楼主:
tteerryy (terry)
2019-09-17 00:07:32坦白说个人觉得巫师三的代入感没有网友说的强(或许是因为我难度选太低)
一是时间上没有进展,在某城市花多少天甚至月都不影响剧情
二是杰哥太强,中期以后怪随便虐
请问各位有加入什么限制来强化代入感吗?
我个人想到的是
1.除死亡外禁止读档
2.装备必修,虽然耐久零也勘用,但这样才能体验缺钱的困境
3.推进两次主线剧情间不能完成超过五个支线
4.等级落差太大,任务提示显示骷髅头的任务不接,即便之后等级提升亦然
期待各位的分享囉
作者:
ralfjr (干你娘的交通局)
2019-09-17 00:09:00专精剑术,然后去打资料片蜘蛛
作者: korgh413 2019-09-17 00:13:00
关掉大部分UI 开死而无憾
没有带入感是因为你对中世纪 神话鬼怪 之类的游戏设定本来就没兴趣吧 支线剧情抉择整个纠结就很代入啊还是你MOD装太多 不缺钱所以没有那种困苦感?
楼主:
tteerryy (terry)
2019-09-17 00:23:00其实钱和难度都其次,我觉得违合感最大的是找女儿居然还有心思跑半块岛屿杀怪赚钱这事...
难度选死而无悔 他X整天缺钱修装 任务赚得有够少拔时间流逝算制作组佛心 不然大家都顾著打牌不管女儿(?
系统战斗其次,你对剧情和世界观无感就不会有代入感你要的不是代入感,是想玩得更刺激一点
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-09-17 01:17:00大部分玩家不喜欢时限吧
作者:
SGBA (SGBA)
2019-09-17 01:35:00时间进展...这有用的游戏很少 就算用了也不会多好玩你直接把难度调高阿......还有装mod本身就是破坏体验
作者:
shonbig (香槟)
2019-09-17 01:38:00我以为这游戏的代入感是剧情?
作者: vzdzvd45600 2019-09-17 01:48:00
沉迷昆特牌
作者: ziya (紫亚) 2019-09-17 03:23:00
砍游戏好好玩你的人生online最有代入感了
如果解太多支线的话 杰哥进主线会很不耐烦的样子还一边挖鼻孔
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2019-09-17 08:39:00讨厌时间限制的人大于喜欢的,像炼金系列后来就把时间限制砍掉
作者: burger13784 2019-09-17 09:38:00
大概要玩个10小以上代入感才会出来,一开始新手根本不知道主角在干嘛
作者:
warchero (logan)
2019-09-17 10:36:001不是巫师三的基本吗,做决定就别后悔
作者:
pipitruck (pipitruck)
2019-09-17 11:50:00设定他本来就很强 一开始太弱才奇怪吧
作者: xxxzxcvb (阿........) 2019-09-17 12:41:00
不要点突变啊 穿初始装打