Re: [问题] 鬼灭之刃原作画风

楼主: uil9525 (A meet)   2019-10-02 15:19:52
我觉得比起画风,作者在描写某些分镜的简化程度才是比较让人惊艳的部分
有时候甚至简化到我不知道该说是豪迈还是草率
举例
当初第一次看到呼吸大招,画面就是一格大版面,塞满各种剑气、残影(缎带),我还可以理解分镜想表达的大概是一种流畅、快速斩击的感觉
但是当这种相同的分镜第二次、第三次反复出现,并套用在不同人物不同属性的呼吸时,就让我感到十分尴尬了
我不明白的是,作者设计了各种属性的呼吸和招式,赋予他们一堆看起来很潮的名字,用大字体强调出来,却让各个招式的差异性彻底毁在战斗最高潮、关键的部分
而且往往只需一格,只需一格便可让所有的呼吸法看起来毫无辨识性
这点让我觉得这部作为战斗漫实在有失水准
当然也可能是我理解的角度有误就是了
作者: cokoo (乌龙茶)   2019-10-02 15:22:00
节奏掌握不太好 战斗正要进入高潮就突然结束
作者: adiemusxyz (挑战的人生)   2019-10-02 15:24:00
漫画动画都有看 只能说 这作者更适合当编剧
作者: curryhats (咖哩帽)   2019-10-02 15:34:00
我猜作者不会画战斗分镜XD
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-10-02 15:39:00
作者: wayne0215 (wayne0215)   2019-10-02 15:40:00
有时候的确会有一两格看不懂是在画什么?
作者: dreamnook (亚龙)   2019-10-02 15:50:00
前期分镜是真的不太好没错 这块动画补强非常多
作者: adiemusxyz (挑战的人生)   2019-10-02 15:59:00
这部真的是少数动画救了漫画的代表作...
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2019-10-02 16:04:00
真的 前期要不是有大佬支持真的很容易被斩...
作者: dreamnook (亚龙)   2019-10-02 16:04:00
动画救漫画我还是要首推食灵零w
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2019-10-02 16:08:00
又来了,靠大佬支持才撑下去的发言
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2019-10-02 16:24:00
再喜欢这部漫画这点也不能否认吧XD 初期真的没在前段
作者: eva00ave (loxer)   2019-10-02 16:32:00
这叫升华不叫救瀬户才叫救
作者: dreamnook (亚龙)   2019-10-02 16:34:00
我是在动画播放到19回后才比较常注意到大佬救这件事所以前后文是? 像是第几话开始救呀 说了什么详情呀..
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2019-10-02 16:46:00
没有说救喔是支持 富坚第四卷有评语很喜欢这部 而之后就差不多接蜘蛛山了 算是大多数人觉得开始好看的时期抱歉我指的大佬不是幽浮桌 动画我也认为是升华
作者: ldf1314   2019-10-02 17:00:00
初期的分镜真的不行
作者: Tatsuko (裸足的性感女神)   2019-10-02 17:02:00
初期的画工+分镜真的让人怀疑到底怎么排进连载会议的www不过现在整个改善很多,要称赞JUMP编辑部有眼光吗(?)
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-10-02 17:03:00
不 食灵零是成也动画败也动画的例子
作者: dreamnook (亚龙)   2019-10-02 17:11:00
也是 漫画到后来(略
作者: Castle88654 (Writer)   2019-10-02 17:18:00
毕竟作者第一部作品
作者: PPTKiet (ViVy)   2019-10-02 17:27:00
打斗真的太简略,不过觉得前期的问题最主要是剧情,蜘蛛山后好很多
作者: icou (已哭)   2019-10-02 17:27:00
这意味作者对招数的命名超过了对动作和意向的掌握
作者: daniel50506 (达)   2019-10-02 17:45:00
我都用动画脑补

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com