我把我在推文里说的东西大概整理一下
其实骑兵的问题粗略来说,你还要去思考轻骑兵和重骑兵的差别
然后这些要放在阵列作战跟散兵作战的脉络下去理解
粗略来说,重骑兵可以突击破阵,但他的机动性并不好
轻骑兵才是那种我们想像中可以冲来冲去割草的,而这种状况是散兵战
重骑兵本人与其说是战士,更像是武器架
以欧洲中世纪的重骑兵来说,不靠人帮忙上不了马,摔下来也自己起不来
所以才需要骑兵从卒这种步兵,负责扶大老起来,或是去补刀敌人
换言之重骑兵的机动性其实并没有游戏里想像的那么好
而重骑兵能破阵的前提就是对方是阵列步兵,会站着给你撞
太古早以前我不太了解就不多说了
以近代而言,带刺刀的燧发枪完全取代长枪的地位已经是十八世纪初的事了
这个时候欧洲士兵主要是雇佣兵和俘虏、抓壮丁等等
总之是一群训练有素可是不甘不愿的人
要让他们使用火枪作战,横排阵列就是唯一办法
而且这种阵型非常僵硬,据说阵列移动一分钟只能走75步左右
只要一被冲散就难以恢复
因此到这个时期胸甲骑兵还是战场上常见的配置
散兵战开始出现大约是在美国革命时期
在法国革命后发扬光大
主要原因包括武器的进步:从线膛枪、后装式线膛枪
枪托的发明让火枪的装填速度跟准确度大大提高
不需要仰赖队列互相掩护,小单位的作战成为可能
另外从美国革命到法国大革命,士兵的组成从过去训练有素不甘不愿的雇佣兵
变成以素质参差但是忠诚度较高的国民兵也是一个原因
法国大革命时期还有阵列步兵配合散兵的作法
这时的用纵阵搭配散兵推进的速度据说大约一分钟100步
到了约莫普法战争时期,后装式线膛枪开始普及
阵列步兵就一去不回了
在这个火枪装填跟准度都大大提高的时代
只有智障才会把军队集中在对方的射程之内慢慢推进
散兵行动是更安全的方法,而跑步是唯一合理的移动方式
随着阵列步兵一去不回,重骑兵也就失去了意义
不需要等到现代枪砲削铁如泥的时代,重骑兵就已经逐渐被淘汰了
而在散兵战中比较有用的轻骑兵,靠着机动性的优势,反而存在得久一点
到后来,轻骑兵干脆也拿起线膛枪,主打机动性
但在大家都拿远程火器而且性能已经不错了的时代,效果也有限
回到原po一开始的问题,重骑兵是真的可以撞翻你
因为他就是一个人马合一大铁块,一堆大铁块排成一列朝你冲过来,就问你怕不怕
至于那种可以穿梭战场噜来噜去的主要是轻骑兵
但是在游戏里很难做出太明确的区隔就是了