※ 引述《Acetoxy (阿斯)》之铭言:
: 小弟现在正在twitch看wow的"传奇地城国际锦标赛"
: 听主播和赛评口中不断说出各种游戏里的专有名词
: 认为wow的地城比赛对于地城王的拉打、技能分配还有路线选择都是非常重要的
: 而且我觉得这游戏需要非常高的团队合作和沟通能力
: 队长的临场反应也要够好 如果只是随便抄别人装备、技能如何配 就绝对打不快
: 因为如果不小心灭团 路线和技能就必须要立刻重新做选择
: 现在的比赛中也有各种奇耙战术 来因应每周不同的地城词缀
: 比赛的观赏性我认为非常高 现在看的津津有味
: wow的游戏性现在是不是还是非常高 我以前也玩过快两年的魔兽(7.0~8.0)
: 就算不打地城 不会和团队沟通
: 还是可以跑跑世界 解任务 拿成就 收集坐骑、玩具 练专业技能 做买卖
: wow现在是不是还能玩?
从7.0开始 台版生态 只留精英 副本留不住休闲玩家
主要是因为M+ 跟团队难度问题,今天你就是要做到零失误,整个游戏接口都是数据框
DBM等 插件 才有办法找到好团。
3.0 5.0 7.0 还可以允许雷包,但4.0 8.0 是不允许任何失误,导致副本变的很赶很
累。
加上世界任务 作业化,又把5.0 金莲会那套任务系统搬过来,变的很像手机游戏 作业感
慢慢
当然你要休闲到 只解任务 玩战宠 打随团那也没话说
总之,现在台版魔兽世界的副本只留得住会玩的。
WOW 跟FF14 全球游玩人数 根本就是看谁先大改版 谁人多 没什么好比的。