其实本来没注意到这款的,偶然间看到有人实况,结果看没三分钟我就关了
直到我看到有人实况不带npc不用外乡人打法全程正面跟BOSS对决才发现这游戏挺香的
比想像中的可玩性高多了,只能说这款游戏成也NPC败也NPC
而且很多人默认这款主打魂向(但我没注意这款的宣传,有这样说吗?)
但这款怎么说,介于一个很微妙的位置,但你把它当魂来跟风那我建议绝对不要玩
带NPC大概就是一般的爽GAME,难度大概比仁王再简单很多
不带NPC会导致一些战斗变成很反人类(可能原本设计就不是单人),但游戏性增加
难度大概比魂只狼再更高,某方面来说并不是BOSS设计好,而是设计问题导致太难
但这样的话才让这游戏的特色凸显出来,虽然有些带NPC的技能用不到挺可惜
多样化的技能,职业搭配而且可以随时切换我觉得算是这游戏比较独特的地方吧
虽然缺陷的地方还不少,如果以后这款想继续出续作我觉得往这方面走很不错的
建议有兴趣的可以去找找单人过关的实况主来看看,观赏性完全不是同一个游戏
https://www.bilibili.com/video/av69342366/?p=1 这是我看的B站主播 老E
只有过王那次的影片挺可惜,就是要看它打王过程中死好几个小时吐槽才好看阿!
也是这样看的感觉有点被推坑才买的,毕竟本身日系人设画风跟音乐就不差
虽然那个战斗BGM我一定要吐槽真的很搞笑,其他方面的音乐真的很不错
另外游戏方面我个人自己玩起来手感是还OK的 打击感问题我觉得..很多人要求太高
这款打击感或许不算顶尖那种,但跟一般的比也是很不错的 这要差那其他都垃圾了
目前觉得比较不满意的地方就是手把放技能要先按R2再选技能很不顺手
不过手把按键就那几个也只能这样设计了,然后就玩家硬直有够夸张大
魂或血源那种我忘了硬直久不久,但肯定没这款久,起码2秒以上吧
导致容错率更低,像前期有只像是跳街舞的小怪你被他踢到一脚基本后面几下全中
另外不知道是我问题还是老ps4被淘汰 读取真的有点久