※ 引述《KOGADOU (大河武)》之铭言:
: 各位洽友好,上次发文提及姪子喜欢角色扮演,另外他也很喜欢动漫,之前他在学校下课时
: 间看轻小说,正好被班上男同学瞧见,该同学看到小说封面就故意嘲讽:哎恶!这不是新闻
: 上宅男常看的东西吗?
: 姪子不理他,还跟他那群朋友故意找宅男犯案新闻唸给他听,虽然班上有同学仗义执言,但
: 自从这件事发生后,姪子就不像以往般跟人谈论动漫话题,有一次甚至问我:喜欢动漫的兴
: 趣会很奇怪吗?
: 幸好那位男同学无聊的行为就此打住,但最近姪子变得些微排斥ACG,他父母有发现异常处
: ,请我帮忙开导姪子。
: 喜欢动漫到底何错之有,为何老是有人要拿少数案例推翻一群人,想请问洽友有什么好方法
: ?或是有哪部动画触及到相关议题,打算假日陪姪子和姪女一起看。
: 谢谢各位洽友
声之形。
心思细一点看可以从各角色挖出很多想法,当然这需要你引导。
硝子为何这样反应? 其他人为何各有各的态度? 可能的动机是什么?
这些都可以提出讨论,可以帮助他重新建立更深层的兴趣态度。
喜欢很好,而如果搞不清楚为什么喜欢,那就要从里面找出来,
不然任何兴趣都是可以抛弃的。
另一方面,霸凌的成因在,加害者与被害者在当下环境的角色。
人跟动物没有区别,社会化尚浅时尤其,可以欺负的东西就会去欺负,
遇见有力者就会顺从。最直接的就是反击。
这部分可以看战争游戏 / 致命儿戏的原作,里面提出一套思考过程,很值得参考。
将情绪反应化为理智的评估,并考量自己的条件,采取方法应付。
愤怒只能是采取方法的动机,最终都要回到目的。就算暴力,也是为头脑服务的。