其实WOW算晚开的了,应该是2005左右吧,
台湾的OLG蓬勃大概是从天堂/石器开始(1999)
1999-2004这段年间,各个游戏大乱斗,
RO/天堂/石器/天上碑/金庸/阿给/红月/N-AGE等等,
快速兴起也快速殒落,网络小白/杀人捡骨/真人PK/实体盟战
https://tw.news.appledaily.com/headline/daily/20031028/20457850/
《天堂》赢家被殴拍裸照
高手过招输家纠众掳人
当时真的是民气可用,推一个新游戏,大家都会去买实体攻略本ex.密技吱吱叫
一开服就是各种涌入,互助打怪,就算是剧情是屎也没差,
很多人要的就是那种"很多活人跟着一起玩/互动"的感觉
现在WOW推了个真香经典服,真能营造出当年那种全民游乐的感觉吗?
或是说,要什么样的气氛营造,才能做出如1999那时的网络游戏环境呢?
闲聊一下