Re: [闲聊] SD某服的惨剧

楼主: better83214 (better)   2019-08-28 17:26:15
※ 引述 《icemaydays (天若有情)》 之铭言:
:  
: 之前在玩的时候都没感觉
: 现在想想SD钢弹online还原度挺高的
: 像独角兽钢弹红血变NT-D
: 敌方的浮游炮还真的变成自己的
: I立场可挡光束的设定也跟原作一样
: 韩国人做游戏好像真的挺有一套的
:  
: 剪刀石头布互克的设定也蛮有趣的
: 虽然后面好像是被改掉了
: 明明是个很好的设定说
: 也可以依互克机体战术分配
: 有点想看SD钢弹打电竞赛
:  
: 推 r85270607: 不太行 太小品了 不过我很喜欢那种直观操作 08/17 20:15
: 推 sars7125889: 看看私服那么赚 其实也不算小品 08/17 20:17
: 推 DoraPtt: 好玩 可惜平衡太差了 08/17 20:18
因为回错文我就只改标题
小品也太夸张
矮达时期有活动保底高10
这还不算任务和初频
光这样就大概万人了
就算是到果子
在信用破裂+连线品质极度不稳
也是平日稳定4频的几千人状态
(基本只剩中国人,韩国人来撑
以这种规模绝对是超夸张了
这些东西我在上次基本上也谈到了
#1TMAGB1R (C_Chat)
简单来说SD问题也不是平衡
太多人云亦云让很多人以为SD后期平衡很失败
其实后面二次G改出的当时反而是比较正常的
(当然倒闭前那几个大机和SR暴丧都来不及动刀就死去
毕竟三属时代一堆濠洨事你都能接受了
SD的问题还是经营方式的老旧
社群和游戏模式太过吃重公会系统
加上对战模式的不统一的问题(一般死亡房,天梯,13分
导致一般玩家或休闲公会基本上打玩15场就能下线了
简单来说就是葛生错时代的游戏
把游戏规则统一放到现在就会好很多
(矮达和果子从后面办的活动和比赛就有朝这方面走
虽然受限硬件和架构也没办法完美
啊厂商赚钱就更不用说了
矮达都玩得比原厂好
作者: keyman616 (bigpow)   2019-08-28 17:27:00
这款真的是钢弹历史40年来最好玩的钢弹对战游戏,没有之一
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2019-08-28 17:28:00
听说扭蛋赚的钱让辣椒出柜了
作者: gaym19 (best689tw)   2019-08-28 17:29:00
雪崩能天:看我表演一枪把剪刀bang不见G改后的齐头式系数平衡其实也蛮多机体受害的就是
作者: arcss (捷比)   2019-08-28 17:33:00
G改整死一堆实弹ABC.....像B布梅萨拉这种薄皮嫩鸡本来靠高攻击还能玩,G改直接变成打不死人的双实弹机 = ="
作者: death0228 (~空~)   2019-08-28 17:36:00
g改 不是搞成实弹打起来跟光枪差不多(系数)?
作者: arcss (捷比)   2019-08-28 17:38:00
导弹几乎全砍,火箭炮、飞弹这种有些大砍,光束机枪垃圾化
作者: death0228 (~空~)   2019-08-28 17:39:00
改完 我记得断头钢特点 变成智障点XD 无锁枪也不痛了讲错 锁短不是无锁
作者: arcss (捷比)   2019-08-28 17:42:00
啊....我说ABC最明显的是AR雅典娜,导弹记得系数从3000+砍到剩下1800
作者: markwang1211 (prototype_mark)   2019-08-28 17:44:00
这游戏真的好玩,还有涂装也是一个点,但黑椒吃相真的太难看
作者: death0228 (~空~)   2019-08-28 17:45:00
g改 前后无限制防本来就不太会开c 要开差不多就核弹我就没啥继续玩了~_~那应该是更后期了 有听闻过 但那时也不玩了@[email protected]
作者: gaym19 (best689tw)   2019-08-28 18:10:00
SR智天全盛期除了刀不够大把以外基本上全能

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