Re: [问题] 全职高手装备价值?(有戏剧雷)

楼主: fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)   2019-08-15 11:40:00
荣耀这游戏的设定算是以DNF的材料当底
副本的部分参考WOW
操作是第一人称(总觉得大家在看待都以第三人称视角评论...?
按键的话似乎比较偏格斗游戏方式的组合键,
基本上就是大杂汇啦
我们以现在线上游戏的眼光来说挺粪的,
我在看也只注重描写....
女友她们在看倒是都在看CP(全职最大宗),谁在理合理性阿XDDDD
作者: brance1093 (蜜渍苹果汁)   2019-08-15 11:40:00
我都在看骚话 方锐跟老魏垃圾话猥琐看了快笑死
作者: KimJongUn (金正恩)   2019-08-15 11:41:00
还好吧 现在的新的kurtzpel觉得就这样的打法PVP 第一第三人称视角 加PVE格斗式连击按键
作者: Swampert (巨沼怪)   2019-08-15 11:43:00
一堆基情 真的很基
楼主: fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)   2019-08-15 11:46:00
没提到的还有操控方式影响你的技能伤害/范围/命中龙抬头就是秀操作把大招变大大招的方式
作者: KimJongUn (金正恩)   2019-08-15 11:46:00
作者: shamanlin (点藏必须死)   2019-08-15 11:49:00
差多了,kurtzpel你按一个按键就会做好一个动作荣耀可以调整全身上下肢体动作一个游戏是你按一个键就会横辉一刀一个游戏是你想挥一刀还可以调整挥刀的全方位角度同时眼睛往哪看,头怎么转,屁股怎么扭,挥刀出去转弯
作者: Swampert (巨沼怪)   2019-08-15 11:56:00
现在的技能或是招式都是半自动或全自动荣耀是全手动 非常诡异
作者: KimJongUn (金正恩)   2019-08-15 11:59:00
啊就kinect啊 而且sao其实不也是这样玩
作者: brance1093 (蜜渍苹果汁)   2019-08-15 12:00:00
sao是全息投影 这样很合理啊
作者: ufokid (飞碟小子)   2019-08-15 12:05:00
战斗反而像流星蝴蝶剑吧那时候也一堆人玩啊
楼主: fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)   2019-08-15 12:06:00
大部分动作格斗游戏也是按了键就怎么打 没描写得那么细基本上这种设定也只是为了突显明星特质跟戏剧效果.....太拿现实游戏要求合理性有点模糊了作品焦点就是
作者: shamanlin (点藏必须死)   2019-08-15 12:07:00
kinect跟sao都不是全息投影,你们到底在说啥全息投影那是显示的方式,Kinect那是动作侦测
作者: Ttei (T太)   2019-08-15 12:13:00
也是有简便操作,但那是给普通玩家的阿
作者: alwaysstrong (不要踩小强)   2019-08-15 12:19:00
荣耀是为了写小说设计出来的游戏 现实中操作复杂成这样的第一人称键鼠格斗根本粪Game吧
作者: ddjack (CKK)   2019-08-15 12:21:00
这个小说应该看能是决斗不会死人的武侠小说,人的动作这么复杂然后只用键盘能作细微操作时在太鬼扯了
作者: UzInSec (影帝)   2019-08-15 12:22:00
看设计是真的很难 流星蝴蝶剑格挡只要反应和时机.但荣耀还要调整位置角度 刚好才能
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2019-08-15 12:53:00
所以才说没事设定键鼠给人吐干嘛,写全息还少个槽点,不过太多可吐的,少这点好像没差
作者: darkmyself (闇吾)   2019-08-15 13:35:00
你们玩战术的 心都脏

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