[讨论] 从WOW经典服来看当时的OLG风潮

楼主: ITRIboy (爽)   2019-08-27 09:42:28
其实WOW算晚开的了,应该是2005左右吧,
台湾的OLG蓬勃大概是从天堂/石器开始(1999)
1999-2004这段年间,各个游戏大乱斗,
RO/天堂/石器/天上碑/金庸/阿给/红月/N-AGE等等,
快速兴起也快速殒落,网络小白/杀人捡骨/真人PK/实体盟战
https://tw.news.appledaily.com/headline/daily/20031028/20457850/
《天堂》赢家被殴拍裸照
高手过招输家纠众掳人
当时真的是民气可用,推一个新游戏,大家都会去买实体攻略本ex.密技吱吱叫
一开服就是各种涌入,互助打怪,就算是剧情是屎也没差,
很多人要的就是那种"很多活人跟着一起玩/互动"的感觉
现在WOW推了个真香经典服,真能营造出当年那种全民游乐的感觉吗?
或是说,要什么样的气氛营造,才能做出如1999那时的网络游戏环境呢?
闲聊一下
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-08-27 09:44:00
没吧 MMORPG已经是风中蟾蜍了
作者: LayerZ (無法如願)   2019-08-27 09:45:00
你提的那些都不算快速兴起陨落了,至少都还有活完一个周期
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-08-27 09:45:00
回去的都只是来回忆的 实际上游戏内容也不太行了
作者: tim0619123 (mosbaga)   2019-08-27 09:45:00
体验一下不代表能玩他一个月= =
作者: smile1219 (smile1219)   2019-08-27 09:46:00
等打团本在来看。
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-08-27 09:46:00
过气的比手游还快
作者: rofellosx (鏖)   2019-08-27 09:47:00
1999那时候普遍认知就是大型聊天室 打怪是次要
作者: tim0619123 (mosbaga)   2019-08-27 09:48:00
这次经典服所有设定都搬照以前 光这点就知道实在没什么救完全就只是兑现和老玩家的约定而已
作者: s50189 (咕噜米)   2019-08-27 09:49:00
没 时光一去不复返
作者: goldman0204 (goldman)   2019-08-27 09:51:00
天堂还有网咖老板?直接开几十台电脑攻城..
作者: egg781 (喵吉)   2019-08-27 10:04:00
很难~时代和环境都不同了~娱乐的选择也不同了
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2019-08-27 10:08:00
套用一句bz名言 难道你们没有手机吗? 那时候真的没有智慧型手机……在目前环境不可能回到当时了
作者: tony81456200 (奥拉)   2019-08-27 10:10:00
魔兽M要准备了
作者: safy (Ty)   2019-08-27 11:00:00
经典版没有完全照搬, 他其实改动了一些小细节
作者: sokayha (sokayha)   2019-08-27 11:11:00
之前的历史证明了大型线上OLG与人性所趋是相背的所以 就没有然后了 手游才符合人性 简单的人性要限制玩家的可能行动选项 要有更直接简单的回馈乌托邦在大型线上OLG同样没有实现可能 而另一个与现实一样繁琐、不公平、充满人性黑暗的世界是没有存在的价值性的wow之所以是很成功并且活很久的大型线上OLG,其实有部份是因为它一开始就比别的游戏多点限制装不能移转 野外能做的事有限 敌对阵营无法交谈
作者: IdontCareToo (买就对啦)   2019-08-27 11:52:00
如果是用手机或VR重制还有点搞头

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