[闲聊] OW的坦辅设定跟其他游戏有什么不同吗

楼主: Xaosmd1108 (慕风)   2019-07-20 11:09:48
如题
如果要说OW在射击游戏中最独一无二的特色的话
大概就属某些人喜欢某些人不喜欢的“坦辅设定”了
OW的坦辅设定把一个瞬间决定输赢的射击游戏变成一个需要长久时间规划的RPG游戏
而这项特色也让人又爱又恨,因为大部分玩家玩游戏都是想要玩得开心
因此大多数人可能比较喜欢选择攻击性的英雄,而不会去选择需要跟队友配合的坦辅英雄
一般来说在普通射击游戏这样的选择完全没有问题
可是在OW,因为有了坦辅设定
没有辅助或坦克的一方最终的下场往往是血量逐渐被对方磨光,然后被全灭,最终输了游戏
不同于一般射击游戏,或许一个高手可以一打全部
https://youtu.be/TU7OQYZTchQ
但是因为OW有了坦辅设定,因此非常吃重团队的配合
也因此,也让许多玩家感到沈闷,为什么我不能够玩我自己想要玩的角色而是要配合队友
到底是我在玩游戏还是游戏在玩我
最近OW终于决定在比赛中要实装222制度,貌似是为了要解决令观众感到十分无聊的303制度
然而,也有观众指出,把303禁止之后,也只是会出现另一种极为强势的222制度罢了
等到大家习惯222制度后,那么赛场上最终一样只会是那几队胜率比较高的222英雄组合
就跟现在的303制度一样
再加上暴雪决定把222制度也实装在游戏上,代表以后玩家不可以看情况任意换角色了
这也让某些玩家质疑说当我的队伍缺乏输出时,游戏禁止我选择攻击性角色是不是很不合理
我有一个疑问就是,并不是只有OW才有坦辅设定,比如说LOL也是有分工详细的EU流
那为什么这次OW的222制度会引起玩家这么大的反弹呢?
是因为突然剥夺了玩家可以任意换角的机制令玩家一时间无法适应
还是OW的坦辅设定跟其他游戏有着根本性的差异?
作者: qaz223gy (亚阿相界)   2019-07-20 11:11:00
补or坦=输出
作者: r02182828 (觉醒的米虫)   2019-07-20 11:11:00
222是暴雪教你玩游戏 eu流可不是强制规定的古早时拳头还说要改善都是eu流的状况呢 后来当没这回事
作者: Shichimiya (便当)   2019-07-20 11:13:00
LOL又没强制
作者: egg781 (喵吉)   2019-07-20 11:13:00
他们发现改不了~不如顺从民意,BZ是直接来硬的
作者: SGBA (SGBA)   2019-07-20 11:14:00
游戏基本上就不同 ow不能换被克就是等输
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-07-20 11:14:00
当然是玩家的问题啊 BZ设计哪次不是最棒棒
作者: gaym19 (best689tw)   2019-07-20 11:14:00
eu流可没规定你一定要选某个角色上去打
作者: egg781 (喵吉)   2019-07-20 11:15:00
被玩家玩成三坦三辅,我认为相关设计人员该自己辞职
作者: KerLae (传统豆花)   2019-07-20 11:15:00
打了这么长一篇,一句话就可以解决:LOL一直都没强制限定
作者: Innofance (Innofance)   2019-07-20 11:16:00
喔,EU流只是叫你怎么分工,没有强制说那哪个角色要走哪,所以像是拉克丝可以当辅助也可以当中路
作者: gaym19 (best689tw)   2019-07-20 11:16:00
你高兴的话也可以法洛士打中 索娜打上 死哥打野 AD李星
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2019-07-20 11:16:00
不想配合队友干嘛玩分组对战的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-07-20 11:16:00
你在这里问现在也没人玩了啊= =大概只剩酸暴雪或者叫人辞职那种
作者: wudishidove (鸽鸽)   2019-07-20 11:17:00
eu流是玩家自己开发出来的,比较像是303,然后官方就妥协了
作者: egg781 (喵吉)   2019-07-20 11:18:00
辞职很合理阿,弄成这样还不够失败喔?
作者: Innofance (Innofance)   2019-07-20 11:18:00
主要是EU流已经是玩家间的共识而且也持续了好几年,但222还没有到共识这种程度,132或是141都还有人在玩
作者: Risedo (进 化)   2019-07-20 11:19:00
因为他们想看DPS角色秀
作者: ak47123121 (小忍)   2019-07-20 11:20:00
实际上即使比赛用eu流,也是有打中路的选手走其他路的状况
作者: greg7575 (顾家)   2019-07-20 11:22:00
bz 教你玩
作者: ggway2800 (gg)   2019-07-20 11:22:00
EU流还没到真的强制你哪路只能坦哪路只能输出
作者: Risedo (进 化)   2019-07-20 11:23:00
况且OW一开始的设计就有坦克辅助输出之分lol一开始并没有
作者: wangeric (gaiety)   2019-07-20 11:27:00
EU流是玩家影响官方,222是官方限制玩家
作者: akun710191 (akun)   2019-07-20 11:27:00
怎不把输出角弄强一点让大家愿意选
作者: Risedo (进 化)   2019-07-20 11:29:00
而且EU流是第一季冠军FNC开发的不是 OW的222 303也同样也差别在于lol以前还没选位置系统有些玩家喊路 有些不管选他的 OW 几乎没看过喊路之类的
作者: brilliancee (brilliance)   2019-07-20 11:31:00
Eu流只是建议啊 之前也有看到下路索娜+塔里克/贪肯奇再更之前也有养狼跟无射手阵
作者: owo0204 (owo0204)   2019-07-20 11:32:00
lol定位不明的角色多是一开始s1的时候 现在大多都有方向了但LOL同一个角色可以担当的位置会根据出装跟天赋有变化
作者: efkfkp (Heroprove)   2019-07-20 11:33:00
暴雪现在就是吃离职员工的老本,新员工连游戏都做不好,玩家自己开发出设计师没规画到的新玩法会热修掉,造成玩家困扰的烂BUG几个月修不好,还想教玩家玩游戏笑死,已经沦为三流公司了= =
作者: Risedo (进 化)   2019-07-20 11:34:00
这种竞技类游戏我觉得有这种定位对发展会更好更不用说303 3坦3补在OWL联盟打了一年多 收视率有差的
作者: egg781 (喵吉)   2019-07-20 11:37:00
LOL比赛时有些队伍会出奇招,而强制222说实在这太懒惰了吧
作者: Innofance (Innofance)   2019-07-20 11:37:00
OWL 303逐渐瓦解,现在阵型不少为了砍烂303已经把BG改成一个比赛只能在303出的废物,然后再强制改成222,说真的不如直接把这角色砍了连303问题都解决了
作者: egg781 (喵吉)   2019-07-20 11:39:00
很像工作人员双手一摊:我没办法让玩家选输出,但是我们需要输出角色来增加比赛可看性,所以你们都给我222
作者: a204a218 (Hank)   2019-07-20 11:44:00
直接限制队伍搭配真的很鸟,完全自暴自弃放弃治疗了
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2019-07-20 11:47:00
强制222就是暴雪又双叒期y本来玩法,不过也让平衡变得轻松 比较离谱的是303在最近几次改版比赛已经要凋亡了结果不是BAN角而是直接改机制 至于有些说222会让游戏体验变好的听听笑笑就好了,戳仔要戳又不一定要6C阵其实总结就是BG这角色的平衡暴雪没办法驾驭然后把一堆人都拖下水 唉唉
作者: as3366700 (Evan)   2019-07-20 11:50:00
LOL也会教人家玩游戏啊 辅助装跟打野装被改几次了没暴雪这么直接而已
作者: shentotto (无名火)   2019-07-20 11:53:00
辅助装跟打野装就是推EU流阿,楼上空气玩家喔?
作者: yudofu (豆腐)   2019-07-20 11:54:00
什么坦辅,我不管什么角色打起来都是输出、玩禅塔亚宁愿去前面放黑球加踢人、懂?
作者: Klarion (Clarion)   2019-07-20 12:07:00
反正暴雪就是双手一摊直接摆烂改机制啊
作者: ringtweety (tark)   2019-07-20 12:24:00
LOL 官方妥协归妥协 但从没硬是限制你要怎么做
作者: guolong (+9吼溜肯)   2019-07-20 12:45:00
BZ教你玩游戏不好吗?
作者: amsmsk (449)   2019-07-20 13:11:00
LOL还是有好吗 有时候为了平衡还是会变这样啊
作者: SapphireNoah (DougWhite)   2019-07-20 13:45:00
垃圾设计 OW最大的枷锁就是坦补
作者: tsaodin0220 (跪求大神頂著我)   2019-07-20 14:56:00
在西恰问OW 只会回你过气游戏 没人在乎OW已经吵起来了 有兴趣你可以去战
作者: KMSNY (MSN+KY)   2019-07-20 18:19:00
dota+fps=ow

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