课金不是罪,但像无底洞一般课下去的游戏是不是正在破坏整个游戏产业?
课金转蛋制的游戏获利之可观,让许许多多游戏商都想投入分一杯羹,这个现象甚至已经
开始侵蚀其他3A大作的开发,因为成本跟获利根本不能比。
也因此市面上充斥着各种粗制滥造的课金游戏,其中又以手游为大宗。手机其便利性与现
代人对手机的黏着度跟这个机制完美契合。
这种全体游戏商疯狂地投入,品质参差不齐甚至劣大于良的现象不跟几十年前美国游戏界
的末日雅达利2600一样吗?雅达利因为与动视侵权一案败诉,让每个人都想进入那个世界
分食这块大饼。
就在缺乏品质管理的情况下,排山倒海的粪作藉著当时的资讯难以流通的背景下整个席卷
了美国游戏界,毕竟当时以雅达利的市占率可以说他代表整个美国游戏界也不为过。
虽然最后彻底崩坏是因为雅达利出了一款异常悲惨的E.T。但是前面那些垃圾游戏对于雅
达利的侵蚀也是让这个曾经无敌的舰队彻底毁坏的重要原因之一。
一直到后来任天堂进入美国,而且设立非常严格的标准去控管游戏品质,美国游戏业才慢
慢复苏,不过之后进入pc-game的世界那又是另一个故事了。
各位洽友不觉得现在各家游戏商的疯狂程度不输给当年的雅达利风潮吗?滥竽充数的程度
也不相上下,以现在来看整体手游业依然在成长,曾经雅达利狂潮也带动产业增长,但是
后来呢?手游业的环境又更加复杂,毕竟手机自己就百家争鸣了,所以以手游业来说操制
度化游戏的品管似乎不可能。也许是我杞人忧天,但是我真的觉得现在的手游狂潮跟当年
的雅达利狂潮非常相似,让人不禁忧心未来的游戏业啊....
作者:
helba (网络贫民窟)
2019-07-02 09:55:00不要玩那种的不就好了
作者: bikabikachu 2019-07-02 09:56:00
就是赌博阿,想成吃角子老虎就可以了
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2019-07-02 09:56:00密密麻麻
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2019-07-02 09:56:00玩家自己选的
作者:
SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)
2019-07-02 09:57:00我还二氧化碳破坏地球生态咧,笑死
作者:
QB5566 (/人◎ ω ◎人\)
2019-07-02 09:57:00关我屁事 反正我只会去当无课米虫 课长的钱本来就多到花
作者: Tkuers 2019-07-02 09:57:00
注意 谢谢你的注意
作者:
QB5566 (/人◎ ω ◎人\)
2019-07-02 09:58:00不完 课金让无课玩家也有的玩 简直跟慈善家一样佛心
作者:
kamisun (水银灯的主人)
2019-07-02 10:04:00我12单抽不到新角,完美全图鉴缺了要一角,不课了啦
作者:
ridecule (ridecule)
2019-07-02 10:04:00明明是智慧型手机的锅 怪转蛋机制也太好笑
作者:
kamisun (水银灯的主人)
2019-07-02 10:05:00全图鉴,全五星卡全100级没了
问题是手游厂商也没有给你任何选择怎么能说是玩家自找的?开赌场斗狗场绝对比开亲子游乐场好赚
作者: aboutak47 (登登) 2019-07-02 10:15:00
有保底的一个保底几万元 pu率跟没有一样 感觉也差不多吧
作者:
soulgem (あたしって、ほんとバカ)
2019-07-02 10:24:00又叠两单了啊囧... 哪个那么难抽
不觉得 实际上手游能存活的就是那些用心制作的老牌像是FGO这种用心又佛心的存活 我觉得对游戏界来说很好
大作“自己”做烂?讲讲去年的超级大作战神5吧,就在上个月突破1千万套,成本要人家估算差不多1千万美金,他的本益比有比手游好吗?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-07-02 10:54:00放心啦~那些开箱转蛋的公司上次跟大家说:"业者会自律"
作者: a8521abcd (Cage) 2019-07-02 11:02:00
会这样觉得是因为都看到活下来的例子,87%手游都赔钱,广告打几天营收上不来就关掉,你当然不会知道真正在赌的是发行商,十款有没有一款中的能赚钱
所以你在帮超级大作呻吟什么 公司自己会找市场以为都去开发手游就一定会赚?
所以日厂游戏技术力好的只剩最大的那几家了,其他的厂活像是上世代的游戏不然就是只能卖肉卖女角了
作者:
yoyo9146 (LWhite)
2019-07-02 11:49:00没钱就少玩一点,认真赚钱很难?
作者:
foxey (痴呆小咖)
2019-07-02 12:03:003A游戏开发成本飙高和技术有关,没转蛋还是会越来越少
作者: lebram (拉巴) 2019-07-02 15:04:00
中国的游戏根本换名字而已,引擎都马一样