大家安安,今天想来跟大家闲聊《东之伊甸》这部作品
这是神山健治原作导演、由Production I.G制作、于2009年推出的动画
全作共11集+剧场版两部,故事非常有趣且具有社会现象探讨与人文关怀的深度
虽然觉得剧本刻画得太深而表现出来的效果过于晦涩不是那么容易解读
尽管采用了许多诙谐幽默的情节与画作去诠释,仍难以掩盖其剧本设计上的缺陷
但瑕不掩瑜,在我心目中依然是部十分优秀的作品
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60037&sn=442671
更有人写过一篇非常钜细靡遗的文章探究这整部作品的各种巧思与社会背景的反映
在整部动画的编排上更可看见制作团队的蓬勃野心
https://www.youtube.com/watch?v=BRs9dLuGEEw
OP采取了时至今日依然罕有的,由欧美流行乐团所演唱的英文歌曲
而且还是一首带着反基督寓意的歌曲,其警世和意欲营造反乌托邦氛围的气质一览无遗
OASIS(绿洲合唱团)所演唱的 "Falling Down"
I tried to talk with God to no avail
Calling up in and out of nowhere
Said "if you won't save me, please don't waste my time"
无论是当时还是现在,作为日本的动漫作品都是相当大胆前卫的尝试
https://www.youtube.com/watch?v=GY7uSn8U2sY
ED则是现已解散的School Food Punishment所演唱的"Futuristic Imagination"
这是我非常喜欢的日本乐团,也是我人生中购入的第一张日本乐团专辑QQ
ED内容更采取了非常有质感的剪纸+逐格动画来呈现
配合SFP的摇滚乐+钢琴+电音以及主唱内村友美温婉又不失爆发力的浑厚唱腔
将整部作品的风格烘托到了极致
此外,整部作品都带着浓厚的科幻空想气息
采用了最让人血脉贲张、最适于揭露人性美丑与立场冲突的大逃杀型背景
却将主题放在了“给你100亿,你将如何拯救这个国家”这样巨大宏观的题目上
又在作品内放入许多如今回首觉得领先时代到不行的元素
例如游戏玩家(救世主)们被给予的Noblesse Oblige手机
在智慧型手机还不流行的十年前就已经被设计搭载了行动支付的功能
由十年后的今日回头看觉得根本是先知
而主角们所开放的《东之伊甸》(即作品名称)系统同样潮
这是一款可以用来对人做tag的人脸辨识系统
大家可以透过这款系统来帮人上tag,让大家快速认识对方的特质
虽然我不觉得这款app在当代会流行or大概只适合在特定的小众圈子内使用
(像是开发一款动漫圈的APP方便大家交友,然后见面时刷一下可以看到对方的tag XD)
但在那个智慧型手机根本还未普及、APP都还没兴盛的时代
也真的简直是极其前卫的概念了
说起来在十年前这种网络科幻的作品也算是小有市场
以万能的网络女神app为主题的《柏拉图之链》、
一群各有特色的人们聚集起来开发搜寻引擎的网络世代大战《秋叶原@Deep》
都是在日本动漫产业走向后来废萌方便面番时代前非常优秀的作品
即便在那个凉宫夏娜横扫千军的时代里,都有他们独树一格且别出心裁的元素
《命运石之门》(游戏原著2009年)的科幻冒险(原作定义为“妄想科学ADV”)
《魔法少女小圆》(2011年原创动画)的反套路
都是在那个时代撼动整个动漫界的大型作品,具备相应的深度与颠覆性的剧情
日本ACGN文化如何走到今天不是我想探讨的点(我又不是在写论文==
但我真的很喜欢《东之伊甸》那支救世主手机XD如果推出实体机实在超想入手XD
(另一个想要的是命运石之门的世界线变动率探测仪时钟)
只是好奇──虽然我不知道版上看过这部作品的人多不多
也不知道会不会有人因为我这篇文而对这部作品产生兴趣然后跑去补
但《东之伊甸》这些前卫新潮的设计
是否能够运用在现代甚至推陈出新呢
又甚至
“给你100亿,你将如何拯救这个国家”
倘若将这个命题交在你身上
你又会怎么做呢?
大家聊聊吧OvO/