[情报] [Open Unlight] Unlight World开放原始

楼主: likesunsmile (微曦)   2019-08-31 14:31:59
大小姐/少爷们日安,Unlight World 开放原始码计画即将满月了!
感谢各位玩家支持 Open Unlight Team,协助回报各种游玩或操作中遇到的 Bug,并不吝提
供各种建议及方向,让我们有机会让 Unlight 重新与大家相遇。同时,我们也想和大家聊
聊过程中我们面对的挑战,解决的问题,以及对于未来的目标和愿景。
 
首先,游戏被分成 Unlight 以及 Unlight-Images 两个不同的专案,各自采用不同的授权
方式。
前者采用 MIT 授权,包含游戏程式码 (服务器及客户端)、卡牌参数、角色资料 (含姓名、
故事)、设定脚本、对战规则等。
后者则使用 CC BY-ND 4.0 授权,包含游戏客户端的接口元件、角色立绘、背景图片、3D物
件等及各种背景音乐与效果音档。
各专案的授权资讯皆分别完整揭露于各自的 LICENSE 档案内。
 
在开放授权下,我们评估 Unlight 若是可以持续获得来自各地社群的支持与贡献,其未来
发展将不会仅仅只是一款游戏,甚至可以成为线上游戏领域的专业知识的参考标的,提供游
戏营运、数值规划、程式设计、接口美术等各种不同领域的实务案例。
 
Open Unlight Team 因而诞生,本着开放原始码的初衷,参考过去商业游戏改作为开源游戏
的案例 (例如:OpenTTD),以技术交流、推广贡献为主要目的,希望未来能与各方专业领域
进行技术交流,并且让 Unlight 能以开源专案的形式长久延续。
 
目前专案的延续还有许多过去累积的错误需要修复,同时随着技术推进,也有一些过去使用
的技术被时代淘汰,需要尽快转换更新。
为了解决最急迫的转换 HTML5 问题,经过询问目前版权方 株式会社CPA (以下简称 CPA)
后,CPA 传达他们目前试图让此部分的改作能够与现在的授权方式相容,同时也正在准备过
去素材的高分辨率版本。
 
另外由于 Unlight 目前已是开源专案,使用者皆可以添加新的故事和角色,CPA 亦在评估
如何在开源生态中,提供既有 Unlight 世界观及相关资源的方式。
Open Unlight Team 会尝试与 CPA 及世界各地的贡献者维系良好合作关系,共同维护更新
相关专案,将更多价值贡献给 Unlight 社群及玩家。
 
最后,为确保游戏中各功能皆经过完整测试,整理建立专案中的架构资料,经过工程师估算
到今年 (2019) 底前将不会结束封测。
目前团队的技术研发会以 HTML5 为主,改善游戏体验,并维护封测服务器稳定运行。
虽然我们保留变更日期的可能性,但是我们保证会至少提前一个月发布结束封测公告,并同
时宣布正式开服后,删除测试期间玩家数据的相关配套补偿。
 
希望大家能够轻松地享受 Unlight ,关注我们于噗浪或 Facebook 粉专发布的消息,如果
遇到 Bug 或是有相关建议也请不吝指教。
 
Open Unlight Team 将在开源路上持续奋斗,感谢大家对我们的支持,谢谢。
原噗:https://www.plurk.com/p/ngwo2q
Open Unlight 游戏网址:https://unlight.app
Open Unlight 官方噗浪:https://www.plurk.com/openunlight
Open Unlight 客服中心:https://help.unlig.ht/
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代友PO 优质团队支持起来
最近有感更新:观战系统恢复
目前封测预定到年底前都还会持续
看来目前团队的心力专注在2020年各大主流浏览器抛弃Flash之前转移到HTML5
作者: stvn2567   2019-08-31 15:54:00
封测到2019年底…大工程OWO

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