然后照表操课 差在TAS可以存读档+凹乱数 但重来次数通常是几千几万在飙的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-10-04 12:18:00
Tas机器是真的当场玩 但不是啥ai
作者: shinenic (shinenic)   2019-10-04 12:18:00
这篇也太云了吧
作者: yshinri (ISML实习分析师)   2019-10-04 12:19:00
>BSpowerx TASBot 算是一个吉祥物(?)吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-10-04 12:19:00
就是全程的输入都已经录好了 当场照着按一次而已
作者: kye8546 (阿恺)   2019-10-04 12:30:00
tas包含完美运气 所以应该还是预录居多啦之前看宝可梦tas就是打每一下都爆击给你看
作者: yshinri (ISML实习分析师)   2019-10-04 12:31:00
主要 dwangoAC 在做的其实是把模拟器纪录档在实机上重现所以在 GDQ 看到的那些 TASBot 节目都是这样的重现
作者: g30f68 (楠诗峤)   2019-10-04 12:54:00
你去看TAS的右脑训练游戏 nds的那才是怪物
作者: yshinri (ISML实习分析师)   2019-10-04 13:20:00
找到 dwangoAC 在 SGDQ 2018 的 panel talk 了:1. https://www.youtube.com/watch?v=-Jo6tDW7k3Q2. https://www.youtube.com/watch?v=gTF2Pih8BX83. https://www.youtube.com/watch?v=BDQXzrYUuvA很简单的介绍了一下 TAS, TASBot 以及几个实机演示
作者: x159753852 (rrrrrrr)   2019-10-04 13:35:00
简单来讲就是把游戏改超慢下去玩 因为放超慢所以可以做出最极限的操作+不浪费额外时间的动作 然后如果失误比如受伤 随机掉落道具没出就重置到上一个frame 最后把整个录下来的影片加快回原本速度 就是tas了使用tas的意义在于只是想证明 不作弊的情况下 人类最极限的通关时间是多久或者不应该说人类 而是此游戏理论上的最速通关时间不过放慢速度玩 原本一分钟的过程 就得玩30分到1小时还要加上失误的重置 所以一支tas影片都得花上数周到数个月不只
作者: doggy10454 (屈元)   2019-10-04 16:22:00
真人版speedrun的叫RTA

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