超亮眼!《DOTA 2》国际邀请赛吸近3千万总观看时数
https://game.nownews.com/news/20190828/3235431/
文/新头壳
总奖金池高达3,400万美元(约10亿7千万元新台币)的《DOTA 2》国际邀请赛于25日正式
落幕,外媒TEO昨(26)日公布收视数据,数据显示,国际邀请赛最多人观看的英文与俄
文频道在上周末一共创造了超过2,800万小时的总观看时数。不过主要竞争对手《英雄联
盟》年度最大赛“世界大赛”,去年光英文台主台一台就创下2,600万小时的总观看时数
纪录,国际邀请赛虽然成功打出话题性,但能否将之转化成观众,继续推动《DOTA 2》电
竞热潮,仍需继续努力。
每年都会刷新自己史上最高奖金池记录一次的《DOTA 2》国际邀请赛上周末于上海正式落
幕,最终由欧洲OG战队达成史无前例的二连霸,抱走约1,560万美元(约4亿9千万元新台
币)的超高奖金,羡煞众人。
比赛打得精采,收视表现也相当亮眼,外媒TEO整理数据表示,上周末《DOTA 2》国际邀
请赛在Twitch收视人数最多的英文台与俄文台中,分别交出了1,600万小时与1,230万小时
,合计约2,830万小时的总观看时数。英文台平均同时观看人数约9万9千人、最高共有48
万2千人同时观赛;俄文台平均同时观看人数则约为6万9千人、最高共吸引45万2千人同时
观赛。
虽然本届《DOTA 2》国际邀请赛成功创下收视佳绩,不过与其主要竞品《英雄联盟》世界
大赛相比,《DOTA 2》的表现似乎并未特别出色,2018年《英雄联盟》世界大赛中,光英
文台一台的总收看时数就达到了2,600万小时之久。虽然《DOTA 2》话题性够,但接踵而
来的假赛疑云与职业联赛体系也始终成为《DOTA 2》电竞能否继续稳定发展的隐忧,未来
国际邀请赛能否再创新高,有赖未来继续努力。
作者: andy78328 (FF) 2019-08-28 12:37:00
借由称赞dota来捧lol 很会的新闻
作者: tim0619123 (mosbaga) 2019-08-28 12:38:00
老实说 超级难 非常难 即使有MOBA底子一样很难玩的
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2019-08-28 12:39:00没有暴雪英霸好玩
作者: poeoe 2019-08-28 12:39:00
这好玩 但是难度太高很难上手
作者:
hiraoni (哥)
2019-08-28 12:39:00说真的 有底子现在新手到中手不难 但中手到高手依然非常难
作者:
realion (超乎想像)
2019-08-28 12:40:00LOL就是比较好玩啊
作者: poeoe 2019-08-28 12:41:00
当年dota allstar时期难度就很高了
难度太高了 只玩LOL的人去玩DOTA2 光吃兵就可以被搞死
作者:
hiraoni (哥)
2019-08-28 12:41:00别碰一些妖魔鬼怪的奇葩英雄 打打架还是很开心的
作者:
howdiee (浩呆)
2019-08-28 12:41:00LOL很成功的拿捏到大众的一般智商在哪把该简化的都简化了
作者:
danny0805 (danny0805)
2019-08-28 12:42:00除了几个国家基本上都是被英雄联盟压着打啊跟台湾有什么关系 还是跟暴雪一样怪台湾人不玩 而且没台服本来就不太会有人去玩很正常
作者:
eo8h1 (LDK)
2019-08-28 12:42:00很好玩 比赛观赏性也很高 但上手真的不太容易
作者:
rhox (天生反骨)
2019-08-28 12:43:00过气游戏
作者:
hiraoni (哥)
2019-08-28 12:43:00纯新手需要我教学可以私信加好友
我比较跟风,没啥人玩我不太会去玩,但是之前试过,跟LOL比起来,LOL真的好上手很多
作者: poeoe 2019-08-28 12:43:00
当年也是阿 简单上手的三国一堆人玩 allstar太难 玩的人少很多
作者:
eo8h1 (LDK)
2019-08-28 12:44:00新手很容易补不到兵 又一直被杀 整场没经济
作者:
danny0805 (danny0805)
2019-08-28 12:45:00而且美术也是问题英雄联盟这种大众化的美术才能吸引人KDA影片至今破二亿五千万观看屌打Dota
作者: andy78328 (FF) 2019-08-28 12:45:00
果然变这样了 这新闻稿根本是为了引战量身打造
作者:
hiraoni (哥)
2019-08-28 12:47:00新手单排又怕输 可以先从四号位辅助练起 既不用担主要的布眼责任 也不用太凯瑞
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2019-08-28 12:47:00dotaos台湾就没人玩 都在信长三国 哪来很多人玩
新手不友善吧,dota2只要自干角一肥就是闭着眼睛杀爆你全队,除非对面中离不然根本不能逆转
我是有试着玩过啦 但我要讲这游戏跟LOL核心的不同点就是角色的移动 dota角色移动起来就是卡卡的只是可能就是因为卡卡的才能疯狂卡兵线吧
作者: tim0619123 (mosbaga) 2019-08-28 12:50:00
当初玩只是为了能看懂比赛才玩得 LUL
作者: dk7410 (hunter9914) 2019-08-28 12:51:00
回楼上 那是转身动作 蝙蝠骑士泼油甚至可以增加你转身时间
台湾以lol或wc3信长三国这类进场的会不习惯很正常
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2019-08-28 12:53:00会觉得卡多半是因为转身吧
作者: dk7410 (hunter9914) 2019-08-28 12:53:00
能卡兵是因为单位碰撞 厉害的连敌队英雄都能卡(比赛很常见) 开相位鞋可以无视
我是从all star开始一路玩到dota快两年没玩了 但是本子还是会买比赛还是会看
作者:
Satoman (沙陀曼)
2019-08-28 12:54:00那个卡卡感就从WC3沿袭过来的,卡兵也是
原来是转身造成的喔 LOL玩习惯就喜欢一直前后左右转
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2019-08-28 12:55:00偶尔用工作坊的AI打打电脑也不错
作者:
pudge (胖子)
2019-08-28 12:57:00当初dota all star 全英文,英雄数又多,挡掉不少人。同期都在三国或信长。上手后也玩了10多年,可惜台湾名气不高。
可是dota2的总奖金是2000万耶lol我看18年的冠军是140万 你要dota2死去很难
一年就一次一队拿这钱 非顶端职业队基本上都玩不下去lol联盟化了以后还有周边的效应
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-08-28 13:03:00中国比较流行
lol根本忘记比赛有奖金了吧,队伍登记还要先缴千万美金收一堆钱,又不用出钱,还能一堆人抢著来,riot肥滋滋
作者:
hiraoni (哥)
2019-08-28 13:11:00其实dota2粉丝虽然没有lol多 但不少都是有钱的土豪或死士小本子没充个破千级都不敢在路上走的那种而G胖也深知这点 所以...
当年打dota还能跟着到dota2的都出社会了 买起来很正常
作者: newland (120cc+15元) 2019-08-28 13:17:00
Lol是人人有薪水奖金比较低,dota就是没拿到奖金跟做白工一样。
作者:
loosie (uila)
2019-08-28 13:20:00DOTA2奖金排行前五 大概跟LOL顶尖选手1~2年的薪水差不多不过钱不是重点 DOTA2是正规职业化太失败
作者: jahfone (小泽) 2019-08-28 13:28:00
LOL 也可以卡兵 只是比赛禁止
lol职业是有稳定薪水的 dota比赛没赢就没钱怎比
LOL是走NBA路线的 有人会在乎NBA冠军奖金多少 然后拿球员出来比奖金的吗==
不如说lol是太热了,不然单看steam,dota2一直稳定前三,的确算全球前几大游戏了,只是那个第一名有点强。
作者:
afu4869 (阿福)
2019-08-28 13:42:00LoL很容易上手啊 相对Dota2来说的话所以LoL玩家和观众会比较多 也是很容易能理解的
作者: dustinhuang 2019-08-28 13:47:00
dota不是一堆队伍要靠假赛维生吗
作者:
loosie (uila)
2019-08-28 13:58:00这次比赛16队有13队赞助商里有赌博网站
lol可以卡兵线啊,原本是第一波禁止,后来直接改小兵了lol是有补助底薪啦
等等 os那时玩得人不算少阿 哪来没人我疯的时候随时都有场可以打
作者: poeoe 2019-08-28 15:22:00
当年dota os和三国比 人数还是少很多
哪来不能逆转,DOTA明明就跟LOL和英霸三款里最好逆转的
lol正常新手跟一般人甚至高手在绝大多数时间跟本分不出来都是固定模式,而思想僵化带来舒适感,所以你懂的。
作者:
hanmas 2019-08-28 17:17:00不要选奇葩的英雄就不难打 基本操作比lol简单 初装配点照攻略游戏内都有 意识反正对手也一样烂瞎跑没差