小防雷,可能雷部分5.0
我觉得4.0的多玛线和阿拉米格线,最大的其中一个问题就是同行者
2.0基本上光战一个人SOLO整场
3.0我们有肌肉基友、阿尔菲诺(这边他顺便成长)、AIBO大师兄苍天龙骑、冰之巫女
4.0多玛线我们有飞燕、豪雪、夕雾、阿莉塞(她前面的剧情要在巴哈姆特那边,是蓝十字支线,但不是主线,所以有人可能比较不熟她)、莉瑟(但不重要)
4.0阿拉米格线我们则有...呃...莉瑟...还有一个在对面的战斗狂基友
看出问题在哪里了吗?
3.0阵容之豪华就不用多说了,阿尔菲诺经历2.5的惨痛失败成长,最没存在感的冰之巫女都砸了一堆戏份给他,更别说奥尔修方和苍天龙骑
多玛线飞燕虽是初登场,但是塑造的很有魅力,豪雪的戏份主要在解放战争后,夕雾则表现出比较弱势的一面,阿莉塞在主线初登场看起来比她哥能打很多
阿拉米格线可以算是核心角的,则只有莉瑟,但很遗憾的这个角色根本难担当主线NPC
飞燕虽然逃难去大草原,夕雾去找他的时候还说如果多玛人民还想战斗再来找我,不然你就取我首级去交给帝国吧
看起来好像不想打了,但其实他根本很认真想借由草原民族一年一度的选可汗大会,想在此协助帮助他的部族获胜,进而得到整个草原的援军
而且作为多玛王家最后一个血脉,王家的凝聚力还是有的,原本打铁的多玛老人还在笑多玛的青壮年说要站出来反抗帝国蠢到家,但是他一听到飞燕还活着,态度马上从老子不想打铁,变成老子要变成打铁王,算了,你们这些年轻人不可靠,我自己上去打
实话说就算光战等人不过来,飞燕也一定会循着类似的模式想办法让多玛复国
当然光战有到,利用光战的人脉,神奇西德光送说明书来就各种拆帝国魔导护盾,心机拉拉肥商会提供武器、和海盗、绿龟族很熟等等,加上光战因为被杰诺斯当智障打努力磨练战技本身变的爆干强
这些都给飞燕很大的帮助
作为一个王子复仇的故事,很不错了
反观莉瑟?
我真的不知道他在阿拉米格解放作战有起到什么作用,从头天真...呃,蠢到尾好了
你直接换成谁其实都没差,我看干脆康拉德继续当算了
莉瑟很早期2.0就登场,可能1.0也有登场,但是我没玩不知道
这个角色前面完全看不出来她有哪里担忧家乡过,劳班我都还知道他阿拉米格出生,也挂念著阿拉米格
但莉瑟后来3.0末期,突然开始担心家乡起来了
不知道是不是要塞戏份给他的关系,帕帕力莫还要送头做球给他
重点是戏份塞给他了,康拉德也送头把解放军的领导位置给他了
接着他好像还是没起到什么用处,我看他找光战诉苦哭哭还比较多
你不如直接让劳班来,还是你叫那个水晶背骨队的队长来赎罪算了,最少他担忧阿拉米格到偏激的地步
另外一提骷髅连队的队长,芙朵拉,我觉得这个在帝国统治下长大的阿拉米格人很有书写的空间啊
我觉得他好像比莉瑟还有梗啊?
阿拉米格线,我觉得最大的败点就是,没有一个像飞燕一样当领导人的角色
顺便喷一下推文说的过场演出
你可以人多一点吗!?拜托,起码双方来个十几个人好吗?让好像人很多画面出来一下啊!
不然进攻多玛好像草原民族只派出四骑,爆干寒酸啊?
解放军在神奇老桑和光战帮助下打开城门,好不容易回到阿拉米格王城
大喊为了自由而战、解放阿拉米格!
很热血啊?
但是喵的你们怎么只有6个人!?加上阿尔菲诺7个人,超没气势啊?
多一点人不会怎么样吧!
还好副本的演出就比较正常,到处都在乱战,感觉人很多