刚刚看到GBF格斗游戏的影片
https://youtu.be/zUUJ_cyHSMI
在格斗游戏里还是有RPG模式让你农准备XD
可是看到RPG模式演示的时候就想
https://i.imgur.com/F0qdQHp.jpg
https://i.imgur.com/7aQFtQz.jpg
GBF的角色战斗时都是SD造型
同样的人站对面却是正常比例
然后FGO一开始角色模组也是大头大头有点SD感
后来重制模组才开始抬头挺胸
SD比较省是可以理解 可是具体会省多少啊?
像GBF的敌人就会特别画正常比例
而2D游戏里 格斗游戏应该是作画负担最重的
也几乎都是正常比例
像黄昏或法国面包、RO格斗这种同人社团的才做大头SD
为啥格斗游戏会做等比例 RPG类反而SD咧