大家晚安阿
今天我要来介绍一款我最近入坑觉得很有趣的游戏
名字叫做"散樱乱舞",原文为"桜降る代に决闘を"
最近刚出手机安卓Beta版,IOS版可能还要等个一阵子后才会上市
前身是同名桌游"桜降る代に决闘を"
https://i.imgur.com/jGqXsJL.jpg
(此为新幕 桜降る代に决闘を)
制造商“BakaFire Party”可能有些人会有印象
就是和Delight Works一起推出《Dominate Grail War》,
也就是FATE/STAY/NIGHT桌游的厂商
散樱乱舞(以下将会简称散樱)在日本是款常驻前五名销售量的桌游
据我所知日本那边还时常会办公开赛,奖品为游戏的原画
顺带一题 其实台湾这边也偶尔会办比赛
只要向官方申请后 他们就会寄奖品过来
由于在台湾比赛的规模不是很大 所以不太容易会有像游戏的原画这样的奖品
在台湾举办比赛的奖品通常为参加奖明信片 冠军则为原版女神塔罗卡一张
https://i.imgur.com/zaa7SmH.jpg
(上次拿到参加奖明信片)
https://i.imgur.com/EvKmx0j.jpg
(全图版女神塔罗卡,上次我参加的比赛给出的是最左边那张)
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好啦 说了那么多 接着让我来稍微介绍一下这款游戏的玩法吧
我拿手游为例子,目前手游只出了四个角色
(游戏里称作"女神")
https://i.imgur.com/rVVyJzk.jpg
由左至右分别为
サイネ(薙刀),トコヨ(扇),ユリナ(刀),以及ヒミカ(铳)
首先先从女神中选择两位做为使用角色
https://i.imgur.com/SCYDEh0.jpg
(我这边拿サイネ和ユリナ作为例子)
选择完毕后开始选择你要带上场的牌组
和一般TCG不太一样的是
很多卡片游戏都是玩家事先组好自己的牌组再开始游戏
但散樱的牌组组成是在知道双方女神的情况下才开始的
而这也是散樱最大的特色之一
组成牌组时会从自己选择的两位女神各11张的专属牌中
选择7张通常牌以及3张王牌(切札)做为樱花决斗用的牌组
(如果我没记错的话,此款桌游有些女神的专属牌因有扩充过的关系会比11张还要多)
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选完牌后游戏就此开始
游戏盘上双方各有三个自己的区域:生命(血)、装甲(盾)以及气焰(气)
以及两个双方共用的区域:距离(距)和虚无(废弃区,丢弃在这边的樱花结晶我们称做灰尘)
此区域使用的指示物都一样,我们称作樱花结晶
游戏初期双方都会有10血以及3盾,且距离为10
先手的集中力为0,后手的集中力为1
当盾被攻击成功时,位于装甲上的樱花将会进到废弃区变成灰烬
当生命被攻击成功时,位于血量上的樱花将会进到气焰区做为气使用
(除特殊状况之外)
集中力的作用我后面则会再解释
https://i.imgur.com/QkUdVOR.jpg
(此为手机版内画面)
https://i.imgur.com/YRy4S35.jpg
(此为实体游戏画面)
手牌皆为三张,可换最多三张的任一牌数
换完之后将之以喜欢的顺序放到牌库(山札)底下 (手机版好像没有办法让你选择顺序就是了)
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决斗(官方有个很中二的名称叫做樱花决斗XD):
游戏开始后
任何一方的生命为0的时候游戏结束,还剩下生命的玩家获胜
此游戏主要分成两个阶段: 开始阶段以及主要阶段
(只有在双方玩家的第一个回合跳过基本行动,直接进行主要阶段)
回合开始时,玩家们总共有四个基本动作可以做:
集中力+1,从赋予牌上去除一枚樱花,牌库的再构成(任意),以及抽牌
1. 集中力+1
你的集中力增加1,集中力不会超过2
2. 从赋予牌上去除一枚樱花
有赋予牌的情况、从各张牌上将1个樱花结晶移动到虚无上
对手如果也有赋予牌在场上的话也会做一样的事
上面没有放置樱花的赋予牌会变成弃牌,此时有[破弃时]效果的赋予牌会处理效果
3. 牌库的再构成(任意)
可以将你的牌库、弃牌以及盖牌重新洗牌变成新的牌库
使用此方法在构成牌库时,会吃1点血伤
※此行动也会触发设置效果
设置: 如果覆蓋中的卡拥有"设置"效果时,在牌库再构成时可选择一张掀开并且打出卡牌效果
4. 抽牌
从牌库抽2张牌
焦躁: 要抽牌时牌库1张牌都没有的情况下,以你的生命或装甲受到1点伤害来取代
如果装甲上没有樱花结晶的情况下,只能选择对生命造成伤害
焦躁是无论抽牌的方式,无法抽牌时就会发生
做完基本行动后进入主要阶段
进入主要阶段时可以选择标准行动或是全力行动
标准行动:
以下两件事可以执行任意次数、以喜欢的顺序、喜欢的组合方式进行
1. 使用非全力的牌 (包含非全力的切札)
2. 消耗代价(集中力x1 or 盖一张牌)做一个基本动作(前进/后退/蓄盾/蓄气/离脱)
前进: 从距离上移动1枚樱花到装甲区
后退: 从装甲上移动1枚樱花/灰尘到距离
蓄盾(包覆): 从废弃区里移动1枚灰尘到装甲区(变成樱花)
蓄气(寄宿): 从装甲上移动1枚樱花到集气(气焰)区
*特殊情况 - 离脱: 现在的距离在达人的距离以下时,从废弃区移动1枚灰尘到距离
(后退1格)
达人的距离基本上是2,会因为卡片的效果变化
※不可选择无法移动樱花结晶的基本动作
※现在的距离在达人的距离以下时,不得以基本动作前进距离
(卡片效果不受此限制影响)
全力行动:
只能进行一次的行动
使用卡片为《全力》的牌
主阶段可以使用手牌中的普通牌或是未使用(盖著)的切札(王牌)
通常牌没有追加的花费,在手牌的限制下,可以依照喜好使用
使用王牌时所需要的花费,必须依照该牌消费的数值从你的气将樱花结晶往虚无移动
如果没有足够的气的话便不得使用(废话XD)
如要使用攻击卡,必须要符合距离
距离符合的状态,是指现在的距离在想要使用的卡片的适合范围内
结束后进入结束阶段
手牌有3张以上的话,将手牌盖到剩下2张
之后便进入对手的开始阶段
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此游戏的牌有基本五种不同类型
分别为《攻击》、《行动》、《对应》、《全力》、《付与》
以及各种两种组合变化型
例如: 《全力》《攻击》,《行动》《对应》等
还没看过<攻击><行动>牌 以及 <付与>跟<行动>和<全力>以外牌型的组合
其他的应该都已经出了
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至于后续的卡片处理方式
还请各位前往参考此篇后面的部分:
#1RKAVVEb (BoardGame)
https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1532012511.A.3A5.html
我就不打在这边献丑了XD (就算打出来内容也大同小异,干脆不打了)
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先感谢各位看到这边
总结一下,以一个入坑应该不到1个月的萌新来说
这款虽然不太好上手(特别对于日文苦手如小弟我来说)
但整体来说游戏性很够,平衡做的还不错
也很有趣
并且官方有持续的在新增角色(之前是三个月出一只,现在好像是半年)
目前官方已经出了27只女神
(包括女神的另一面)
(女神的另一面的牌组为三张新增的牌,扣除特定三张原女神的卡牌后所组成的套牌)
手机版目前只有出四只女神(刀/薙刀/铳/扇)
其他的角色们就等官方补完吧
最后就让我来一一介绍女神们(各位的老婆们)吧XD
介绍方法为:
女神名字(武器/女神的另一面)
特点
1. ユリナ(刀/古刀)
高伤害,血量3以下会更痛,通常是会+血伤
https://i.imgur.com/37xMa7y.jpg 刀
https://i.imgur.com/bgllny2.jpg 古刀
2. サイネ (薙刀/琵琶/拒绝)
目前唯一一只有三面的女神,0盾时会比较强
https://i.imgur.com/JV1wlFe.jpg 薙刀
https://i.imgur.com/XZmMKt4.jpg 琵琶
https://i.imgur.com/Biyzjfw.jpg 拒绝
3. ヒミカ (铳/炎)
高伤害,但距离偏远
连火(打出三张牌以上)时会有额外效果
https://i.imgur.com/G4WbTej.jpg 铳
https://i.imgur.com/3pVJfc8.jpg 炎
4. トコヨ (扇/笛)
防御力高,集中力为2时会有额外效果
https://i.imgur.com/r3tnvLp.jpg 扇
https://i.imgur.com/VvCsYuE.jpg 笛
5. オボロ (忍/戦略)
重构牌组时能发动设置牌,泛用性高
因为此性质BAN角率远远超过其他女神
戦略更是有一张切札能够以1滴血复活,超强
https://i.imgur.com/RdbkxTD.jpg 忍
https://i.imgur.com/1mrEpQc.jpg 戦略
6. ユキヒ (伞/簪)
唯一一组是双生女神的牌组
玩家会多一张一面关伞(伞)跟一面开伞(簪)的卡牌
每当回合结束时,玩家可以自由翻转此牌决定下一回合要当哪面
另外,第一回合强制会是关伞(伞)状态
伞的距离为4-6左右,而簪的距离为0-2
https://i.imgur.com/f8tFX1w.jpg 伞
https://i.imgur.com/oPCg1VC.jpg 簪
7. シンラ (书/経典) SV的伊莉丝(X)
"我不一定会赢,但我要让你哭着赢" by我朋友
会用很多莫名其妙的卡牌来扰乱对手的心理状态
由于要猜对手的下一步会做什么事,所以并不算好操控
但一旦中了对手可能会直接大崩溃
eg. 偷别人的牌来用,直接封印对手的牌等等
此角色拥有"神算"以及"鬼谋"的token
游戏开始时会先拿到一个"神算"的token
在使用"神算"token过后,当下决定下一次要使用的token并且覆蓋它不让对手看到
当之后使用有神算鬼谋效果的卡牌时,翻开覆蓋的token并且执行相对应的效果
https://i.imgur.com/54SnFAe.jpg 书
https://i.imgur.com/edUwxWP.jpg 経典
8. ハガネ (锤)
此回合初始的距离如果在使用卡片阶段时,距离>2的话
卡牌会有额外效果
https://i.imgur.com/hhK06sn.jpg 锤
9. チカゲ (毒/绊)
此角色会给对方四种毒牌:
麻痺毒,幻觉毒,迟缓毒,以及灭灯毒
(毒的效果我就不打了,懒)
毒牌可以扣在手上,但不能当盖牌使用
使用过后就会还给对手
https://i.imgur.com/2CktgYc.jpg 毒
https://i.imgur.com/F5mPCZA.jpg 绊
10. クルル (络缲/机器)
此角色没有攻击牌,纯辅助
当亮着的牌的种类有对应到卡牌所需之需求时
卡牌会有额外效果
eg. 场上亮着1张行动2张攻击,而我手上这张行动牌要2行动2攻击才会有多的效果
此时加上自己就达成目标,多的效果便可触发
很麻烦,但对面如果不防被成功打出一波大的话对面会比遇到书还要干
https://i.imgur.com/Glf5HrN.jpg 络缲
https://i.imgur.com/7GZ3RM3.jpg 机器
老实说,我前几天才刚被这只打到真的快哭出来...XD
11. サリヤ (乗骑)
此女神初期会拿到5颗造花结晶(跟樱花结晶不同,这边要注意)
燃烧: 消耗1点造花结晶后行动
骑乘: 消耗一点造花结晶后,将此颗造花结晶摆上距离上
可以选择要放在距离的空位上或放在樱花结晶上
放在空位上时,距离会暂时性被填满,距离+1
反之,放在樱花结晶上时,距离会暂时性被消灭,距离-1
控的好的话会是一个机动性很高的角色
https://i.imgur.com/MvN0dk1.jpg 乗骑
12. ライラ (爪)
每"亮出"一张牌时,可以选择+1风量表或+1雷量表
不同的量表对应到不同的大招(流派)
https://i.imgur.com/kn2ejOQ.jpg 爪
13. ウツロ (镰/尘)
烧樱花专家,几乎都是靠烧对手资源来取胜
当废弃区的灰尘达到一定数量时,卡牌会有额外效果
https://i.imgur.com/RjlQjJW.jpg 镰
https://i.imgur.com/5ou9Hvr.jpg 尘
14. ホノカ (旗)
每打出一张关键牌时,可以选择是否要升级该牌(也可以不升)
升级前的该牌在升级后会从牌组中移除
https://i.imgur.com/xUVw0Sw.jpg 旗
15. コルヌ (橇)
能"冻结"敌人
冻结: 当发动冻结的效果时,放置一枚冰冻结晶(?不确定名字)到装甲区的空格上
对手必须执行"蓄气"的动作才能把冰冻结晶消除
https://i.imgur.com/hJKglry.jpg 橇
16. ヤツハ (镜) (我婆)
根据镜映数的数量,决定额外效果所加的攻击量
镜映: 自己的三个区域与对手的三个区域,如果该区域敌人与我方的数量皆相同时,
则镜映数增加
eg. 我的生命与装甲都刚好跟对手的数量一样,
只有气不一样,这样的话镜映数=2
攻击力比刀还要高,但攻击后的代价很大 (我婆威武)
https://i.imgur.com/UYrE5qo.jpg 镜 (我婆婆爆)
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最后的最后再来小小的工商一波
拉我入坑的朋友还满热衷于玩这游戏的
之前也是在他大力邀约下我才去参加比赛
高雄的比赛也是他主办的XD
每个礼拜的五六日我们也几乎都会在高雄的猫脚印打散樱
如果运气好刚好碰到我们的话
不妨来和我们交流交流吧
牌组什么的不是问题,我们这边能提供
我们唯一缺的就是新玩家XD
目前高雄的比赛也即将来到#4了
总之先希望下次比赛人数能至少到8人吧XD
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散樱乱舞台湾高雄公认大会#4
#1TYOA8i8(BoardGame)
https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1569292936.A.B08.html
散樱乱舞discord群:
https://discord.gg/BEzmn9U
高雄散樱乱舞揪团LINE群:
https://line.me/R/ti/g/c-GvWsocHm
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打了6个多小时的文章...好累XD
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更新: 补上自上传版的下载连结:
https://reurl.cc/zyM5vk