Re: [讨论] 为什么不能把现实当成养成游戏来过?

楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2019-08-08 10:33:45
※ 引述《RedDanor (印第安那穷逼)》之铭言:
: 看到标题你可能会觉得我是现实跟虚拟搞混的白痴,
: 但是我是要认真讨论这个问题。
: 相信大家或多或少都有玩过养成类的游戏吧?
: 以前flash小游戏还风行的时候,
: 就有非常多的养成游戏,
: 玩家扮演的主角一开始都是全能力都最低的废物,
: 想提升能力就要做出相应的行动,
: 像是想提高智力就去读书,
: 想提升体力就去运动,
: 缺钱就去打工什么的,
: 想交女朋友就去找女生交流。
: 被拒绝了也不会怎样,
: 就去找别人也行,
: 要提升自己的方式每个人都心知肚明,
: 可是到了现实却会变成:
: 想读书却在滑手机,
: 想运动却在家吹冷气,
: 缺钱却只在口头天天说没钱,
: 想找女生却去找2次元没办法交流的纸片人老婆,
: 然后变成只会天天上ptt科科笑的肥宅,
: 如此可拨…
: 要是你能够"真正的控制"自己,
: 会先让自己去做什么事呢?
: 又或者不只是想想,
: 毕竟不论养成游戏或是现实,
: 都是你在控制你自己对吧?
: ……开玩笑的,要是那么简单,我就不会还在ptt发废文了喇干。
:
作者: sokayha (sokayha)   2019-08-08 10:36:00
规则不明确 何一选择都可能影响深远且永久任一选择而且已知资讯是应该one life only,如果确定有来生或天堂那至少会有更多选项可做 会更放的开(那些恐怖份子也是有这样的狂信才那么恐怖
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2019-08-08 10:51:00
不确定因素太多的游戏只是个粪game...而现实的不确定因素超级多...除非起点很高家财万贯 + 生到比较安全的国家 那应该就能当游戏玩了是阿 除了路上三宝以外 不容易有意外或治安问题但是首抽太糟一样会过得很不愉快+没希望而已

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