Re: [闲聊] 格斗游戏是怎么没落的

楼主: gwendless (望月‧老蒋)   2019-07-18 01:33:22
※ 引述《ehentai (e.hentai)》之铭言:
: 藉这篇小弟问一下
: 格斗游戏有没有全3D操作的,就是人可以自由左右前后跑跳的?
: 小弟印象中的格斗游戏好像都是像KOF这样
: https://youtu.be/fPXW-r2nTNs 双方主要还是前后移动
https://www.youtube.com/watch?v=bNdUUO6D2TU
来怀旧一下
PS作品 DeStrega,当时好像翻叫“魔法格斗”,现在Google查则是翻作军马
光荣出品
剧情概要:
千年前一群有魔法的人们(操者)创造了圣物,持有圣物的普通人亦能有操使魔法
千年后圣物在某帝国被挖掘出来,
帝国宰相凭恃著圣物的威能进一步计画侵略支配整片大陆
而操者的后裔们为了阻止其野心而行动。
宰相为了终结此战,下达了狩猎操者的指令,
故事就从操者后裔之一,男主1号,Grad的老家被帝国士兵屠村开始。
远攻魔法系统:
以速(□)、力(△)、散(○)三种基本法术的排列组合放出的气功对轰
远攻会耗气,耗气量根据你输入的指令(单一输入○ 或 □→△→○或△→□)不同
三者的重复组合能制造出不同效果的法术,之间还有类似剪刀石头布的循环相克特性
"速"飞行最快,可贯通"散",但会被"力"贯通
"力"飞行最慢,可贯通以上两者,伤害也最高
"散"飞行速度介于前两者,但通常是散弹,追迹能力亦最强。
距离够远时对上"力"可以先发制人,但对上"速"则是立场相反
连续输入两者以上可以放出综合两种特色的法术,而入力顺序又会使法术有微妙的差异
打个比方,△单发威力7速度3
□单发威力3速度7
△→□会放出威力7速度5的法术,而□→△则是威力5速度7
气条满了最多可放三种,可以是速速力、力力散或散速散等各种重复排列
速力散各一(顺序不拘)则是超必,只有超必可互相贯穿,遇上其他都是直接吃掉
发动法术角色都会有咏唱,听咏唱的方式可判断放的是哪一种。
(这个设几很有意思,应该是极少数可依赖听觉预测对手动向的FTG)
咏唱途中跳起再连续速力散交错连发则可以放出连续しねしね飞弹(X)
除此之外也有肉搏的部分
近身攻防,有四段式弱攻(□)浮空强攻(△)及绕背攻(○)
眼尖的可能已经发现真三无双非常神似XD
(没错,这游戏彩蛋就是让游戏脚色套上无双脚色SKIN)
防御手段有耗气的魔法防护罩跟普通防御,
还可看准时机直接拨掉对方的一阶法术(七龙珠?)
当年我国中,班上打FTG的都是在讨论95~97或快打ZERO2、3,还有极少数的月华剑士
这片DeStrega拿出来给大家看根本变异类ww
可是无聊又没朋友的时候开个最强的电脑打无尽的练习模式感觉很过瘾啊!
不用任何连段指令,只要集中判断先发或后发制人,用力寻找对方的空隙即可。
继魔强统一战之后玩过觉得最适合我这个FTG智障的格Game
推荐给大家~
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以上都是回忆跟一些wiki资料个人渣翻,谢谢指教。
作者: smallkaka (人无一善以报天)   2019-07-18 01:56:00
姆咪?
作者: bluejark (蓝夹克)   2019-07-18 02:22:00
以前跟朋友玩这个我还蛮会的
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2019-07-18 05:59:00
这片好玩,可惜生错时代
作者: rayyyy (雷包)   2019-07-18 06:29:00
这片也是我童年神作QQ
作者: suker2001 (诚)   2019-07-18 08:01:00
用文字形容也觉得不错,可惜太早诞生了
作者: Aso ( )   2019-07-18 08:22:00
居然有玩过... 看来我老了 XD
作者: wiork (我在工作~)   2019-07-18 08:45:00
玩过,印象比较深是无双早期建模很糊

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