: 第三大类:
: 那么pc的pubg
: 和手机上的pubg呢??
: 虽然基本上一样.
: 游戏性也一样.但是手机上的操作就硬是比PC少了很多
: 于是就有人讲是阉割游戏
: 这个我就认同是阉割
我觉得这段说法不妥,与其说是阉割,更应该说是优化
例如手机版的自走棋主打还原电脑版的体验,的确也很还原,但真的很吗?
玩一场就要一小时,耗掉1/3以上的电量,以手机游戏来说,真的蠢到不行
又例如LOL是快十年的游戏,难道以现在的手机游戏技术,没办法完全重现吗?
当然可以,但这样并不会比较好
手游和传统游戏的差别之一,在于他们的客层有很大一部分,是被动接受的,例如
YOUTUBE大量投放的广告,或是身边亲朋好友推荐,相对传统游戏玩家可能会主动寻找自
己喜欢的游戏,明显是比较被动
既然客群广又不特定,那游戏也得考量到更广的需求,像是一般人没办法针对手机特地零
件做更换,所以不能让游戏太吃系统,毕竟没有太多人会真的为了一款手游换手机,但却
可能为了PC GAME升级硬件
既然男女老少都会去玩,那就不能设定得太难,免得把人吓跑
这些看似简化的阉割,却正好是为了实现最好体验的优化
不然RTS这类战争模拟游戏,不也是该比照现实的时间流动,老老实实地一天用24小时来
计算,一场游戏能花掉玩家大半人生才不算阉割,但这样会好玩吗?
: 因为能玩的东西根本没变.甚至更少.连操作也简化不少
: 事实上手游本体就是比起单机pc游戏次等
: 但是你说游戏得到的乐趣会比较次等吗? 不会吧
: 就好像你在奥运篮球拿到冠军就自以为很强
: 但是上面还有一个NBA冠军等你拿
: 你会不会觉得奥运冠军次等?
: 次等又怎样? 得到金牌的成就感会因此蒙灰也只是你的比较心在作祟
: 考班上第一名时你怎么不讲你考好烂没全校第一
: 全校第一你怎么不觉得自己没全国第一考好烂
: 全国再来全球...
: 全球再来全宇宙....
: ...我到底在工啥小...
: 总之第3类比讲到的东西才是阉割游戏
: 但是那无损好玩的地方
: 结论:
: 电竞要办PUBG手游或传说对决也无不可
: 只是会被人笑那是阉割游戏罢了
: 事实就真的是阉割游戏
: 第一大类可以说是简化后的游戏.不能讲是阉割游戏
: 第二大类甚至连简化游戏都算不上.因为能玩的点要注意的点不同
: 第三大类才能讲是简化或者是阉割游戏
: 但是一样能让人感觉到乐趣和好玩的地方
: 那他就是成功的游戏