Re: [闲聊] 把商店装备弄强可以解决游戏通货膨胀吗?

楼主: ryohgi (疯狂阿行)   2019-09-03 02:42:25
※ 引述《blasheep22 ()》之铭言:
: 基本上游戏通货膨胀最大的原因是
: 钱是无中生有的
: 现实中至少还有用黄金或是石油担保
: 但是在游戏里面只要敲一下怪物 解一下任务 卖垃圾都有钱赚
: 但是好的装备基本上产量有限
: 因此很容易通货膨胀 新手买不到好装的情况
: 如果游戏把商店装备弄个跟打王掉的差不多
: 只是玩家可用不同的卷轴 不同宝石镶嵌
: 因此大家都会去商店买固定价格的装备
: 游戏也能回收一定量的游戏币 不然也没人会去买那些垃圾
: 以经济学的理论来说
: 这可行ㄇ
: 八卦?
要解决新手买不起好装的窘境
首先必须推行囤装税
每个玩家的角色手上只能有pvp、pve装备各一套,每周日23:59结算,超过的按件课税
如此一来手上拥有大量装备的玩家为了保存资产,就会将装备变现
大量装备在市场上流通价格自然就高不起来
新手也就可以用便宜的价格买到装备了
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-09-03 02:43:00
这样只会让屯装备的人多开很多帐号而已 傻了?你真的想讨论这个? 我会认真跟你讨论喔
作者: poke001 (黑色双鱼)   2019-09-03 02:46:00
现在有的游戏装备都穿了就绑定,你要怎么卖XF
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-09-03 02:46:00
请问赠与税怎么算你课固定额度的游戏币=装备售价会加上这个价格
作者: poke001 (黑色双鱼)   2019-09-03 02:47:00
你想用这个偷渡议题你会被嘴爆XD
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-09-03 02:47:00
你课装备价值百分比 那请问怎么判定装备价值?你想当政治狂魔麻烦去政黑我都还没算游戏公司要追踪所有装备需要额外多花多少成本喔
作者: poke001 (黑色双鱼)   2019-09-03 02:49:00
装备绑定的神装你要怎么算,商城装你要怎么算?
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-09-03 02:50:00
开大绝了 交给专家 赞赞赞吐槽点一堆的方法 一大堆游戏都有个人使用超过一套装备的状况 回这种明显想偷渡政治的内文 被我用多开破解
作者: poke001 (黑色双鱼)   2019-09-03 02:53:00
还有能力限制、等级限制、职业限制的装备你卖新手没办法
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-09-03 02:53:00
就开始赠与税 然后推给专家算
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-09-03 02:54:00
还好意思说不要提到政治就炸毛那你以为你这套可以套用在任何游戏?
作者: poke001 (黑色双鱼)   2019-09-03 02:55:00
你提意见人家提出质疑就甩锅给专家这样不好吧XD
作者: snoopy790428 (snoopy)   2019-09-03 02:55:00
用上周市场平均成交价啊
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-09-03 02:55:00
原文是游戏内的通货膨胀 没有政治问题吧?很好 请问上周市场平均成交价怎么算?不是所有游戏装备都死板同一套喔也不是所有游戏都有交易市场可以用喔用Diablo-like那种装备来举例好了今天A跟B两件装备几乎一样 但是A的攻击力比B略高一点点但偏偏就没有跟A同等级的成交价格 那A的税怎么算?
作者: snoopy790428 (snoopy)   2019-09-03 02:58:00
没有手机认证的帐号不能用拍卖场
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-09-03 02:58:00
你连像snoopy提出这种最容易想到的过往平均成交价都不行了我可没有要求你提出确切的数值喔事实上就是你这套方法根本吐槽点太多不可能解决这问题
作者: snoopy790428 (snoopy)   2019-09-03 03:00:00
像天堂那种就没数值问题 d3就不行
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-09-03 03:00:00
你可以说 某某游戏可以这样做 但你原文内容是用类似于全部游戏都可行的说法另外 如果装备有强化次数限制 那么没强化过的+0装备 跟被强化过 但失败过几次的+0装备 你觉得交易价值一样吗?
作者: poke001 (黑色双鱼)   2019-09-03 03:02:00
你这个除了偷渡政治以外没有解决什么问题啊XD
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-09-03 03:02:00
很明显原PO的这方式就有很大的问题更别说如果我今天持有的是全服务器没几个的神装我左手卖右手 低价卖 就可以规避税率问题了没有被交易过的装备要怎么鉴定装备价值?你这样就是开大绝阿 专家万能论阿照你的说法 你这篇回文内容应该改成 "交给对游戏有研究的专家,他们会解决这问题" 这样我就没办法吐槽了对 废宅如我都能想到一堆方法是不可行的 那么为什么专家们
作者: snoopy790428 (snoopy)   2019-09-03 03:05:00
以天二的手游来说 要左手卖右手还蛮困难的 时间很难抓
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-09-03 03:05:00
没办法解决游戏内的通货膨胀问题?上面也说了 游戏内的经济体系理论上是无政治干扰的对于想研究市场经济的学者专家们来说应该是很好的观测场地线上游戏发展到今天也快好几十年了 怎么没一款游戏解决了?第一次被摆上交易市场的东西在成交前价值本来就不能确认阿你怎么会觉得设计团队 平衡团队就能知道那件装的价值?假设A装备是当前版本最强boss 0.01%机率掉落的神装但A装备在设计时 就是被设定成要搭配BCD装备形成特殊效果而BCD装备的资讯既没有被释出 也没有人曾经打到过
作者: snoopy790428 (snoopy)   2019-09-03 03:11:00
如果是第一次交易随便设个参考价应该没什么差吧
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-09-03 03:11:00
A装备在此时看似只是个玩具 请问A装备交易价值会多高?当然不能 你可以看看POE的交易方式 请问怎么估价?
作者: poke001 (黑色双鱼)   2019-09-03 03:12:00
顺便问一下,拍卖中的装备课不课税?我今天打好几件装,新手有用我没用,我留着要课税那我是不是买商店就好?那新手不是更难买到适合新手的装?
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-09-03 03:12:00
设计时没想过A装备可以搭配BC天赋+DE装备达成很好的效益
作者: poke001 (黑色双鱼)   2019-09-03 03:13:00
你这样市面上只会留神装,新手最好买的起
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-09-03 03:13:00
在这个搭配法被发现前 A装备是1C没人要的垃圾
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-09-03 03:13:00
当然直接找公司数值企划做事zzz
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-09-03 03:14:00
线上游戏本来就没有要解决通膨问题好吗有通膨空间才有赚钱空间喇
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-09-03 03:15:00
又偷渡了 无聊至极 你连大一商院必修经济学都没学过吧?我不跟你讨论了 你根本就没有在认真想解决游戏通膨
作者: poke001 (黑色双鱼)   2019-09-03 03:15:00
线上游戏唯一最优先解决的问题是公司赚不赚钱
作者: poke001 (黑色双鱼)   2019-09-03 03:19:00
我卖新手没有在课税期限内卖掉不就亏了,我干嘛浪费时间赚那个钱,新手装是能多赚?当然是打神装再来卖啊对啊XD有的游戏就是把拍卖场当仓库用XD现在只是把仓库空间换成课税而已想多了,新手有钱当然就有好装,你这样问题又变成新手还是要花大钱才买的到好装啊,事实上目前大部分游戏都是有钱就买的到装备啊,不然8591怎么会这么赚?你现在到底是要解决新手没装用还是新手没神装用?
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-09-03 03:26:00
他要解决他想酸政治的欲望但又不敢在八卦或政黑发文明明去八卦发就会有很多同好陪他闹板
作者: poke001 (黑色双鱼)   2019-09-03 03:31:00
而且老实说,这样搞最爽的还是外挂仔,直接农钱就好,屯游戏币来卖总不会你也要课税吧XD有些装真的就是新手难打,老手爽刷的,这样种游戏中常常会遇到所以以前我玩游戏都会把自己的过渡装留着给新手
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-09-03 03:33:00
呵呵 跑到C洽发政治文被酸好意思说别人过敏你去政黑发我绝对不会有意见C洽就不是给你发政治文的地方
作者: poke001 (黑色双鱼)   2019-09-03 03:33:00
你如果真的常玩网络游戏我觉得你不会提出这种办法
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-09-03 03:34:00
会酸农地工厂结果自己在做一模一样的事情很明显就没玩过啊 连近期成交平均价当参考都说不出来了你看他对外挂打游戏币的解决方法 就知道他不是要认真讨论
作者: poke001 (黑色双鱼)   2019-09-03 03:36:00
看到外挂认真抓可以解决,这个应该是云玩家XD
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-09-03 03:36:00
订个规则就能解决了 天下太平 人性本善 专家万能早就该看出来了
作者: j147589 ((joyisbitch))   2019-09-03 03:39:00
原po不用理他啦 言论偏激的一大堆
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2019-09-03 03:41:00
好啦直接开征空装税只要装备没人装备的话每天就会扣除拥有者一定数量的金币
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-09-03 03:43:00
对 你的言论被他人否定就是他人在找碴 毕竟 专家万能 订个规则就能防止外挂卖币了 这种大同世界我连作梦都没看过你就继续在农地(C洽)上面盖工厂(发政治文)吧
作者: poke001 (黑色双鱼)   2019-09-03 03:50:00
说不会处理外挂不用谈后续,你不如提看看那几间公司很会抓外挂的比较快
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-09-03 03:51:00
都默认理想状态那游戏根本不该发生通货膨胀
作者: poke001 (黑色双鱼)   2019-09-03 03:51:00
你这个不是例外的问题,而是你那不同的东西套一套就偷渡概念而已
作者: poke001 (黑色双鱼)   2019-09-03 03:54:00
理想状况那根本也不用搞你这招啊XD 你这不就是市场状况不理想才弄出来的
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-09-03 03:54:00
btw 我算工学院的 实验没有在默认理想状态的啦
作者: QQmmmmm (QQmmmmm)   2019-09-03 03:55:00
像剑灵那样还行吧
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-09-03 03:55:00
难怪不敢在八卦发文 酸政治酸输一个政治过敏儿 QQ哀那我也要睡啦! 你自己慢慢搞大同世界! 加油 要连署跟我讲
作者: vking223 (vking223)   2019-09-03 05:13:00
多开帐号囤积装备,那就查它ip追税阿
作者: bnades (BN)   2019-09-03 05:34:00
所以现在是聊政治还是游戏
作者: a032100 (MimOsa_iRis)   2019-09-03 05:47:00
某D自己才是政治狂吧 这明显是经济问题
作者: shell5566 (贝壳56)   2019-09-03 05:58:00
ㄏ 完全看不懂一篇轻松的废文怎变成这样
作者: poke001 (黑色双鱼)   2019-09-03 06:06:00
你把这套制度套进自己玩过的游戏想看看不就知道是什么问题了
作者: siscon (laisan)   2019-09-03 06:17:00
为啥要开分身
作者: nihilistrue (nihi)   2019-09-03 06:35:00
不管是游戏还是现实都没有办法靠幻想的税率来解决经济问题的
作者: kokjij (秋田友人)   2019-09-03 07:32:00
补血
作者: orze04 (orz)   2019-09-03 07:35:00
你自己都讲不出解法,就只会回一句给专家评估
作者: memory1024 (十两四)   2019-09-03 08:00:00
除非你能出一款游戏,可以让全服务器玩家持有的游戏币总量有一个明确上限值,譬如当服务器出现第1亿枚金币以后,怪物将不再掉落金币的机制,不然是无法解决游戏中的通膨问题
作者: gotofumihisa (蓑笠翁)   2019-09-03 08:23:00
D大说的其实是比较实际的情况 这些话题无关政治 多少有人会敏感的
作者: MrGamplin (RIPCOC)   2019-09-03 08:35:00
有谁能提示我一下,说这篇想偷渡政治的是指偷渡目前现实中的哪个政治人物、哪个政治议题?
作者: poke001 (黑色双鱼)   2019-09-03 08:38:00
空屋税之类的吧
作者: Yubari41014 (夕张控)   2019-09-03 09:07:00
帮补我也觉得某D自己才是政治狂魔,有学过经济学都知道,现实中市场变化本来就是因为政治干扰因素才会变因这么大政府要是没有去干扰市场会完蛋,高中公民与社会都有教,没学好喔
作者: ABoxOfChoco (无违和)   2019-09-03 09:12:00
77777777
作者: jeff0806f (Jeff Yang)   2019-09-03 09:17:00
官方定期公告装备的公告现值作为税基 而且远低于市价课起来没什么用但是觉青找不到重点 于是已经有囤装税了还是聚众喊要课囤装税
作者: MrGamplin (RIPCOC)   2019-09-03 09:25:00
原po回推文的部分讲到外挂认真抓、制定交易平台规则我觉得...你打这些字以前应该多想一下,参考至今线上游戏外挂横行、现金交易行为猖獗的现象这些都绝不是官方认真抓,或是制定规则能够解决的
作者: Yubari41014 (夕张控)   2019-09-03 09:52:00
楼上事实上官方如果要做到其实是做的到,不过很现实的是谁会跟钱过意不去
作者: poke001 (黑色双鱼)   2019-09-03 10:03:00
就算认真抓也很难啦,ro之前r版,算是重新开始的时候,记得还搞了实名制跟限ㄧ个ip最多开五帐号同时上线,有效一阵子,后来不知道为啥又被破解了的样子,瓜瓜破解的防挂措施的速度老实说满夸张的
作者: g5978gyy (g5978gyy)   2019-09-03 12:39:00
赠予税有很多漏洞 一人公仓跟一元交易
作者: e3633577 (莫言默与)   2019-09-03 13:08:00
社会蛀虫气噗噗,哈哈

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