[闲聊]动画业的流程和备份的困难性

楼主: blooder41 (差点发飙)   2019-07-20 11:01:03
※ 引述《x111222333 (试验者)》之铭言:
: 看到这篇我还觉得满惊讶的,
: 是真的日本对于电脑资料保护这块比较弱?还是中小企业都这样?
: 小弟之前服务的公司,重要资料都有做异地备份的,
: 而且还真的是间隔10公里以上的备份
: 当然那间公司比较特别,因为是公部门,而且是比较有重要性的机关...
: 而且一般来说,日本防灾的概念,应该是优于台湾的
: 因为台湾的防灾法规、消防法规,几乎都是脱胎自日本...
: 又以这起事件来说,这是属于企业防灾的范畴
: 这点也是日本比台湾跑在前面
: 说真的,我真的觉得在日本,这种保存重要电子资料的公司,
: 竟然没做异地备援有点难以想像...
: 尤其日本是灾害大国,
: 像京阿尼这种公司,即使不算这次的恶意纵火,
: 也有可能会碰到火灾(公司一堆易燃物)、地震、水灾
: 就算天灾都不管,也有可能碰到骇客入侵阿
: 即使你重要硬盘不连外网
: 还是可能碰到硬盘坏轨阿...
: 我当年也是碰到硬盘坏轨,才发现备份的重要
: 当然之前板友很多都说备份很贵
: 可是以本串第一篇,原原PO算的数据
: “一张原搞 60MB,一部动画 6000张→一部动画用 360GB”
: 这个数字还好吧....
: 以现在的电脑产业,租一个商用的云端硬盘,这价格应该还满便宜的
: 再阳春一点,你就买几个超大外接硬盘,然后每个礼拜跑一次备份软件,做差异备份
: 然后把硬盘存在别的公司
: 感觉这成本也还好阿....
关于原画为什么这么少备份的原因
东西太多 时间太少
通常一卡资料的传递都是一个纸袋
一个纸袋里面可能少从十张多则一百多张
像京阿尼这种不外包的就算了
像我们一般人待的公司
一卡的纸袋可能会在好几个公司传来传去
同时进行好几个project的公司那个纸张数量更不得了
原画画完还要送演出
演出修完送作监
作监修完送总作监
总作监送回二原
二原描完再送一次原画监督 原画总作监
最后才到动画师手里
所以你不太可能在每一个阶段都进行扫描
很有可能进行扫描的阶段是在上色之前
而且扫描的工作是谁来做?
通常是制作进行
但是他们可能也没有那么多时间
毕竟没有一个所谓的扫描职位
而有时候上色阶段前的扫瞄
也只会扫清过线的动画稿
单就扫动画稿就可能花很多时间了
因为他们得一张一张扫而不能使用连续扫描
每一张都得去对齐タップ穴(画动画时让位置不会偏移的机制)
前面的修正稿和原画可能全部都塞进纸袋塞进储藏室了...
像我们公司的制作进行一拿到原画至少会进行一次扫描保存
但这已经是比较新颖的概念了吧
至于会不会全部上云端 就很难讲了
日本动画业其实是一个极其没效率的产业呢
作者: amsmsk (449)   2019-07-20 11:02:00
我以为是直接电绘再印出来耶
作者: widec (☑30cm)   2019-07-20 11:02:00
推从业人员说法
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2019-07-20 11:03:00
制作进行难怪是屎缺
作者: widec (☑30cm)   2019-07-20 11:03:00
所以美国动画也是从3D后才兴起 追过日本
作者: milk7054 (莎拉好正)   2019-07-20 11:03:00
不想花钱请工读生扫描
作者: allanbrook (翔)   2019-07-20 11:04:00
如果是电绘印出来干嘛XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-07-20 11:04:00
现在动画制作大多还是手绘为主
作者: amsmsk (449)   2019-07-20 11:04:00
对齁= =
作者: lcw33242976 (干嘛抢我暱称)   2019-07-20 11:04:00
唉...推
作者: StillAtNight (Rainy)   2019-07-20 11:05:00
推解说
作者: AdomiZA (帕多麦特)   2019-07-20 11:05:00
传统还是在灯箱上作业 Adobe的动画补间功能虽好用 但对资深人士来说根本的绘画手感还是最难克服的
作者: Cchild (24)   2019-07-20 11:05:00
作者: kuninaka   2019-07-20 11:06:00
这倒是真的,赶赶赶赶赶
作者: kinomon (奇诺 Monster)   2019-07-20 11:07:00
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-07-20 11:08:00
不过这次事件之后应该会引起业界重视这块了吧 真的是要痛过才会知道
作者: amsmsk (449)   2019-07-20 11:09:00
一直这样来回 送是同一张纸吗?
作者: widec (☑30cm)   2019-07-20 11:09:00
但就公司管理来看 转成完全电绘才是未来吧
作者: Erichikaunkr (兩百四)   2019-07-20 11:10:00
哇 公司电绘还是原po推动的@@?
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2019-07-20 11:10:00
以这个业界还真的不好说 当初赛璐璐进数位时代就折腾了很久 没有切身痛到的惯老板嘛……
作者: et310   2019-07-20 11:10:00
全程采用电绘等于方便备分管理+大幅增加效率+减少成本吗
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-07-20 11:11:00
目前全电绘的作品只有午睡公主而已
作者: Kowdan (尻蛋)   2019-07-20 11:11:00
IP正确
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2019-07-20 11:11:00
就是压搾人力的习惯
作者: newgunden (年中むきゅー)   2019-07-20 11:11:00
问题就是获利被电视台拿走阿 现在连薪水都不给了
作者: allanbrook (翔)   2019-07-20 11:11:00
太悲哀了吧 我的天
作者: amsmsk (449)   2019-07-20 11:11:00
电绘直接用区网 传来传去更快
作者: widec (☑30cm)   2019-07-20 11:12:00
日本动画业 需要来一次令和维新呀
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2019-07-20 11:12:00
真想知道原po在哪里上班
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-07-20 11:13:00
你要他们换电绘用扫描传送FTP 搞不好还会骂你干嘛那么麻烦
作者: bassmaster (三餐吃方便面然后暴毙)   2019-07-20 11:13:00
我比较好奇电绘后手描跟不手描的成品有差异吗?
作者: widec (☑30cm)   2019-07-20 11:14:00
光是上面有人说他们公司营利23亿 净利才300万就很不可思议
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-07-20 11:14:00
所以最方便的做法就是正在进行的工作要有个云端储存哭间
作者: allanbrook (翔)   2019-07-20 11:14:00
会这样是原画要求要画纸上吗?还是作监或动检要看啊?
作者: amsmsk (449)   2019-07-20 11:15:00
23e 净利这么这么少R
作者: widec (☑30cm)   2019-07-20 11:15:00
作画的人习惯纸上作业的关系吧 我也无法习惯电绘
作者: k47100014 (MIT_No.14)   2019-07-20 11:15:00
三个月也太快 我们公司都当耳边风一直不编预算
作者: hdjj (hdjj)   2019-07-20 11:15:00
电绘手感不太一样,要改没那么容易,纸质做画还是有其便利性
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-07-20 11:16:00
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-07-20 11:16:00
那个净利300万应该是有什么...不太好说明的地方XD
作者: AdomiZA (帕多麦特)   2019-07-20 11:16:00
制作委员会和电视台利润分配问题真的亟需改进连塞到深夜时段了播映金还是贵桑桑真的太夸张
作者: seiya2000 (风见)   2019-07-20 11:17:00
漫画家电绘的也没几个吧
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-07-20 11:17:00
漫画家电绘才是大宗 因为成本差很多
作者: allanbrook (翔)   2019-07-20 11:18:00
不然用电脑画的线应该会比纸上好处理吧 这样搞最后还要再扫一次 制作进行光扫描就饱了
作者: MessiWang   2019-07-20 11:18:00
我觉得是日本治安跟灾害防制做的太好 导致一般企业民众都缺乏防备心
作者: fr75 (阿巴 )   2019-07-20 11:19:00
妈呀 听专业说才能了解日本动画业真的该更新硬件规格了 太落后了
作者: bassmaster (三餐吃方便面然后暴毙)   2019-07-20 11:19:00
看到上面那个影片真的很感动, 我们在看的动画是那些人每天这样细心描绘努力赶工做出来的,真的爆哭
作者: MessiWang   2019-07-20 11:19:00
就好像一个在太平盛世的军队战斗力 绝对远不如战时军队
作者: dixieland999 (迪西兰)   2019-07-20 11:21:00
赛璐璐变电脑上色这应该没有阵痛太久吧XD赛璐璐是靠北难用的一种东西...
作者: albert (嘛.....)   2019-07-20 11:23:00
专业,给推!
作者: ladioshuang (达哥)   2019-07-20 11:23:00
赛璐路是因为不生产了,才强迫大家改为电脑上色
作者: lianginptt (我要发了)   2019-07-20 11:24:00
讲老害也太难听,年记大了就很难学新东西喔,累积数十年的专业就手绘出来的哪那么容易说换就换
作者: bassmaster (三餐吃方便面然后暴毙)   2019-07-20 11:24:00
了解,感谢回复,我那么爱看动画的人却从来没有了解过我觉得手绘有其浪漫之处,对他们已经有类似信仰带来的内心满足感,不需要这样去抹煞他们的努力吧。以我的角度来看坚持保有手绘之中的细微神韵更让我尊敬
作者: speedypard (松)   2019-07-20 11:31:00
重点是效率,日本动画在资金这么匮乏的情况下要尽可能的有效率才对,这一连串的校正如果转用电脑后除了失误率可以用软件解决外,传到下个人的速度也会快很多
作者: william7713 (..)   2019-07-20 11:31:00
这篇才是各家公司日常啊 一堆云备份的
作者: bassmaster (三餐吃方便面然后暴毙)   2019-07-20 11:32:00
但我也觉得新一代的工作方式如果可以带来实益是值得更新的,新旧共存不是什么不好的事情,原po加油
作者: zeratulleo (this moment)   2019-07-20 11:34:00
我觉得那就是使用工具的习惯阿,就算是一般公司大家也
作者: widec (☑30cm)   2019-07-20 11:34:00
手绘匠人的浪漫也没那么难抛啦...摄影界当年信誓旦旦的底片浪漫 还不是浪潮一卷 说抛就抛
作者: zeratulleo (this moment)   2019-07-20 11:35:00
用习惯的工具,常换工具其实也会降低工作效能
作者: Wishmaster ( )   2019-07-20 11:36:00
难怪会没落..不过惨业那么惨,也只能用没钱的玩法
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-07-20 11:36:00
手绘转电绘也不会发生两次吧XD
作者: allanbrook (翔)   2019-07-20 11:38:00
其实做数位的也蛮多间的 只是比例上来说还是不够
作者: westgatepark (色小孩)   2019-07-20 11:38:00
动画用电绘很麻烦 因为动画师常常要翻前一页确认
作者: bxxl (bool)   2019-07-20 11:39:00
电绘是用鼠标吗? 还是数位的绘图板
作者: allanbrook (翔)   2019-07-20 11:39:00
colorido sciencesaru 神风动画 之类的
作者: Victory2 (Victory2)   2019-07-20 11:40:00
推 业界人辛苦了
作者: allanbrook (翔)   2019-07-20 11:40:00
用绘图板 用鼠标太神了吧
作者: Erichikaunkr (兩百四)   2019-07-20 11:42:00
鼠绘效率超级低
作者: zeratulleo (this moment)   2019-07-20 11:42:00
其实光一次的工具转型就足够让公司陷入困难了吧,这产
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-07-20 11:43:00
但电绘看起来应该是正确的方向吧?
作者: zeratulleo (this moment)   2019-07-20 11:43:00
业排程几乎满的,小公司更不可能有那心力去转换吧电绘开始普及也没太久,但新人也是要配合老手的习惯吧毕竟一张原稿要经手很多人,不可能一次就要换电绘,但会随时间改变的确有可能,也许再5~10年?
作者: jeeyi345 (letmein)   2019-07-20 11:47:00
主要就是钱吧 应该给你加班费 合理安排进度
作者: william7713 (..)   2019-07-20 11:49:00
感觉你适合到京阿尼 他们有学校上课可以导入
作者: hdjj (hdjj)   2019-07-20 11:54:00
大破之后大立,也许京阿尼可以在现在导入原PO有考虑跳槽吗
作者: papayanun (Yanun是相爱容易相处难,)   2019-07-20 12:06:00
有没有考虑用TVPaint啊,板机社也开始用了
作者: DoraBoy (小多啦)   2019-07-20 12:07:00
台湾人是不是比较会用电脑阿XD 也比较懂得备份的重要性如果是买大量的硬盘 假设都有扫描好了 每张图的档案 存个2~3份 然后再把硬盘放在不同地方 毕竟一次火灾全损毁这样做法会比企业云端备份(再考量流量)还便宜吗?只是可能要有人定期去用硬盘检测软件 如果其中有某颗硬盘有出现警示讯号甚至坏轨时 就赶紧找放在另一地的同资料硬盘 来重新备份到新的硬盘上 毕竟现在硬盘真的愈来愈便宜 对一般利润不大小公司来说 是否可行 可以负担呢?
作者: weed222 (孤单不寂寞)   2019-07-20 12:17:00
中小企业不会养一个人专门看硬盘有没有坏的拉.....
作者: DoraBoy (小多啦)   2019-07-20 12:18:00
大量香妹子 是动画工房吗XD
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-07-20 12:18:00
PC普及性来说台湾的确是比日本高 不过谈到商业就该抛下这个层面的问题 原PO是原画师?感谢现身说法
作者: lisa8121 (丽莎)   2019-07-20 12:29:00
推引进电绘 不过画习惯最重要 不然还要重新熟悉工具
作者: Valter (V)   2019-07-20 12:34:00
白箱有演过 档案太大用网络传太耗时还是叫喵森开车送硬盘
作者: nemuri61 (Ne)   2019-07-20 12:35:00
就算有时间跟钱也不太会搞革命吧,我待游戏业感受就更明显了,动画或许也没有2d动画国外同业能比,游戏能比,一比下去就真的头痛,国外技术一直更新,品质变好又变快,日本大部分公司做法就真的始终如一,然后大家看到那些更好的做法真的都无动于衷。
作者: hoyunxian (WildDagger)   2019-07-20 12:37:00
我有点好奇,上色跟摄影现在都是用电脑处理对吧?(还是发文问一下好了)……不还是算了,总之只备份清好的线稿会不会很困难?
作者: helba (网络贫民窟)   2019-07-20 13:28:00
光是扫描有扫过一整天还扫不完,不夸张空闲?做纸タップ....看到大判还会有一股无名火
作者: w40w40w40w40 (w40w40w40w40)   2019-07-20 13:44:00
一般动画公司就这么保守了 像京阿尼这种京都公司不就更保守了?
作者: helba (网络贫民窟)   2019-07-20 13:49:00
他们算先进了,看求人可以知道
作者: emissary (也無風雨也無晴)   2019-07-20 14:24:00
看了白箱才知道动画制作这么辛苦
作者: bheegrl   2019-07-20 14:24:00
这不就白箱的剧情吗,辛苦了
作者: Jimmy030489 (jimmychen)   2019-07-20 15:10:00
就是懒得改 不愿意花钱而已
作者: fatcat0423 (猫猫)   2019-07-20 16:25:00
香妹子又首都圈? 动画工房?喔原来不是抱歉 是说全数位作画 studio colorido好像是耶?

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