赤烛要再进中国市场难度会提高很多
而且合作厂商多半会观望很久
赤烛在第一款返校出来后大受好评
这次还愿一出,很多实况主都直播
对游戏受众拓展有很大帮助
但是事件发生后,就惨了
那些实况主要马道歉,要马被封台
站在实况主的立场就是我经营许久,赖以为生的频道直接消失...
连评论网站也都要整个档期更换或者内容删减
而且接下来的游戏审查也变得严格
这些都是当时发生的事情
这也就是赤烛如果下一款受众还是以中文为主的游戏的话
收益一定会大打折扣
合作厂商也可能会观望
那基本上就影响到新游戏发售期的活动规划了
而这就是这张符纸的威力
不管你要怎么看审查这件事情
这就是大陆市场的特性
要进去就要面对
这次基本就是整个游戏及相关产业全面受害了
作者: Nravir 2019-07-16 13:05:00
昨天还是中国产之光,今天...
从等比规模法就可以知道,光是台湾就卖出了好多了呢,根本不用在意对面市场 嘻嘻
作者:
linzero (【林】)
2019-07-16 13:06:00没这事件,审查制度危害相关产业也是存在的
公司之类的不好说,实况主都会多层顾虑,毕竟通常他们比较没关系可以跑
当初就靠不少中国的销量这次打死自己在中国的出路要重头经营还不知道起不起的来
不然你是要支持共产党逆?? 你是不是在台小警总??
赤烛至少还是台湾公司,再怎么封杀还可以回来台湾中国公司就不知道能去哪里了XD
我觉得国际市场应该还是有搞头啦但比搞中国市场难多了,这次要赔合作厂商的钱不知道撑不撑的到下款游戏生出来
作者:
skyofme (天空人)
2019-07-16 13:12:00等比规模法到底是啥
作者:
miname (>.<)
2019-07-16 13:14:00有人不知道共产党是无神论吗?这题材为啥会红是因为没几个人敢做,要是赤烛心中有警总这两片都不会存在
等比规模法是事件爆发不久后板上原创名词,意指透过观看实况人数可以有效反推作品销量
等比规模法蠢爆了,一看就知道是没在关注游戏销量的云玩家
作者: DON3000 (><b) 2019-07-16 13:17:00
我当初看到等比规模法还想说奇怪 他讲得好像有这东西一样
作者:
miname (>.<)
2019-07-16 13:17:00只要人民日报一篇批怪力乱神的社论一切都会归零
作者:
skyofme (天空人)
2019-07-16 13:19:00ㄟ韦? 用实况观众推算
不过反过来说,现在这个时间点如果有哪个中资能搞定赤烛,让他们作出中国形状的游戏,还卖不错的话是好的发展吧,不但可以示范给其他厂商看,一时嘲讽一时爽然后快倒闭,之后跪好跪满才能发大财,然后记得上epic,这样台湾人安装时国家地区还只能选Chinese Taipei,赞
嘘的是云玩家吧 还愿这游戏不就是反怪力乱神 刚好符合中国价值
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2019-07-16 13:46:00是不是反怪力乱神 不是我们说了算
作者:
foxey (痴呆小咖)
2019-07-16 14:19:00一开始因为返校敢玩政治禁忌才引起注意的,一开始就走安全路根本人家连鸟都不会鸟他好吗? 要和这家合作就要知道这风险整天乖乖做些和平菁英,人家找十分钱去了还来找你这小工作室成也政治败也政治,愿赌就服输,只怪这家没意义