楼主:
anedo (鹫岭之魂)
2019-10-04 10:56:05其实在动漫社怎么作是看参与人自己的热情跟对热衷事务的投入。
在组织化以后的群体行为。
尔后延展自己的目标到摸索到社会化以后。
有的在学校办漫画市集,日后投入了出版产业。
有的制作社刊直接卖到コミケ,后来人直接就在那边了。
有的累积社团资历当干部到国外应征工作,后来顺利入社,变成长年的游戏人。
有的因为科系关系,应征工作也是互相集体行动,投入游戏产业。
有的培养语言资源,日后从事翻译、媒体、策展人等等..
在社团不管是创作还是纯享受,兴趣还是工作参与,在ACGN总是有那么一片天空。
身为OB自然是希望后进找到理想的工作标的,用收入来保持对ACGN的嗜好。
不过OB+社员聚会,年龄的群聚效应还是在阿。(苦笑)
这是身为长年某动漫社团OB聚会筹办人回过头看社团的演进。
不过目前电脑业界看来走的取向还是外销部分稍为有点ACG阿..