喔 原串第一个说荣耀是粪game但还是要护航的来囉
不过先得支持一下某个推文
就是为啥嘉世一开始三连霸还没滚雪球
滚到别家都打不赢
我也觉得很奇怪
这种银武还要世界boss材料的粪设定
不是应该人多砸钱把人干光就赢了吗
大概是嘉世老板只是个开网咖的
所以只想costdown不花钱
霸图老板真土豪 当初就集齐职业公会管理人
所以嘉世三连霸后离队的队员可能都是被霸图的买去
也许是这样 依此类推
1.
银武这东西砸钱土豪就赢了 竞技公平跟技术在哪?
单纯就底下有人提到的
F1赛车的概念
荣耀的游戏编辑器设定上是
连游戏内部的各个材料该怎么前处理 组装 搭配
处理不好材料跟武器就废了 所以是很困难的
每个职业战队都要另外花钱找人来操作这个
一个花钱找材料来烧
花钱找人来烧材料产银武的概念
2.手速干嘛用的 是不是粪书无脑吹手速
荣耀设定是这样
动作一起的可以一起发
然后六大职业系统里面一个系统20招
散人一共就会120招这样(我没记错的话)
像是膝顶可以顺便踹人 两招一起用这样的概念
我的想像是这样
叶修的键盘可能得有120个键位
然后他在爆发手速的时候就要按照这个狂点
尤其是如果能一起用那我干脆设一起
不能用的我就滚键盘算了
反正也不能发招不是吗= =
合理的推测是这粪作规定鼠标不能用侧键不能设宏
然后键盘只能用几个正常的键盘
所以叶修得要用组合键才能打出该有的技能
不然右手要控制视角跟攻击方向
左手要发攻击技能
120个技能到底怎么发= =
不过要在短时间里面爆发手速斩死几个残血对手
隔壁棚LOL虽然也是个粪game
但比赛蛮好看的
会发生这种事也不是没有的
这点我自己是觉得没啥好纠结
原作在这边主要还是角色攻击掉血的频率速度
为了情节而调整
当然可以说他爆发手速一次瞬间打五个技能
没招架到的就损比较多
所以手速快的(毕竟这粪game)发招一次可以发比较多招
甚至可以一招砍比较多刀这样
手速快伤害就比较高是能解释的啦
3.为啥只有两个人会龙抬头
作者瞎写啊
LOL现在银牌仔都会当年职业选手等级的操作了
各种李星R闪爆踢我都在银牌看过
竞技游戏大家都是看到选手后会去抄
而且路人王这种东西不是不存在的
看当年统神那个酒桶QREQ什么的开发起来
那个肚子那个撞
但这本书里面路人王只有主角捡得到
虽然他也打不过叶修就是了
总结来说
荣耀
真他妈粪game