[情报] 《宝可梦大师》抢先试玩报告 媲美正统

楼主: gohole (好)   2019-07-24 20:43:37
《宝可梦大师》抢先试玩报告 媲美正统续作的超豪华战斗
https://www.ettoday.net/dalemon/post/45095
文/胖丁呷面
(本文游戏资讯与画面与皆为开发中状态)
预定于2019年夏天推出的iOS/Android平台全新手机游戏《Pokémon Masters》,自公布
游戏消息以来,就引起大量玩家关注,看到主打对战的宝可梦手游当场,加上历代训练师
回归,与三对三对战体验等等,玩家好奇的是,到底与传统掌机宝可梦,甚至是手游《
Pokémon GO》相比下有何过人之处?
受到负责本作开发、营运及发布商“DeNA”的热情邀请,《ETtoday新闻云》于7月17日在
涩谷HIKARIE大楼举办的媒体试玩招待会中,抢先体验到《Pokémon Masters》的游戏内
容,以下就是特派记者胖丁呷面带来的试玩报告:
https://imgur.com/lrxE24E
训练师+宝可梦的拍组系统
在试玩流程中最直接的感受是,较于捕捉宝可梦、蒐集为乐的《Pokémon GO》,本作《
Pokémon Masters》更专注于宝可梦的培育与对战系统上,令人惊艳的是,在对战系统的
体验上,一度让人有置身于“3DS”上《宝可梦XY》等等正统续作的“代入感”。
但要先说清楚的是,《Pokémon Masters》的游戏核心单位并不是以单一宝可梦为主,而
是一位训练师,加上一位宝可梦组成的“拍档组合”(以下简称拍组)。在试玩过程中能
感受到,拍组概念上较像是当今手游的“卡片”定位,因此拍组中的训练师与宝可梦是一
体无法拆分的,不管是战斗还是游戏剧情与道馆对战都将以“拍组”为单位进行。
由于拍组中有了训练师元素,因此可以看到一些令宝可梦迷兴奋的经典元素,例如第一世
代的道馆馆主“小刚+大岩蛇”“小霞+宝石海星”“马志士+雷丘”等等的这些经典“
拍组”登场,令人意外的是,在单人剧情对话中,基本上都有对遵照训练家的个性,作出
某个程度上,动漫或者原作电玩中的重现。
https://imgur.com/5oMOEqk
https://imgur.com/YD7C8Au
寻找伙伴的冒险过程与对战
游戏背景是在“帕希欧”人工岛上展开,除了有像每一代宝可梦“该地区”独有的原创剧
情与角色以外,还有一个能海纳宝可梦地区训练家的综合联赛“WPM”(World Pokémon
Masters,世界宝可梦大师赛),特别的是,这次是个以三对三即时对战为主的联赛。
世界各地的宝可梦训练家都因为“WPM”的威名而聚集在此岛,玩家的目的,就是要在冒
险中,不断结识新的训练家“拍组”(获取新的卡),组队挑战联赛。而经典的挑战道馆
馆主、蒐集徽章、挑战联赛冠军的游戏模式也首次登场在手机上,游戏的最终目标,就是
要赢得“WPM”联赛的冠军,成为真正的“神奇宝贝大师”。
https://imgur.com/UnJrA71
游戏采3对3即时对战制,这就代表,玩家在每次战斗中,都必须选好三个“拍组”组成一
队迎战,在战斗中三个“拍组”则是共用一个招式计量条,猜测队伍中的宝可梦/拍组的
“六围”能力值,当中的“速度”会影响这个计量条累积的速度。
由于是即时战斗,只要等待随时间增加的行动计量条,就能连续放出招式,不须像传统宝
可梦回合制那样,等待对方出完招式后才能放招,这似乎像是融合了传统宝可梦与《Pok
émon GO》的战斗系统所做出来的,玩法非常有新意,而且这次可施放的招式十分的多。
https://imgur.com/AouMOgI
比想像中更具策略性的战斗
在战斗画面中,每个“拍组”有多达五个招式指令(四个基本招式加一个大绝)可以选择
,在单人模式中,你能迅速切换不同宝可梦来施放招式,因此玩家实际上在单人故事模式
时,进入战斗就有多达(12+4)个战斗指令能使用,你甚至能等待行动计量条满后,组合
不同“拍组”的攻击,一口打出令对手意外的强大连携。
另外不同的拍组都有各种不同“体系”的招式,例如强调攻击的“攻击型”,擅长妨碍对
手、短暂降低对手能力的“技术型”与短暂加强自身能力的“辅助型”等等不同的拍组类
型。
在拍组的资讯栏上,游戏也为每个拍组准备了贴心的“体系”分类,玩家可以一眼看出来
“拍组”的战斗类型,以此来迅速决定出场队伍的组合(选哪三个拍组上场)。因此针对
不同的对手与属性,来挑选拍组来组成队伍,思考战斗的策略,是本作的核心所在。
https://imgur.com/cVufNqz
战斗的招式选项
至于“拍组”可使用的战斗招式,基本上是由训练师与持有宝可梦的组合来决定。举例来
说,一开始就会拿到的皮卡丘与主角“拍组”,可用的四个基本招式,包括来自皮卡丘的
攻击招“电击”“十万伏特”(扣计量条,无使用限制),还有会来自训练师个性,有使
用次数限制的招式“回复药”“开始跳跃”(暂译)等等共计四个招式。
而在四个招式选项中间的大绝“热情闪电”,则是要经过一定时间的回合冷却后才能使用

除了上述描述的“2宝可梦攻击+2训练师”这样的共计四个的“战斗招式”组合以外,在
试玩中也看到有一些拍组出现了“3宝可梦攻击招+1训练师个性”这样的招式组合,大概
能猜出一个结论,只要是不同的训练师,就算搭上相同的宝可梦,拍组的招式组合、与战
斗能力也绝对不会相同。(因为算是不同的拍组)
https://imgur.com/QTygqSh
https://imgur.com/SJHt1d2
拍组/宝可梦的成长与培育
在冒险中,宝可梦的等级也会不断成长,升级也会增强宝可梦的“六围”(HP、攻击、防
御、特攻、特防、速度),但等级上限就要看“拍组”的星数而定,例如3星“拍组”只
能训练到30等,必须透过提升星数的“羁绊道具”(暂译)来突破等级上限。
从试玩会上的释出的资讯来看,在游戏的单人与多人模式中,就能不断获得成长道具,甚
至遇到新的“拍组”,而当你与同伴重新相遇时(重复得到/抽到相同的“拍组”时),
就能加强训练师与宝可梦之间的羁绊(得到升星级的道具)。
制作人也紧接着表示,游戏中所有拍组都能提升到5星,至少能练到50等,这代表即使是
比较差的拍组,也能强化到具有一定的战斗能力。
在游戏一开始,拍组不会有全部的(4+1)招式可以用,必须透过冒险途中拿到的招式学
习机等等的道具,让拍组的宝可梦、训练家觉醒新的招式。
https://imgur.com/GxI5Yn4
特性与进化玩法都有保留
随着主线剧情游玩到一定程度后,拍组还能开启“被动技能”,就像是过去《红宝石、蓝
宝石》开始延续下来的“特性”系统一样,活用被动技能,甚至有一瞬间逆转战局的可能
,例如有陷入危机就能提升宝可梦/拍组攻击力的被动,也有降低进入异常状态(中毒、
睡眠等等...)机率的被动。
至于进化系统仍然存在着,只要宝可梦达到一定等级、或者取得特定道具后,就能开启进
化选项,在宝可梦进化后,特别的“拍组招式”就会取代原本的招式。试玩时小编猜想,
既然需要“手动进化”,这或许代表若有玩家喜欢进化前的招式配置,也可以选择不进化
,这都由玩家自行来决定。
多人对战模式
在多人模式下的规则稍有变化,玩家不再能同时派出三组“拍组”挑战敌人,而是同时场
上玩家只能控制一组“拍组”,由三人分别控制三个“拍组”,组成成一队来进行战斗。
但要说清楚的是,玩家间在纠团打多人模式时,仍然要选择一队(3个拍组)进行上场,
只是不能一次上三个“拍组”,而是为这三个“拍组”决定出场顺序,当玩家先派出的拍
组阵亡后,后续就会有第二拍组、第三拍组出来车轮战。
相较于单人模式下,只有三只宝可梦/拍组的参战规模,多人对战模式下,则是变为九个
宝可梦/拍组,这使得多人对战模式时间会拉的更长,难度更高些。
而另一个多人模式的重点,就在于新增的计量条能发起“一齐攻击”只要玩家默契够好,
就能够不断使用“一齐攻击”来打击对手,而“一齐攻击”的攻击属性是由发起一齐攻击
”的拍组决定,这意味着在多人模式下,玩家的默契是一大重点,如果沟通不好,用错属
性打就很容易灭团。
在试玩会场中,特派记者胖丁就与其他媒体同仁打了“美极套装小刚”一场,一下就被团
灭了,发现难度比起单人故事模式要高出得多。由于双方拍组都会以车轮战方式上场,因
此打起来就像是在打道馆赛一样,小刚一开始没有出现在场上,先出来的敌人都是他道馆
的“杂鱼”后,击败这些杂鱼完后,小刚最后才会登场。
总结来说,在多人模式下更有挑战“道馆馆主”的感觉,战斗的策略性与变化、难度都更
高不少,试想未来官方也会在多人模式开启更多活动,提供像是《Pokémon GO》那样的
团体战内容。
课金要素
至于玩家最关心的部分一定是课金要素了,特派记者胖丁在仔细探索试玩机的所有选项后
,发现只有一个单一课金要素,就是“拍组搜寻”。游戏中虽然有大量可以获得免费拍组
的机会,但对于想课金的玩家来说,在扣除完钻石,滑出以多边兽(旧译3D龙)为造型的图
鉴后,它就会变形成侦测雷达,帮玩家找寻世界各地的“宝可梦训练家”,随即训练家就
会带着宝可梦与你相识,最后变成可使用的“拍组”。
而“拍组”的稀有度主要分布于3星~5星之间,上面也提到,若抽到重复的拍组,则会转
换成“羁绊道具”,可以用来提升拍组的星数,强化拍组的“六围”素质,因此可以不用
担心一直抽到重复的拍组卡片。
在价格方面,特派记者胖丁也看到开发机上“暂订”的课金机制,实际的抽取拍组金额还
无法公开,但开发机上每天都有一次用1/3价格来抽取1次“拍组”机会,而游戏里也设定
了类似“保底机制”的功能,只要抽到一定次数后,累积完“团结值”,就能直接从拍组
池中任选一个拍组。
单就一个队伍只需要3个“拍组”就能组成的性质来看,加上冒险中就会不断遇到新的“
拍组”的机能,更何抽到重复的,还会自动换成强化道具,特派记者胖丁认为,比起市面
上主流的抽卡游戏,算是比较佛心的。
毕竟只是试玩机所释出的暂订价格,相信实际的课金价格还会作出调整(地区物价调整?
),但已经可以看到整体大概的收费模式,就是每日一抽优惠、保底机制、重复送强化道
具为主。
总体来说,《Pokémon Masters》的初玩印象令人深刻,虽然首发只有65组“拍组”登场
,但对战玩起来已经颇有乐趣,并且有,制作人也表示,历代《钻石珍珠》等等作品“拍
组”都会陆续重现于游戏当中,游戏会不断更新单人主线故事,未来会预计追加更多的拍
组,甚至举办更多的活动到游戏当中。
在冒险过程中,拍组的训练师还会随着剧情展现出相对应的反应,对于不喜欢《Poké
mon GO》战斗系统,怀念传统宝可梦游戏老玩家来说,或许这次真的可以试一下《Poké
mon Masters》了!
《Pokémon Masters》预定在 2019 年夏天推出,将采取免费下载道具付费制。届时将支
援日文、英文、法文、意大利文、德文、西班牙文、韩文及繁体中文。
c 2019 DeNA Co., Ltd.
c 2019 Pokémon. c 1995-2019 Nintendo / Creatures Inc. / GAME FREAK inc.
“ポケットモンスター”、“ポケモン”、“精灵宝可梦”、“宝可梦”、“Pokémon”
是任天堂的商标。
作者: Fuuin (FSErureido)   2019-07-25 02:16:00
可见正统续作有多废
作者: fisheryu0514 (老渔)   2019-07-24 21:59:00
好歹要超越吧XD媲美标准也太低
作者: billgreenoil (阿扁巴巴大侠)   2019-07-24 21:48:00
媲美中国盗版我就玩
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-07-24 21:20:00
媲美正统续作 屌打剑盾的意思?
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2019-07-24 20:59:00
按到两次抱歉
作者: whiwhiwhi (花仔)   2019-07-24 20:58:00
真的很低
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2019-07-24 20:58:00
把对剑盾的期待都放在这款上了把对剑盾的期待都放在这款上了
作者: Slas (史雷斯)   2019-07-24 20:57:00
媲美正统续作 这标准很低啊
作者: kyle87222 (kyle)   2019-07-24 20:52:00
女角抽爆
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2019-07-24 20:48:00
媲w美w正w统w续w作www这个反串几霸分
作者: steven96414 (居居居居居)   2019-07-24 20:48:00
快点出好吗
作者: bladesinger   2019-07-24 20:44:00
宝可梦全员到齐,超越本传(x

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