其实四代算是有点风评被害啦,
前面有NV,后面是76这两点多少有影响到评价,
(NV太好让4评价上不来,76又太烂多少拖累到4)
加上缺点太严重,BUG社特产BUG多,
又严重到会影响游戏体验,
所以很容易被进一步放大检视,
不然说真的大家常批的两点:
1.BUG
2.剧情自由度跟支线丰富度
虽然2.确实是不如NV,
但其实还是能完爆市售半数以上的游戏,
并没有那么差。
而且Fallout4即便去除掉mod不谈,本身优点也很多,
1.改良了射击手感跟战斗节奏,加强画面演出,游戏进行畅快。
玩起来会爽,这很重要。(前提是你没有遇到bug)
2.地图探索乐趣无穷,尤其第一轮,末世跟未知会带你完美融入这个世界,
Fallout4的地图细节其实很细致,甚至每一轮都可以有不同的发现,
缺点就是敌人种类稍微少了一点,但不影响游戏体验,陆陆续续的玩了这么多年,
到现在还是觉得也许下一轮在某个转角,也许还会发现一处没探索过的区域。
加上这游戏是玩家自捏角,更方便代入游戏氛围,小彩蛋也很多。
3.音乐,不解释,分享两首经典:
https://youtu.be/kzvZE4BY0hY
当初E3看到Fallout4搭这首曲子介绍,我是直接愣在电脑前。
https://youtu.be/6hF2CJlp3os
上位种战BGM,热血。
4.盖房子捡垃圾
虽然不如DQB或麦块那么丰富,却也仿若是精神时光屋,
常常盖一盖莫名就天亮了。
只是这个系统缺点也很多,还有进步空间。
(像是系统不亲民,多轮之后盖房子就变很烦,村民AI跟智障一样,
还有后期防御系统不够力的问题,很明显是设计不够仔细等。)
光是以上4点加一加,几乎就能确立FO4有良作以上的等级。
DLC部分的话:
Far Harbor 大慨是必买,地图细节多跟景致又美,
除了原本的末世感,迷雾还多了一点克苏鲁般不可名状的神秘。
支线跟场景也多,是FO4最有诚意的一个DLC。
机器人比较维妙,但可以造机器人居民跟同伴还是挺潮的,
多少弥补了据点后期战力不足跟防御纸糊一样的缺憾。
NUKA WORLD的话就比较可惜,虽然不错玩,但流程太单一,
地图虽大但挺空的,比较没有多轮诱因。
浪费了好几个很有潜力的NPC。
整体来说,FO4还是一款很棒的游戏,
那阵子身体不太好,玩了FO4以后因为开心病直接好一半。
尤其推荐没有接触过FO新玩家拿来入门,
没有前作比较更可以充分享受这款游戏能带来的感动。
只是不推荐PC以外的版本,除了MOD要素,
PC控制台可以让玩家在遇到BUG时多了很多补救方法,
毕竟这游戏BUG真不是普通的多,而且严重程度是会吐血的。
※ 引述《lanjack (传说中的草食熊)》之铭言:
: ※ 引述《GGSuperInIn (宋重机)》之铭言:
: : 最近在玩这款游戏,
: : 有种以前在玩上古卷轴的那种冒险感
: : 我觉得大家在喷的剧情烂,
: : 我个人是满无感的,可能我没玩过前作(?
: : 目前破到刚进学院这里,
: : 到现在剧情我是满喜欢的啦
: : 倒是优化烂和手感差真的颇有感觉的
: : (其实我觉得射击手感还可以,
: : 但是人物移动上还是觉得很卡)
: : 还有一堆有的没的bug,
: : 真的是对这游戏很扣分
: : 不过再装一堆优化模组和调设定后
: : 情况改善很多,
: : 虽然心里还是很不爽,他妈的,
: : 从上古开始
: : 就没打算要修bug和优化的意思欸
: : 骂归骂,B社还是有一定的功力,
: : 能做出有沉浸感的开放世界给玩家们冒险
: : 玩游戏玩到现在我本来已经对所谓的开放世界游戏感到厌倦,大部分就是还行的主线任务配上一堆其他千篇一律的无聊支线任务
: : 这公式让我懒得去探索这世界,
: : 只想赶快破主线,享受有东西的内容
: : 但是掉出去和上古探索世界时可以玩到很多有别于主线的有趣内容,进而让你对这世界有更多的好奇,诱导你继续去探索,
: : 不知不觉间,自身就已经融入这个世界了....
: : 我认为这是很多其他游戏办不到的事情
: : 总而言之,虽然fallout4有很多缺点
: : 但是游戏本身其实还是很吸引人的,对吧?
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