[闲聊] 游戏做SD跟正常头身比 成本差多少

楼主: qqq3892005 (ShinyaS)   2019-09-16 17:00:17
刚刚看到GBF格斗游戏的影片
https://youtu.be/zUUJ_cyHSMI
在格斗游戏里还是有RPG模式让你农准备XD
可是看到RPG模式演示的时候就想
https://i.imgur.com/F0qdQHp.jpg
https://i.imgur.com/7aQFtQz.jpg
GBF的角色战斗时都是SD造型
同样的人站对面却是正常比例
然后FGO一开始角色模组也是大头大头有点SD感
后来重制模组才开始抬头挺胸
SD比较省是可以理解 可是具体会省多少啊?
像GBF的敌人就会特别画正常比例
而2D游戏里 格斗游戏应该是作画负担最重的
也几乎都是正常比例
像黄昏或法国面包、RO格斗这种同人社团的才做大头SD
为啥格斗游戏会做等比例 RPG类反而SD咧
作者: astrayzip   2019-09-16 17:04:00
格斗游戏SD手脚太短
楼主: qqq3892005 (ShinyaS)   2019-09-16 17:05:00
…………你太精辟了
作者: icrb (昂尼)   2019-09-16 17:41:00
钢弹创斗者里拟真系跟SD比的缺点 硬伤之一也是手脚太短
作者: yao7174 (普通的变态)   2019-09-16 18:09:00
ngp有出过3头身版的侍魂 月华 kof做法是攻击的时候吧手腿伸长 拳脚放大
作者: linzero (【林】)   2019-09-16 18:31:00
一些二创格斗,应该也是有SD型角色吧
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2019-09-16 19:11:00
手脚短就是被打好玩的

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