※ 引述《xikless (度的)》之铭言:
: 超级穷人的我在某高中的肥宅社团担任指导老师
: 就是十几二十人的一个小社团 有男也有女
: 高一升高二的干部之前找我去商量
: 说他们想要带之后的学弟一起花一年做原创galgame
: 希望我给他们一些指导什么的
: 好像不起眼也是高中生做galgame当主轴
: 但是也是有诗羽跟英梨梨两个(不正常的)人在才做得起来
: 一般的高中生社团想要做galgame会是很难的一件事吗?
: -
: 说谎
因为我不清楚阁下的状况,不知道您有哪些专业。
所以先说一声抱歉,我先假设您没有制作游戏的相关技能。
制作Galgame的话,图片、剧本、音乐、程式……其实还有很多。
这个也不是缺一不可,就算只有其中一项也一样做得出来,只是容不容易卖而已。
所以要制作Galgame的话,门槛并不会很高。
先说一下,建议把目标放在哪里。
以课余时间一年为限,我会建议把目标放在文本一万字到三万字的小品Galgame。
这个游戏时间大约会在十几分钟到数十分钟左右。
因为课余时间真的不是很多,每个人可能都会有自己的计画。
而且社团上也不一定每天都能见面,想要维持住制作游戏的热情并不容易。
虽然阁下说同学有在写小说,不过网络小说的品质参差不齐,不是很能作为剧本参考。
对写作来说,高中生要有一定程度的功力很难,很多作者都是熬了很多年。
写剧本反而是作文好的同学会比较好一点,当然写作好的同学作文通常也不错。
以剧本来说,如果有国文系老师的参与会比较好。
要写出短期之内能够有趣又能感动人心的作品,国文老师会比较容易指导。
起承转合那些都是很重要的,而不是写网络上常见的龙傲天剧本。
绘图方面的话,这要看有没有学生懂绘画的,而工作量相较之下也会有点重。
而且每个人会画的东西也不一样,很多人都是只会画人物而已。
除非是受正统美术教育,不然要画没有在练习的东西是有困难的。
没人懂的话就是想办法用影像处理了,当然有些地方会有版权问题需要注意。
不会画人?拿个相机将社内组员照相,然后把图片给处理一下。
而背景、道具或是动物当然也是用相机处理,没人会画也还是能把游戏做出来。
当然这部分如果有美术系的老师指导会比较好。
尤其是针对绘师本身的学艺精进会有所帮助,总是要找个老师帮忙抓缺点指导技巧嘛。
音乐的部分,没有办法的话就去找开源音乐吧,总之不能触犯的法律。
如果可以的话,当然让学生去做音乐也是个不错的选择,只是这也是很困难的事。
如果有音乐老师指导的话,可能会比较好?我不太懂音乐。Orz
程式的部分,有专业的老师指导可能会比较好,也比较容易学到东西。
尤其是有些不错玩的部分,一些简单的算法或是资料结构都可以玩玩看。
即使是Galgame,也是可以弄一些有趣的系统,当然以不要太复杂为主。
不过我觉得这类型的引擎很多都会有一些限制。
像是阵列没办法开到三次以上,这时我就觉得有点卡手卡脚的。
是不太清楚现在比较热门的是哪个套装软件,刚刚找了Ren'Py点开来没反应。
我以前是用Tyrano,他是有点类似于krkr2的语法,也有自己的套装软件。
不过纯用套装软件和使用语法上,在自由度上会有很大的差异。
另外要先确认打算开几团。
好几个团队做好游戏的难度,绝对比一团做好游戏的难度还要高很多。
而且各个职缺也不一定能够齐全,可能每团都会东缺西缺。
平时不熟的社员很难会有所共鸣,所以要组成一团是相当困难的。
社交上的问题,可能会比制作游戏本身的问题还要严重。
所以不用勉强分配职责一团一团分,这样子很容易出问题。
缺美术,就用开源图片和摄影与影像处理就好。
缺程式,想办法用套装软件就可以了。
缺剧本,拿个已经没有版权的古老故事来修改。
缺音乐,去找开源音乐来用。
即使什么都没有,也还是能够做出游戏的。
制作游戏最主要的还是那份热情,高中生有够青春!
希望阁下你们能够顺利制作出游戏,加油!