Re: [问题] 京阿尼重建问题

楼主: t20056 (吴先生)   2019-07-27 07:43:54
最快的方法是引进3D渲染2D的技术比较快。
画画是劳力密集很吃天分而且画得好的人很少。
短时间之内要补足大量合格的人才是非常不容易的。
直接引进3D渲染2D的技术与设备,
虽然一开始成本会非常高但是模组可以重复使用成本可降。
如果是从新招募培养合格画师加上磨合期恐时间会拉长。
作者: kuninaka   2019-07-27 07:44:00
好 我叫他们马上做
作者: spfy (spfy)   2019-07-27 07:45:00
你说的是欧美作法 日本就是用更强的匠人精神硬刻
作者: nanachi (娜娜奇)   2019-07-27 07:46:00
你真的很喜欢日本动画啊
作者: carzyallen   2019-07-27 07:55:00
说的比较简单
作者: sugaryeh000 (sugarno了你还想我怎样是)   2019-07-27 07:57:00
有种东西叫外包。只要制期,品管好,做出来的东西不会太差最大的问题是京阿尼过去的作品与其说是产品不如说是艺术品,要到那个程度很困难
作者: Golbeza (Golbeza)   2019-07-27 08:03:00
"重"新
作者: seraph01 (ああああ)   2019-07-27 08:10:00
但原来京阿尼的风格...QQ
作者: s310213 (小橘)   2019-07-27 08:20:00
这样就是不是京阿尼了
作者: astrayzip   2019-07-27 10:46:00
3转2做不出2D作画的流畅感
作者: kaikyo (kai)   2019-07-27 15:24:00
紫罗兰的打字机就3D模组阿,据说是多次尝试手绘后放弃改3D

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