Re: [闲聊] Anime4k 动画专用高画质提升算法

楼主: a1b2c3901 (NexTimE)   2019-08-22 01:45:41
帮忙补充&心得,
原文推文中也有提到,尽管作者说他是一个Upscaling Algorithm,
实际上他应该是一个debluring, sharpening的shader,并没有做upscling
想体验看看,但不会用mpv,或是想搭配madVR里的功能来试的话,
也可以用MPC-BE:
https://github.com/bloc97/Anime4K/blob/master/HLSL_Instructions.md
另外3ms用的是Vega64的成绩,而且最新的v1.0RC版因为改进了一些问题,
像处理后细节的丢失、锯齿、色带等问题,因此处理时间翻倍变6ms了。
我的萤幕是4K的,用的是v0.9的HLSL版本,片源分辨率是1080p
自己用MPC-BE试的时候,因为它实际上并没有做upscling,所我搭配Jinc去试
结果render花的时间比直接用NGU Sharp med还多个4-6ms(显卡是RX480)
尽管锐利度不错,但锯齿多了很多,个人更喜欢NGU
刚刚也有提到v1.0RC改进的锯齿的部分,不过我不太会用mpv就没试了
感觉这个算法现阶段还不够成熟,期望未能能有更好的表现~
※ 引述《yoyololicon (萝莉大好)》之铭言:
: 最近在github上面逛到的专案,用来提高动画在超高画质的分辨率。
: https://github.com/bloc97/Anime4K
: 简单来说,就是动画相比于一般图,在texture上的细节并不多,主要是由线条与色块构成
: 只要线条有一点的模糊感,使用者就很容易察觉出来,一般CV领域用的算法并不适合
: 于是Anime4k在限定素材为动画的条件上,用了一种新的方式加强动画画面的线条
: overhead比其他在动漫上提升画质的工具(ex: waifu2x)小很多,可以及时运算
: 一些比较图
: https://imgur.com/Z24eBe8
: https://imgur.com/yOHVHRH
: https://imgur.com/5zUsgcu
: https://imgur.com/AjJw40r
: https://imgur.com/JJyAXTI
: 有兴趣的版友也可以照官方的教学,下载写好的shader档用mpv播放动画看看
: https://github.com/bloc97/Anime4K/blob/master/GLSL_Instructions.md
: 自己使用的感觉是画面会比较明亮平整,有种清爽感
: 不过有时后色块感会太重,一些比较细的线条会被修到快看不见
: 不知道有没有人有4k萤幕的可以分享一下心得,鲁鲁只有1080p看不够爽qq
作者: labbat (labbat)   2019-08-22 02:08:00
你怎么知道没有 upscale再downscale回原尺寸就常见的锐化
楼主: a1b2c3901 (NexTimE)   2019-08-22 02:54:00
把档案载下来之后用文字编辑器开可以看到他的code,我没看到类似upscaling的动作,不过我对hlsl不熟,所以也不能保证一定不是supersampling就是了
作者: yoyololicon (萝莉大好)   2019-08-22 07:43:00
感谢补充心得

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